Jäähdytetty ja eksklusiivinen haastattelu ISLANDERS -kehittäjän GrizzlyGamesin kanssa

Lähdesolmu: 1058398

On monia syitä pelata videopeliä, mutta yksi aliarvostetuimmista on rentoutuminen. ISLANDERS haluaa ehdottomasti sinun lepäävän. Aloittelijan GrizzlyGamesin kehittämä se on kaunis, rauhallinen pieni kaupunkirakentaja, jossa kaikki genren tavanomaiset paineet – resurssit, aikarajat, viholliset – on poistettu kokonaan. Otat aikaa, asetat rakennuksesi ja jatkat pelaamista, kunnes sinä tai peli pysähtyy.

Se on kiehtova pelimalli, emmekä malttaisi odottaa, että pääsemme nappaamaan GrizzlyGamesin puhumaan siitä. Meillä ei ole paljon vastaavia pelejä ISLANDERS ja konsoliversio Xbox Onessa ja Xbox Series X|S:ssä, ja halusimme ymmärtää, kuinka tämä pieni kaupunkirakentaja rakennettiin.


Islanders xbox 1

Voisitko esitellä itsesi ja roolisi ISLANDERSissa ja Console Editionissa?

Hei, olemme pieni indie-tiimi, johon kuuluvat Paul, Friedemann ja Jonas. Friedemann teki suurimman osan taiteesta, Paul vastasi käyttöliittymästä ja Jonas keskittyi pelien suunnitteluun. Idean keksiminen ja ohjelmointityö oli kuitenkin hyvin jaettu ja yhteistyöllinen prosessi.

Miten kuvailisit ISLANDERSia jollekulle, jolla ei ole vielä ollut mahdollisuutta pelata sitä?

ISLANDERS: Console Edition on rentouttava minimalistinen strategiapeli kaupunkien rakentamisesta värikkäille saarille.

Tavoitteena on kerätä mahdollisimman monta pistettä optimoimalla rakennusten sijoittelu. Jotkut ihmiset kuvailevat peliä " Tetris kaupungin rakentajista”, mikä on luultavasti melko hyvä kuvaus. Kaikki pelin saaret on luotu prosessin mukaan, vehreistä niityistä kuiviin aavikoihin ja lumisiin vuoristomaisemiin. 

ISLANDERS on pärjännyt melko hyvin PC:llä ja Macilla. Onko hyppy konsoliin ollut haastava? Mikä on ollut suurin este?

Suurin haaste oli siirtyminen hiirestä ohjaintuloon, mutta huolellisen hienosäädön jälkeen uskomme, että konsoliversio pelaa yhtä hyvin kuin PC-versio. Coatsinkin ihmiset hoitivat suurimman osan siirtotyöstä ja he tekivät uskomatonta työtä. Kaikki Xbox-versiota tähän mennessä testaaneet näyttivät todella rakastavan sitä, joten emme voisi olla onnellisempia.

Paperilla niin suuri osa ISLANDERSista tuntuu, että sen ei pitäisi toimia, mutta se toimii. Se on kaupunkirakentaja, jossa sinulla on vain kaksi päivitysvaihtoehtoa kerrallaan. Se on peli, joka pitää sinut pelaamassa, mutta ei oikeastaan ​​tarjoa pisteen lisäksi muita tavoitteita. Mistä tiesit rikkoa hyväksytyn viisauden tällaisella pelillä?

Meillä oli vain 4 kuukautta aikaa pelin kehittämiseen. Se alkoi yliopistoprojektina pelikoulussa (HTW Berlin ba Game Design), joten jouduimme pitämään kiinni määräajasta ja toimittamaan jotain pelattavaa lukukauden loppuun mennessä. Uskomme, että se todella auttoi meitä keskittymään vain yhteen tai kahteen yksinkertaiseen pelimekaniikkaan ja hiomaan niitä niin lähelle täydellisyyttä kuin pystyimme.

Emme tienneet, onnistuuko peli, kun aloitimme, mutta olimme tilanteessa, jossa meillä oli varaa ottaa riski.

