Maru voitti Code S:n kauden 2 ja saavuttaa 7. Code-tittelin

Maru voitti Code S:n kauden 2 ja saavuttaa 7. Code-tittelin

Lähdesolmu: 2793104

Maru voitti seitsemännen Code S -tittelin; suorittaa toisen kolmen turpeen

kirjoittanut Wax

Code S -pudotuspeleihin siirtynyt AfreecaTV antoi Maru epiteetti "Kaikkien aikojen legenda.”Otteluiden päättyessä tämä otsikko tuntui jotenkin riittämättömältä. Hänen 4-2 voittonsa tumma Code S -kauden 2 finaalissa Maru suoritti toinen Code S kolme turvetta uransa upeasta seitsemästä mestaruudesta.

Vaikka Marun kuudes Code S -mestaruus toukokuussa oli tuntenut olevansa väistämätön, huonojen tulosten ihottuma seuraavina kuukausina oli saattanut hänen GSL-dominanssinsa kyseenalaiseksi. Ja sen jälkeen, kun Maru putosi lukemin 0-2 Parantaa välierissä näytti siltä, ​​että hänen oli pakko luovuttaa titteli toiselle pelaajalle.

Kuitenkin lyhyt kriisi vain antoi Marun näyttää tarkalleen, miksi hänellä oli kuusi mestaruutta Curen yhden sijasta, kun hän hyödynsi vastustajansa virheitä saadakseen 3-2 käänteisen pyyhkäisyn.

Semifinaalien lyhyen pelottelun jälkeen finaali meni tutumman Maru-käsikirjoituksen mukaan. Dark oli edennyt finaaliin brutaalin 3-0 jälkeen GuMiho, mutta Maru osoitti olevansa täysin eri kaliiperinen vastustaja. Finaali alkoi, kun Maru pelasi kaksi peräkkäistä peliä ja rankaisi Darkin Ling-Banen puolustusta kiihkeällä pudotuspelillä. Dark pystyi poistamaan kaksi karttaa Marusta vaihtamalla Roach-Ravager-tyyliinsä, mutta lopulta hän ei pystynyt voittamaan Marun ylivoimaista pelin loppua, kun hän myönsi tappion 2-4.

GSL siirtyy nyt pidemmälle tauolle, ja Code S:n kausi 3 alkaa lokakuun 3. StarCraft II -maisema on varmasti muuttunut siihen mennessä huomattavasti, mutta yksi asia on varma: Maru on suosikki voittaa kahdeksannen Code S -mestaruutensa.

Ottelun yhteenveto

Välierä #1: Tumma [3–0]GuMiho (VOD)

Game One – Gresvan (tumma voitto): GuMiho kokeili juustoa heti mailalta avaten 2-Barracks Reaperin yhdellä kasarmillaan kartan Darkin puolella. Onnekas Overlord-partio sai kuitenkin kasarmin kiinni, ja 3 droonia poimi rakennusalustan vain 100 HP:n päässä valmistumisesta. Alkuperäisen pelin epäonnistuttua GuMiho yritti yllättää Darkin uudelleen poistamalla Blue Flame Hellionsin kahdelta tehtaalta. Tämän juonen kuitenkin estivät myös hyvässä asemassa olevat kuningattaret ja Zerglingit.

Pelaten loistavasta paikasta pysäytettyään molemmat GuMihon varhaiset hyökkäykset, Dark katsoi ensin Mutaliskiin yrittääkseen erottaa vastustajansa. Tällä ei saavutettu liikaa, sillä GuMiho oli kääntynyt Thor-Tank-mechiin. Vahvan talouden ja runsaan tuotannon ansiosta Dark pystyi kuitenkin nopeasti siirtymään Roach-Ravager-pohjaiseen armeijaan. Hän ei edes odottanut Roach-nopeuden päättymistä aloittaakseen hyökkäyksen, ja pakotti GG:n pois GuMihosta kahden hyökkäysaallon jälkeen.

