Silent Hill 25 vuotta myöhemmin: Harry Situations - PlayStation LifeStyle

Silent Hill 25 vuotta myöhemmin: Harry Situations – PlayStation LifeStyle

Lähdesolmu: 3091486

25 vuotta sitten Silent Hill loi aaltoja PlayStationilla ja valaisi videopelikauhumaailmaa auttamalla muotoilemaan genren tulevaisuuden klassikoita. Kauan ennen sankarillisten ja välittävien videopeli-isien renessanssia Harry Mason etsi tytärtään sumuisesta kaupungista, kohdaten helvetin hirviöitä pelon vallitessa, mutta hän ei antanut minkään olla tiellään. Team Silent teki kovasti töitä tehdäkseen päähenkilöstään jokamiehen, mutta hän oli myös monimutkainen ja mukaansatempaava hahmo.

Harry on romaanikirjailija, älykäs ja käytännöllinen, mutta halukas uskomaan asioihin, joita hän ei ehkä täysin ymmärrä. Hän on fyysisesti kykenevä, pystyy tekemään nopeita päätöksiä ja riittävän kunnollinen aseen kanssa puolustaakseen itseään, mutta hän on kaukana toimintasankarista. Hänestä vahvempi tekee hänen omistautuminen adoptoidulle tyttärelleen Cherylille, jonka hän ja hänen vaimonsa Jodie löysivät tien varrelta. Kun hänen seurakuntansa oli kadonnut turmeltuneesta kaupungista auto-onnettomuuden jälkeen, hän kestää vaaroja ja lähtee tehtävään pelastaakseen hänet menettämättä keskittymistä tähän tavoitteeseen. Hän ei vaikuta uskonnolliselta, vaikka hän kohtaakin näennäisen demonisen vaikutuksen ja mustan magian. Hän rationalisoi näkemäänsä ja avaa uskoaan toiseen maailmaan, mutta pessimismi toimii varmasti hänen uskomustensa kulmakivenä. Harry on jatkuvasti huolissaan tyttärensä turvallisuudesta, minkä vuoksi hän antaa lapselleen tainnutusaseella tämän vanhempana ja tappaa kulttijäsenen pitääkseen hänet salassa, mutta se tapahtuu myöhemmin. 

"En pidä tästä tunteesta. Aivan kuin jotain pahaa tapahtuisi… Epäilemättä jotain kauheaa on meneillään.”

Monet vanhemmat sanovat tekevänsä mitä tahansa lastensa hyväksi, mutta harvoja ihmisiä pyydetään kirjaimellisesti käymään läpi painajaismaisen helvetin maiseman ja taistelemaan jumalaa vastaan. Hän on yksinhuoltajaisä, sillä Jodie kuoli neljä vuotta aiemmin, mutta Harry ei missään vaiheessa kyseenalaista tarkoitustaan ​​tai harkitse uudelleen tekojaan lapsensa hyväksi. Seikkailunsa aikana Harry kohtaa muita Silent Hillin asukkaita, joista suurin osa on naisia hyvin erilaisia ​​persoonallisuuksia. Mahdollisesti nämä naiset muistuttavat Harrya hänen tyttärestään tai ainakin naisesta, josta hän voisi tulla. Kaikilla heistä ei ole Harryn etu mielessä, mutta se on hyvä. Ne eivät myöskään ole hänen ensisijainen huolenaiheensa.

[Upotetun sisällön]

Päähenkilöllämme on hetkiä, jolloin hän voi olla epätoivoinen, tavoitteidestaan ​​sokaissut ja hieman syövyttävä, varsinkin joissain keskusteluissaan liittolaistensa kanssa. Pelaajat näkevät näkyvän esimerkin Harryn kylmyydestä hänen viimeisessä keskustelussaan Lisa Garlandin kanssa, joka todella käy läpi sitä lopussa. Hän on yksi pelin mielenkiintoisimmista ja traagisimmista hahmoista, mutta sillä hetkellä, kun Harry tajuaa, että hän saattaa olla osa hänen näkemäänsä synkempää maailmaa, hän kieltäytyy syleilemästä tai lohduttamasta häntä, edes työntää häntä takaisin hänen itkeessään. Hän sulkee hänet huoneeseen tukeutuen oveen, kun Lisa koputtaa sitä. On sydäntäsärkevää, mutta myös vaikeaa syyttää häntä, koska hän olisi voinut hyökätä Harryn kimppuun tai olla toinen este Cherylin tavoittamiselle.