Islanders xbox 2

Mistä inspiraatio ISLANDERSiin tuli? Tuntuuko siltä, ​​että siellä saattaa olla jopa Tetrisiä ja lautapelivaikutuksia?

Me kaikki kolme pidimme lapsena klassisista kaupunkirakentajista, kuten The Settlersistä tai Anno-sarjasta, mutta emme voineet enää sovittaa niin monimutkaisia ​​pelejä jokapäiväiseen elämäämme. Joten ajattelimme, että olisi siistiä yrittää tehdä peli, jossa voit silti rakentaa mahtavia kaupunkeja, mutta ilman sitä monimutkaisuutta ja aikasitoutumista, joka liittyy genren suurempiin nimikkeisiin.

ISLANDERS on erittäin viileä. Tavoittelitko sitä tunnetta alusta alkaen?

Joo. Siihen pyrimme ehdottomasti. Tavoitteenamme oli poistaa tarpeettomat stressi- ja monimutkaisuuskerrokset kaupunkirakentajilta avataksemme genren uudelle yleisölle.

Tarvitsemmeko mielestäsi lisää ISLANDERSin rentoja pelejä?

Kyllä, haluaisimme nähdä sen. Siellä on jo paljon rentouttavia pelejä, jopa kaupunginrakentajat, kuten esimerkiksi Toukanan ystävämme Dorfromantik, mutta voisimme varmasti käyttää vielä lisää. Pelit ovat loistava paikka rauhoittua stressaavan päivän jälkeen.

Mutta kun on kylmää, SAARET voivat olla rankaisevia. Ei ole monia pelejä, jotka epäonnistuvat kahden väärän liikkeen jälkeen. Se on toinen rohkea päätös. Kuinka onnistuit sovittamaan sen yhteen rennon pelattavuuden kanssa?

Emme usko, että haaste johtaa stressiin. Päästressin lähde peleissä on yleensä aikapaine, eikä meillä ISLANDERSissa sitä ole. Itse asiassa joidenkin hauskojen ongelmien miettiminen ilman aikapainetta tekee tällaisista peleistä usein niin rentouttavia. Sen avulla voit unohtaa todellisen maailman kamppailut ja keskittyä johonkin muuhun.

Jokaisen uuden saaren alussa on tilanteita, joissa kaksi väärään paikkaa olevaa rakennusta voi ehdottomasti merkitä juoksusi loppua, mutta sen lisäksi se on aina pidempi päätössarja, joka johtaa siihen tulokseen.

Islanders xbox 3

Miten ISLANDERS saa sinut palaamaan takaisin ilman tavanomaisia ​​syitä pelata uudelleen, kuten keräilyesineitä, tarinavetoista kampanjaa jne?

ISLANDERS tarjoaa hauskoja optimointihaasteita viileällä ilmapiirillä. Useimmat pelaajat, jotka vierailevat pelissä säännöllisesti, tekevät sen rentoutuakseen stressaavan päivän jälkeen.

Tästä huolimatta ISLANDERSia ei ole tarkoitettu pelattavaksi ikuisesti. Tiedämme, että toistettavuudella on rajansa, ja se on hyvä. Vaikka pelaat sitä vain tunnin tai kaksi, saat silti mielestämme erittäin hyvän vastineen rahoillesi.

Arkkitehtuurissa on ajatonta laatua, kuten se voisi olla missä tahansa ja milloin tahansa. Oliko se tarkoituksellista vai perustitko tyylin johonkin erityiseen?

Hieno havainto. Emme halunneet viitata mihinkään tiettyyn aikaan tai kulttuuriin. Kiitos, että kerroit, että onnistui. ;)

Katsotko videoita pelaajista, jotka saavat naurettavia pisteitä, ja heidän käyttämänsä taktiikat? Ovatko pelaajat tehneet asioita, joita et odottanut?