Peli kaksi – Royal Blood (Dark win): GuMiho kysyi "ei varmasti odota samaa juustoa uudestaan?" mielenpeli, jälleen kerran välityspalvelimella Barracks kartan Darkin puolella (tällä kertaa vain 1-Barracks-välityspalvelin). Dark's Overlord tiedusteli kasarmia uudelleen, mutta tällä kertaa hänen ei ollut tarpeeksi aikaista vetää droneja ja estää kasarmia valmistumasta.

Siitä huolimatta asiat sujuivat melko hyvin Darkilla. Hän puolusti GuMihon Reaper-Hellionin häirintää varsin kätevästi ja jopa lahjoitti hänelle ilmaisia ​​yksiköitä yliaggressiiviselta GuMiholta. Battlecruiser-ryntäys oli GuMihon seuraava siirto, mutta Dark oli riittävästi valmistautunut Queensin ja Sporesin kanssa jokaisessa tukikohdassa.

GuMiho yritti pelata sieltä tavallista biopeliä, mutta hän taisteli jälleen ylämäkeen epäonnistuneiden varhaisten pelien sijoitusten vuoksi. Hän tuskin kesti Darkin ensimmäistä Corruptor-Roach-Ravager-aaltoa, mutta hänen täytyi vetäytyä jatkohyökkäykseen.

Kolmas peli – Ancient Cistern (tumma voitto): GuMiho pysyi sitoutuneena JONKUUN välityspalvelimen muotoon, tällä kertaa valitessaan melko tasaisen 1-Barracks-välityspalvelimen Reaperin omalla puolikkaallaan karttaa. Tällä kertaa hän ei kuitenkaan halunnut kohdistaa paljon painetta aikaisin, vaan lähetti vain yhden Reaperin ennen kuin meni 3-CC-mekaaniseen seurantaan.

Valitettavasti GuMihon kannalta Dark oli päättänyt, että oli hänen vuoronsa ryhtyä aggressiiviseksi pelin alussa menemällä Roach-Ravagerin all-in 25 Dronesta. GuMihon tuotanto ei vain tullut verkkoon tarpeeksi nopeasti hänen ahneensa alun jälkeen, eikä hänellä ollut muuta vaihtoehtoa kuin myöntää Darkin padoille.

Välierä #2: Maru [3–2] Cure (VOD)

Game One – Ancient Cistern (Cure-voitto): Proxy-fest siirtyi edellisestä sarjasta, kun Cure avasi 2-Barracks-välityspalvelimen Reaperin (1 välityspalvelin, 1 pääosassa) Maru's Barracks-Factory -lähtöä vastaan. Cure sai avaimen valinnan Marun ensimmäisestä Reaperista, jonka ansiosta hän aloitti kuoleman lumipallon omilla Reaper-koneillaan. Vaikka se ei johtanut Marun välittömään kuolemaan, se antoi Curen murtaa Marun, ennen kuin hän uhrasi Reapersensä arvokkaalla 9 SCV-tapolla.

Maru yritti tehdä vastahyökkäystä väliaikaisella armeijaetullaan, mutta Cure teki taitavasti takaoven kahdella Reaperilla aiheuttaakseen vielä enemmän taloudellista tuhoa. Tämä siirto jätti pelin Marulle todella parantumattomaan tilaan, 15 SCV:n perässä Curen 29:ään. Sieltä se oli Curelle melko rutiininomaista siivoustyötä, voitti Marun merijalkaväen tankki-korppi peilissä ylivoimaisilla numeroilla. .

Peli kaksi – NeoHumanity (Cure-voitto): Maru otti hyökkääjän roolin pelissä toisessa pelissä 2-Barracks Reapers (molemmat pääpelissä) Curen 1-Barracks CC:n avaajaa vastaan. Erikoinen skenaario pelattiin täällä, koska Cure päätti olla ryhtymättä SCV-partioon. Maru keskeytti hyökkäyksen odottaessaan suurempaa viikatemiesten määrää, kun taas tietämätön Cure jätti tukikohtansa auki hyökätäkseen ensimmäinen kahden viikatemiehensä kanssa (kartan monipolkuinen luonne teki siitä niin, että kaksi Reaper-ryhmää eivät koskaan löytäneet toisiaan). Tämä johti improvisoituun semi-basetradeen, jossa Cure teki 9 SCV-tapoa Marun kahdeksaan hänen ensimmäisen iskuetunsa ansiosta.

