Red Solstice 2 -katsaus

Lähdesolmu: 949613

Punainen Solstice 2 on kiehtova twin-stick-strategiahybridi, jolla on lupaava ydin, kun kahdeksan pelaajaa sukeltaa räjähtäviin avoimiin tasoihin ja suorittaa tehtäviä yhdessä. Siinä on joitain vahvoja ideoita, mutta se on peli, joka elää tai kuolee seuraavien kuukausien päivitysten jälkeen ja kuinka hyvin nämä pitävät pelin moninpeliyhteisön viihdyttävinä. Lanseerauksen jälkeen tekniset ongelmat, pitkät käyttämättömyydet ja karkea uusi pelaajakokemus tarkoittavat, että se ei ole vielä saavuttanut täyttä potentiaaliaan.

Peliä pelataan yksi tehtävä kerrallaan, joko yksittäisillä kartoilla tai stroutattu yhdessä strategiakerroksen kanssa osana kampanjaa. Pudotat isometriseen karttaan ja saat tavoitteen, kuten 'Saata saattue' (seuraa joitain hitaita ajoneuvoja ympäri) tai 'Kerää tarvikkeet' (Siirry paikkaan, napsauta joitain asioita). Valintasi on, suoritatko tavoitteen mahdollisimman nopeasti ja suodatatko vai ripustatko tasaisen lopputyön sivutehtävissä saadaksesi lisää kokemuspalkintoja.

- ARTIKLA JATKUU ALLA -

Kuulostaa yksinkertaiselta, eikö? No, kun yrität saavuttaa nämä tavoitteet, peli kaataa päällesi yhä vaikeampia ämpäreitä nopeasti liikkuvia, pahoja mutantteja. Onneksi et ole yksin tämän kautta. Jos pelaat yksin kampanjassa, sinua seuraa joukko enimmäkseen kykeneviä tekoäly-kumppaneita, mutta peli on todella tarkoitus pelata verkossa jopa kahdeksan todellisen pelaajan kanssa.

Tavoitteet ovat vain olemassa, jotta saat sinut pitämään tiettyjä puolustuskohteita muutaman minuutin ajan kerrallaan, kun sitovien mutanttien joukot hyökkäävät sinua joka suunnasta, ja tässä hauskaa on. Avaruusmeresi liikkuu hiiren napsautuksella ja aktivoi ajastetut kyvyt ja kohteet, kuten sankarihahmo MOBA: ssa tai toiminta-RPG, mutta ampuu kartion avulla kuin he olisivat kaksinpeli-ampujahahmoja.

Punainen Solstice 2 -peli

Twist on se, että voit asettaa hahmosi `` overwatch '', mikä tarkoittaa, että he valitsevat automaattisesti tavoitealueet ja yrittävät ottaa ne pois. Se aiheuttaa vähemmän vahinkoja kuin manuaalinen tulipalo, ja rajoitetun ammusten vähemmän tehokas käyttö, mutta se vapauttaa sormesi heittämään kranaatteja, asettamaan ansoja ja torneja, parantamaan joukkuetovereitaan ja niin edelleen.

Tämä tarkoittaa, että vaikka nykimisheijastimet ovat vaihtoehto, jos haluat hyödyntää niitä, Red Solstice 2 on reaaliaikainen strategiapeli sydämeltään. Se on keskittynyt toimintaan, mutta overwatchin ansiosta se ei koskaan pääse liian voimakkaasti MOBA-tyyliseen kyky roskapostiin. Se olisi melkein molempien maailmojen parasta, jos epäjohdonmukaiset vaikeudet eivät johtaisi pitkiin kiertokulkuihin jokaisesta käytetystä kartasta tekemällä hyvin vähän.

Toiminta on hienoa, kun se käynnistyy, mutta niin erilaisilla vaikeuksien muokkaajilla ja näennäisesti millään tavalla ei voi itsesopeutua vastaamaan kuinka monta oikeaa pelaajaa joukkueessasi on, haaste voi tuntua epäjohdonmukaiselta. Koska peli nojautuu niin voimakkaasti näihin "selkänojan seinään" puolustushetkiin todella loistaa, kun peli ei ole vaikeaa, se ei yksinkertaisesti ole hauskaa.

Punainen Solstice 2 -peli

Epäilen, että kun kaikki tulee yhteen tarkoitetulla tavalla, täältä löytyy syvästi strateginen ja tyydyttävä raid-tyylinen ilo, kun sinä ja seitsemän suurta kaveriasi synergioituvat täydellisillä rakenteilla ja kuormituksilla, ottamalla vastaan ​​säälimättömiä vihollisia. ylitettävissä älykkäillä taktiikoilla. Se on Red Solstice 2: n perimmäinen lupaus, ja luulen, että tämä peliversio on siellä, se on vain haudattu joskus jyrkän verkkokoodin ja huonosti selitettyjen järjestelmien taakse. Tehtävät, jotka voivat vetää kauheasti yhteen vaikeuteen, tuntuvat yhtäkkiä mahdottomilta vain yhden vaikeustason ylöspäin.

Silti kaikkien odottavien välillä on hyviä hetkiä. Kun Punainen Solstice 2: n pidätykset jännittyvät, he kokevat ulkomaalaisten kunnianosoituksen jokseenkin. Sydämessä suussa tuomitut viimeiset seisomapaikat, joissa on vain hetkiä välillä puolustuksen puolustamiseksi ennen seuraavan aallon saapumista. Taistelussa on myös hienosäätöinen mehukkuus, kun heikommat viholliset ottavat vain muutaman kierroksen ennen kuin ne törmäävät vaalean sisäelimen pilveen, ja isommat otteet, jotka vaativat tarkennettua tulta ja mieluiten kranaatti tai kaksi.

- SIVU JATKUU ALLA -

Lähde: https://www.thesixthaxis.com/2021/06/29/red-solstice-2-review/

Aikaleima:

Lisää aiheesta TheSixthAxis