Pelaaminen ei ole enää niche-toimintaa. Se on joukkoviestintä, joka saa miljardien huomion joka vuosi.
Markkinoijille tämä tarkoittaa, että pelaaminen on valtava mahdollisuus, jota ei voi enää sivuuttaa.
Auttaakseen kaikenlaisia markkinoijia ymmärtämään monia liiketoiminta- ja uramahdollisuuksia pelaamisella on tarjottavanaan, pelimarkkinointiinstituutimme on yhdistänyt vastauksia usein kysyttyihin kysymyksiin (UKK), raporttimuodossa, joka kattaa kaiken seuraavista:
- Selkeä ja ytimekäs määritelmä pelimarkkinoinnista
- Kuinka ajatella pelaajia kohdeyleisönä
- Miksi videopelit ovat kokemuksia, joita markkinoijat voivat hyödyntää
Napsauta tästä nähdäksesi/latataksesi raportin ja aloita oppimismatkasi Gaming Marketing Instituten kanssa tänään!
- SEO-pohjainen sisällön ja PR-jakelu. Vahvista jo tänään.
- PlatoData.Network Vertical Generatiivinen Ai. Vahvista itseäsi. Pääsy tästä.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Tietoa laajennettu. Pääsy tästä.
- PlatoESG. hiili, CleanTech, energia, ympäristö, Aurinko, Jätehuolto. Pääsy tästä.
- PlatonHealth. Biotekniikan ja kliinisten kokeiden älykkyys. Pääsy tästä.
- Lähde: https://www.esportsgroup.net/gaming-marketing-faq-report/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=gaming-marketing-faq-report
- :on
- :On
- a
- Meistä
- toiminta
- Kaikki
- ja
- vastauksia
- OVAT
- AS
- huomio
- BE
- alkaa
- miljardeja
- liiketoiminta
- CAN
- Ura
- selkeä
- suppea
- kattaa
- määritelmä
- kukin
- esports
- Esports-ryhmä
- kaikki
- Elämykset
- FAQ
- muoto
- usein
- alkaen
- Gamers
- Pelit
- pelaamista
- Ryhmä
- auttaa
- tätä
- Korkea
- HTTPS
- in
- Instituutti
- IT
- matka
- oppiminen
- kauemmin
- markkinoijat
- Marketing
- Massa
- massiivinen
- max-width
- välineet
- keskikokoinen
- markkinarako
- Nro
- of
- kampanja
- Tilaisuus
- Platon
- Platonin tietotieto
- PlatonData
- kysymykset
- raportti
- Stripes
- Napauttaa
- Kohde
- että
- -
- ajatella
- että
- ymmärtää
- Video
- Videopelit
- joka
- with
- vuosi
- Sinun
- zephyrnet