Lopulta tämä tarkoitti sitä, että Cure pääsi eroon ahneemmasta, nopeammasta tekniikasta, jossa oli enemmän armeijaa jäljellä, ja hän ryhtyi nopeasti vahvistamaan tätä etua. Käytettyään nopeampaa Medivacia kiusaamiseen siellä täällä, hän aloitti nopean, esistim-työnnön, joka keskittyi 2 tankin, 3 viikinkien ja syklonin ympärille. Marun yritys karkottaa nämä joukot kolmella tankilla ja kourallisella merijalkaväellä oli täydellinen katastrofi, ja hän myöntyi alle seitsemässä minuutissa.

Kolmas peli – korkeus (Marun voitto): Kolmannessa pelissä molemmat pelaajat aloittivat Rax-Factory-laajennuksella ennen kuin tekivät hurjasti erilaisia ​​strategisia valintoja. Cure valitsi tavanomaisemman Medivac-Raven-reitin ja halusi pelata tyypillistä biopeliä. Toisaalta Maru valitsi nopeita Cloaked Bansheeseja, joita seurasi Banshee nopeus, perustaa konepelinsä.

Aluksi tilanne näytti menevän Curen eduksi, kun hän teki kevyen vaurion pudottamalla ja näytti mitätöivän Marun sijoituksen Bansheesiin Raven-tekniikallaan. Asiat kuitenkin muuttuivat täysin, kun Hyperflight Rotors -päivitys oli saatu päätökseen, minkä jälkeen Maru järjesti mikroklinikan tuhotakseen Curen maajoukot täydellisesti – havaitseminen on helvettiä. Vaikka Cure iski takaisin laskulla Marun maineen, tämä oli tilanne, jossa työläiset armeijasta -kauppa oli sen arvoista.

Marun Banshee-hyökkäys vei paljon tehoa Curen suunnitellusta Marine-Tank-Raven-ajastuksesta, eikä se edes läpäissyt Marun Tank-Banshee-puolustuslinjaa. Tämän ansiosta Maru pystyi asettumaan neljälle alustalle ja saada tuotantonsa käyntiin, jolla hän kokosi nopeasti voimakkaan Tank-Thor-Viking-joukon. Cure ei vain pystynyt pysymään armeijan laadun tai koon perässä (kahden jalkaväen ylimääräisen Medivacin menettäminen ei varmasti auttanut), ja hänen täytyi GG osallistua Marun pysäyttämättömään tankin työntöyn.

Peli neljä – Royal Blood (Marun voitto): Reaper-ruletti jatkui pelissä neljä, ja Cure pelasi 3-Barracks Reapersilla (kaikki päärakennukset) Marun Rax-Factory -laajennusta vastaan. Curen strategia näytti kannattavan aluksi, kun hän pakotti peruuttamaan Marun matalan pisteen ja lopulta uhrasi Reapersensa poimiakseen kunnollisen määrän SCV:itä – samalla kun hän perusti oman laajennuksensa. Vaikka Maru käytti teknistä etuaan tappaakseen joitain SCV:itä Cloaked Bansheella, Cure oli edelleen edellä, kun lasket yhteen molempien osapuolten tappiot.