Näemme tämän myös hänen halukkuudessaan tappaa Cybil Bennett, poliisi, joka on myös juuttunut Silent Hilliin ja joutuu loisen uhriksi, joka pakottaa hänet hyökkäämään Harryn kimppuun. Pelaaja voi joko hankkia esineitä pelastaakseen hänet uhalta tai yksinkertaisesti murhata hänet. Minusta tuntui aina, että Cybil oli loistava hahmo sen pienen ajan, jonka hän oli näytössä, ja yritin auttaa häntä (vaikka epäonnistuin ensimmäisellä kerralla). Osoittautuu, että kanonisesti hänet tappoi Harry, joka osoittaa katumusta kuolemastaan ​​ja kysyy, miksi sen piti tapahtua, mutta tuntuu, että oli oltava toinen tapa. Loppujen lopuksi Harry ei voi pelastaa tytärtään, jos tämä on kuollut, emmekä voi kyseenalaistaa hänen omistautumistaan ​​huolimatta siitä, kuinka monta muuta ruumista pinottu prosessin aikana. 

"Cheryl on tyttäreni. pelastan hänet. Ihan sama mitä."

Pelissä on useita loppuja, jopa yksi, jossa avaruusoliot sieppaavat Harryn. Äskettäisessä toistossani varmistin, että saan Good+ -skenaarion, jossa Cybil pelastuu, tohtori Michael Kaufmann hoidetaan ja Harrylle annetaan mahdollisuus kasvattaa tyttärensä uudelleen, mutta tiedän, että se ei ole todellinen lopputulos. Kanoninen johtopäätös näkee, että Harry pakenee lapsen kanssa ilman Cybiliä, palaa moottoritielle ja kyseenalaistaa kaiken, mitä hän juuri näki, mutta se ei ole se loppu, jota pidin useiden vuosien ajan.

[Upotetun sisällön]

Itse asiassa kannatan huonoa loppua, osittain siksi, että se oli lopputulos, jonka sain ensimmäisen kerran pelatessani peliä, mutta myös se vaikutti parhaiten sopivalta Harryn tarinaan ja hänen elämäänsä kirjailijana. Tässä versiossa pelaaja ei tee Kaufmannin sivutehtävää ja tappaa Cybilin, mikä tarkoittaa, että taistelemme lopullisen pomon toisenlaista muotoa, omaa tytärtämme vastaan, joka kiittää meitä kipunsa lopettamisesta. Sen sijaan, että juoksisimme ulos tai ottaisimme portaalin, näemme sankarimme murenevan, kasvot alaspäin ja pohtivan, kuinka tämä saattoi tapahtua, kun paikka romahtaa hänen ympärillään. Sitten, krediittien jälkeen, tarkkailemme yhtä viimeistä laukausta Harrysta takaisin jeeppiinsä onnettomuuspaikalla pelin alusta. Hänen päänsä on verinen ja torvi soi, kun ymmärrämme, että hän on kuollut hylkyyn ja kaikki, mitä teimme, oli hänen viimeisiä ajatuksiaan yrittää pelastaa tyttärensä, jotka kaikki olivat hänen päässään luotuja hänen hyperaktiivisesta mielikuvituksestaan ​​tai puolustusmekanismina taistella sitä oivallusta vastaan, että hän oli kuolemassa. Se tekee tästä linjasta pelin aikaisemman osuman kovemmin. 

"Oliko se toinen unelma? Pyörinkö taas? En halua ajatella niin, mutta ehkä tämä kaikki vain pyörii päässäni. Olisin voinut joutua auto-onnettomuuteen, ja nyt makaan tajuttomana sairaalasängyssä… en enää tiedä mikä on totta…”

Minusta tämä tulos on vakuuttava, vaikka se ei ole linjassa myöhempien pelien kanssa tai selitä mitä Cherylille tapahtui kyseisessä versiossa. Jokin Silent Hillin painajaisen väistämättömästä pelosta ja painoarvosta saa tuon lopun tuntumaan oikealta. Vaikka se tarkoittaisi, että epäonnistuimme, eikä Harryllä ollut mahdollisuutta selviytyä, se on vankka tarina. Harry on hyvä isä, mutta hän on monimutkainen mies, joka ansaitsee yhtä painavan lopun. Janky-taistelu, ärsyttäviä pulmia, tankkien ohjauksia ja kaikkea, tulen aina rakastamaan Harryn painajaista, vaikka haluaisinkin leikkiä lopputuloksilla.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Playstation-elämäntapa