Kyllä, katsomme näitä videoita. Varsinkin kun peli ilmestyi, joidenkin pelaajien taidot ylittivät villeimmätkin mielikuvituksemme. Olimme varmoja, että peli pakottaisi pelin jossain vaiheessa ohi, mutta jotkut pelaajat vain onnistuivat jatkamaan ja menemään pisteeseen, jossa se alkoi täysin katketa ​​ja häiritä peliä.

Julkaisimme sen jälkeen joitain tasapainotuskorjauksia, joten nämä ongelmat on nyt ratkaistu konsoliversiossa, mutta jotkut pelaajat ovat edelleen naurettavan hyviä. Nautimme erityisesti siitä, mitä ihmiset tekevät luovassa tilassa.

Islanders xbox 4

Miten se on kehittynyt Xboxille? Oliko julkaisua Game Passin kautta koskaan harkittu?

Xboxille kehittäminen oli superhienoa. Lisäsimme uutta pelisisältöä ja perusohjaintukea ja annoimme sen Coatsinkille hoitamaan loput. Kyllä, mietimme useimpia vaihtoehtoja.

ISLANDERS tuntuu äärettömän laajennettavalta: uusia asioita rakennettavaksi, uudet aikakaudet, ehkä jopa erilaisen IP-osoitteen ottaminen käyttöön (haluaisimme Star Wars/Tatooine-version!). Onko se jotain mitä harkitset?

Olemme samaa mieltä siitä, että hyödyntämätöntä potentiaalia on vielä paljon, ja vaikka emme voi sanoa, ettei IP-osoitteeseen tule koskaan uutta sisältöä tai lisäyksiä, meillä ei ole tällä hetkellä suunnitelmia sen suhteen.

Tiedämme, että se näyttää hullulta ulkopuolelta. Miksi et haluaisi jatkaa työskentelyä pelin parissa, joka onnistui niin hyvin? Mutta on myös erilainen tapa tarkastella sitä: miksi jatkat sen parissa työskentelemistä, jos sinulla on kerran elämässä mahdollisuus työskennellä mitä tahansa muutaman vuoden ajan? Meille henkilökohtaisesti se, että meillä oli mahdollisuus tutkia mitä muuta voimme tehdä, oli täällä suurempi mahdollisuus ja ehkä palaamme ISLANDERSiin jossain vaiheessa tulevaisuudessa.

Mitä GrizzlyGamesille seuraavaksi?

Meillä ei ole tällä hetkellä julkistettavana mitään uutta GrizzlyGames-projektia, mutta nautimme todella ISLANDERSin tuomisesta Xboxille, joten on hyvä mahdollisuus, että seuraavat pelimme tulevat Xbox Series X|S:lle (tai mihin tahansa nykyinen konsolisukupolvi). olla siihen mennessä). 

Lopuksi, minkä pelin ottaisit mukaan autiolle saarelle? Olettaen tietysti, että siellä on mahdollisuus pelata sitä.

ISLANDERSin pelaaminen autiolla saarella vaikuttaa hauskalta, mutta huomasimme kysymyksessäsi porsaanreiän, joten valitsisimme sen sijaan vain verkossa toimivan moninpelin.

Islanders xbox 5

Jos olet ihastunut ajatukseen ISLANDERSista ja Console Editionista, sekä mahdollisuudesta saada Settlers-tyylinen peli ilman mitään painetta, älä huoli – se on nyt julkaistu. Se on julkaistu tänään, 26. elokuuta, ja voit pelata sitä nyt. Se on vain 4.19 £ Xbox Storesta, ja voit odottaa arvostelua hyvin pian. Henkilönä, joka on pelannut tätä PC:llä, kunnes heidän sormenjäljensä ovat kuluneet, meillä on jonkin verran luottamusta siihen, että tästä tulee jotain erityistä.

Lämmin kiitos Pesuallas haastattelun järjestämiseen ja GrizzlyGames koska antoivat meille osan ajastaan. 

Kerro meille mielipiteesi ISLANDERS: Console Editionista pudottamalla kommentteihin. 

Lähde: https://www.thexboxhub.com/a-chilled-and-exclusive-interview-with-islanders-developer-grizzlygames/

Aikaleima:

Lisää aiheesta XboxHub