Marulla oli kuitenkin vielä yksi tekninen etu hyödynnettävänä, nimittäin se, että hänellä oli kaksi Siege Tankia ulkona, kun Curella oli nolla. Kahden tankin työntö kourallisen merijalkaväen kanssa osoittautui varsin tehokkaaksi pelin alussa, ja Maru alkoi piirittää Curen luonnollista. Aluksi näytti siltä, ​​​​että Cure voisi pysähtyä tarpeeksi pitkään saadakseen stimin valmiiksi, minkä jälkeen hän voisi syrjäyttää Marun ärsyttävät tankit. Hän kuitenkin teki valtavan pakottamattoman virheen, jossa hän menetti jälkensä luonnollisesta komentokeskuksensa terveydestä ja antoi Marun keskittyä siihen Tanksilla ja Bansheesilla (nostaminen ja korjaus olisivat helposti pelastaneet sen). Maru oli jo aloittanut laajentumisensa uudelleen tässä vaiheessa, ja näin peli kääntyi takaisin hänen edukseen.

Jo edellä, Maru meni kieroutuneeseen mielenpeliin teeskentelemällä pelaavansa kolmen kannattimen makroa samalla kun hän itse asiassa käynnistyi kahden tukikohdan hyökkäykseen. Cure oli niin keskittynyt kuromaan kiinni taloudesta, että hän joutui vartioimatta voimakkaaseen merijalkaväen tankkien työntämiseen, eikä hänellä ollut muuta vaihtoehtoa kuin antautua Marun ylivoimaiselle armeijalle.

Peli viisi – Dragon Scales (Maru voitto): Molemmat pelaajat aloittivat Rax-Factin laajennuksilla vielä kerran, Curen pelatessa puolustavaa Cyclone-Raven-seurantaa, kun taas Maru halusi mennä hyökkäykseen valitsemalla Tank-Medivacin. Marun nopea Tank-Medivac-Marine-hyökkäys Curen luonnollisessa paikassa näytti siltä, ​​että se voisi murtautua läpi, mutta Curen kytkimen korjaus ja hänen Korppinsa saapuminen teki siitä täydellisen katastrofin Marulle. Maru menetti koko hyökkäysvoimansa ja pakotti hänet äärimmäiseen puolustusasentoon seuraavien minuuttien ajan.

Cure lujitti johtoaan ja asetti armeijansa estämään Marua ottamasta kolmatta tukikohtaa ja viemästä omaa kolmatta takaisin kotiin. Kun Curen kolmen-kaksi perusjohto alkoi lumipalloksi, Marun täytyi tehdä ratkaiseva liike kääntääkseen pelin päinvastaiseksi.

Nähdessään, että käytännössä koko Curen armeija oli sijoittunut hyökkäävästi, Maru päätti lähettää viikinkinsä ja ainoan Korpinsa takaoven hyökkäämään Curen pääkadulle. Tämän olisi pitänyt olla vahingollinen, mutta lopulta selviytyvä hyökkäys, mutta Curen huono vastaus muutti sen katastrofiksi. Ensin hän A-siirsi SCV-koneitaan taistellakseen viikinkejä ja autotorneja vastaan, mikä vain johti siihen, että ne tuhoutuivat täysin heidän +mekaanisen bonushyökkäyksensä takia. Yhdessä joihinkin muihin huonoihin SCV-hallintatapauksiin, Cure menetti huikeat 41 työntekijää.

Kartan toisessa päässä Cure oli epävarma siitä, mitä tehdä voimillaan. Jälkikäteen ajatellen Curen olisi pitänyt vain lähteä täysillä vastahyökkäykseen käyttämällä kahta täyden energian korppiaan mitätöimään Marun tankit ja lopettamaan pelin suoraan. Sen sijaan Cure antoi maajoukkojensa olla tyhjäkäynnillä, kun hän meni nöyrälle Korppi-Viking-vastahyökkäykselle Marun pääradalla. Marulla oli kuitenkin tarpeeksi puolustajia paikallaan kestämään tätä osittaista hyökkäystä menettämättä liikaa vastineeksi. Lopulta Cure joutui vetäytymään maaarmeijansa kohtaamaan Marun viikinkejä, mutta siinä vaiheessa he olivat jo aiheuttaneet kohtalokasta vahinkoa.

Marun ei tarvinnut edes odottaa kauan hyödyntääkseen etuaan, sillä nopea Tankin työntö, jota seurasi doom-pudotus Curen pääpeliin, päätti pelin.

Finaalit: Maru [4–2] Dark

[Upotetun sisällön]

Game One – Dragon Scales (Marun voitto): Maru aloitti sarjan 2-Barracks Reaper -alustalla, pelaten makroseurantaan mahdollisen all-inin sijaan. Dark pelasi myös makrotarkennuksella ja sai nopeat kaksinkertaiset Evolution Chamberit lähitaistelu- ja panssaripäivityksiin.

Maru antoi rakenteelleen hieman eloa ja kutoi 4 Widow Mine -pisaran bio-rakenteeseensa. Tämä toimi erinomaisesti Marulle, kun hän tappoi kourallisen droneja ja piti Darkin sidottuna jatkuvalla pudotus-/poimimismikrolla. Tämä eteni sujuvasti hänen Marine-Medivac-paineeseensa, joka pakotti hajamielisen Darkin perumaan ensimmäisen yrityksensä neljännessä tukikohdassa.

Marine-Medivac-paine vain kasvoi, ja Dark joutui perumaan ja siirtämään useita tukikohtia yrittääkseen perustaa pysyvän neljännen tukikohdan. Dark yritti edelleen ostaa aikaa Ultraliskeille ja tuplapäivityksille, mutta Maru oli lähempänä pelin lopettamista Marine-Medivac-hyökkäyksillään. Hetki välinpitämättömyys ja kaksi massiivista Baneling-iskua kuitenkin säästivät Darkin varhaiselta kuolemalta, ja hän sai Ultraliskinsa ulos kentälle.

Huonosta maineestaan ​​huolimatta Dark's Ultrat osoittautuivat erittäin hyödyllisiksi vastataistelussa, mikä antoi köyhän Darkin lopulta vakiintua neljälle perustalle. Hän kuitenkin taisteli edelleen takaapäin, ja Marulla oli pian tekniikkaa vastustaakseen Ultraliskejä.

Siitä seurasi ankaran ja tiukan taistelun kausi, jolloin Dark yritti epätoivoisesti pitää kiinni laajennuksistaan ​​samalla kun hän hankki aikaa lisätäkseen sävellykseensä loitsuja. Ja hetken näytti siltä, ​​että Dark olisi voinut kääntää vuoroveden, kun kyykäärmeet ja infestorit antoivat hänen maahan sidottulle armeijalleen kipeästi kaivattua vauhtia. Maru kuitenkin vahvistui, kun hänen haamumääränsä kasvoi tasaisesti. EMP:t alkoivat mitätöidä loitsuja, kun taas jalkaväki pystyi käsittelemään mitä tahansa, mikä jäi maahan.

Dark jatkoi taistelua ja antoi suuren iskun sarjalla sopivia takaoven hyökkäyksiä. Kuitenkin, vaikka talous oli vaurioitunut, Marulla oli liian vahva biovoima jäljellä (ja Darkilla oli liian paljon mineraaleja ja liian vähän toukkaa käytettäväksi), ja marssi eteenpäin viimeisellä painalluksella kerätäkseen GG:n.

Peli kaksi – Muinainen vesisäiliö (Marun voitto): Nautittuaan niin suuresta menestyksestä avauspelissään edellisessä pelissä, Maru teki saman asian toisessa pelissä avaamalla 2-Barracks Reaperin neljän miinan pudotukseen. Jälleen kerran tämä liike sai Darkin hieman litteäksi, mutta tällä kertaa räjäytti joukon Zerglingejä droonien sijaan. Pudotus aiheutti myös juuri tarpeeksi häiriötekijää Marulle laskeakseen merijalkaväen pudotuksen Darkin pääosaan, mikä aiheutti melkoisen tuhon Baneling-less Darkia vastaan.

Maru ei kuitenkaan toivottanut tervetulleeksi, ja pian vetäytyi ilmassa olevat merijalkaväkinsä liittyäkseen tärkeimpiin merijalkaväen tankkijoukkoon. Dark – joka oli onnettomasti yrittänyt teknistä Mutasille asti – oli toivottomasti syrjäytynyt Terranin työnnöstä ja GG poistui nopeasti.

Kolmas peli – NeoHumanity (Dark win): Oletettavasti päässyt Darkin päähän kahdessa ensimmäisessä pelissä, Maru pelasi toisen muunnelman 2-kasarmin avauksesta menemällä 4-kasarmin massa-merijalkapalloseurantaan. Maru sitoutui all-iniin ja toi mukanaan SCV:t lähes 30 merijalkaväen kanssa hyökkäämään viiden minuutin kohdalla.

Hyökkäys melkein sai Darkin polvilleen, mutta onneksi hän oli aloittanut Roach-tuotannon juuri ajoissa. Voimakkaasti dronettua Darkilla oli tarpeeksi puskuria uhratakseen osan heistä puolustukseen, ja lopulta hän selviytyi hyökkäyksestä taloudessa valtavasti edellä.

Marun peli oli käytännössä ohi, sillä hän oli menettänyt kriittisen määrän SCV:itä ja viivästyttänyt myös Medivac-tekniikkaansa vakavasti. Dark kokosi massiivisen Roach-Ravager-armeijan ja ryntäsi Marun etuovesta ottaakseen sarjan ensimmäisen voittonsa.

Peli neljä – korkeus (Marun voitto): Maru pelasi sarjan toistaiseksi passiivisimman avauksensa, kun hän pelasi 2-Barracksissa yksinkertaisen Marine-Medivac-strategian. Sillä välin Dark meni Roach-Ravagerin peliin vielä kerran.

Kokosi nopeasti suuren armeijan, Dark etsi ikkunaa hyökätäkseen. Maru oli kuitenkin erittäin päättäväinen, nosti kolmannen tukikohtansa ja yksinkertaisesti kilpiili luonnossa. Samalla kun Dark teki turhia yrityksiä murskata Marun ramppia sapilla, Marine-Medivacin yksiköt lähtivät ampumaan hautomoita ja estämään Darkia syyllistymästä lisää yksiköitä hyökkäykseen. Lopulta Maru keräsi tarpeeksi tankkeja tullakseen alas rampiltaan ja ottamaan kolmannen, ja torjui helposti Darkin myöhästyneen hyökkäyksen.

Saavutettuaan Marine-Tankin kriittisen massan, joka tarvittiin valtaamaan Roach-Ravager, Maru muutti ulos katsomaan kuinka Darkin puolustus kestäisi. Maru onnistui tuhoamaan avaimen tukikohdan, mutta Infestoreiden saapuminen ajoissa pysäytti hyökkäyksen ja pysäytti pelin.

Kuten olemme nähneet monissa Maru-peleissä, hän vaihtoi äkillisesti vaihteet täysin puolustavaan lähestymistapaan, haluten jakaa kartan ja odottaa Dark out -apua. Dark pelasi alun perin Marua hyvin, vaihtoi kunnon Roach-Ravager-Infestorin kanssa ja jopa hiipi suuren Nydus-hyökkäyksen Marun päälinjaan (jota Maru komediallisesti yritti puolustaa Nukella omassa pääsarjassaan). Mikään näistä ei kuitenkaan riittänyt horjuttamaan Marua, joka vähitellen kokosi haamuja ja vahvisti puolustustaan ​​entisestään.

Lopulta Maru saavutti tarkan skenaarion, jonka hän halusi, jossa kartta jaettiin ja kaikki taistelut voitiin keskittää muutamille hänen hallitsemilleen avainalueille. Lopulta Vespene Gas oli Darkin kohtalokas pullonkaula, ja hän poistui, kun oli selvää, ettei hän voinut kestää kulumissotaa.

Peli viisi – Babylon (Dark win): Maru antoi 2-kasarmi-pelilleen tauon ja lähti sen sijaan Barracks-CC-alkuun. Dark valitsi jälleen Roach-pelin, tällä kertaa kohdistaen lievää painetta noin 40 Dronesta, mutta lopulta asettuen toiseen makropeliin.

Maru oli melkoinen haitallinen merijalkaväen ja Medivacs-teorian kanssa, mutta ei pystynyt pysäyttämään Darkin suurta 1/1 Roach-Ravager-hyökkäystä merkittävästi. Tällä kertaa Maru yritti pidätellä sitä kolmannessa tukikohdassaan, mutta tämä johti siihen, että hän kärsi tuskallisia tappioita ja joutui joka tapauksessa vetäytymään luonnolliseen paikkaansa. Silti Maru piti itsensä pelissä vastapudotuksilla, ja lopulta perusti kolmannen tukikohtansa ja rakensi tehokkaan merijalkaväen ryöstäjätankkiarmeijan 2/2 päivityksellä.

Dark oli lisännyt Infestoreita Roach-Ravager-parveensa, mutta ei ollut innokas tapaamaan Marua vastakkaisessa taistelussa. Sen sijaan hän pysähtyi ja lähetti Zerglingsin takaoven hyökkäykseen, mikä teki järkyttävän tuloksen Marun komentokeskuksen tappamisesta (Maru teki saman virheen kuin Cure, kun hän ei nostanut selvästi vaarassa olevaa CC:tä).

Tämä laittoi Marun kelloon, koska hänen täytyi lopettaa peli tai tehdä merkittävää vahinkoa pääarmeijansa kanssa. Dark pelasi skenaarion kärsivällisesti ottamalla Terran-joukot mukaansa ja irrottaen ne taisteluissa, jotka tuhosivat sen. Lopulta Dark kokosi tarpeeksi suuren armeijan pyyhkiäkseen Marun joukot kokonaan pois ja pakottivat hänen antautumaan.

Kuudes peli – Gresvan (Marun voitto): Maru palasi 2-kasarmipeliin, mikä osoittautui oikeaksi liikkeeksi, sillä hän onnistui saamaan 4 drone-tapoa ensimmäisellä 3 Reaperilla. Ehkä sen mukavan alun vuoksi tai ehkä vain siksi, että hän pelasi Gresvanilla, Maru seurasi joitain hyvin Passiivinen makropeli, jonka tavoitteena on pelata karttajaettuun kilpikonnapeliin melkein alusta alkaen.

Dark meni jälleen Roach-Ravageriin, eikä valitettavasti löytänyt pelin puolivälissä ikkunaa, joka uhkaisi Marua realistisesti. Hän yritti yhtä suurta Roach-Ravager-Bane-hyökkäystä maksimissaan, mutta se ei päässyt Marun kaikkien puolustuskerrosten läpi ennen kiviseinämistä. Nydusin hyökkäyksilläkään ei saavutettu mitään, ja Dark joutui kohtaamaan Marun hitaasta pelin myöhässä.

Darkin valinta Brood Lordsista ei kuitenkaan toiminut hänelle ollenkaan, sillä Maru käytti heidän liikkumattomuuttaan väärin pitääkseen heidät pysyvässä puolustustehtävässä. Tämä antoi Marulle kaiken tarvittavan ajan Ghost-Thor-armeijan kokoamiseen, loistava vastakohta Brood Lordeille, joilla ei ole läheskään täydellistä tukea. Valitettavasti edes Darkin kaltainen loitsujen pääkäyttäjä ei voinut antaa Brood Lordeilleen asianmukaista suojaa, ja hänen Infestorinsa eivät pystyneet löytämään kulmaa auttamaan ilman, että Thor-tuli tuhoutuisi. Darkilla ei ollut mitään jäljellä tankissa sen jälkeen, kun hän hävisi huipputaistelun, ja hän luovutti GG:n antaakseen Marulle seitsemännen Code S -mestaruutensa.


Aikaleima:

Lisää aiheesta TL.net