Kustannustoiminnan tulevaisuuden inspiroima käärmeet ja tikkaat, "plasmoninen kieli" maistuu vaahterasiirapilta – Physics World

Kustannustoiminnan tulevaisuuden inspiroima käärmeet ja tikkaat, "plasmoninen kieli" maistuu vaahterasiirapilta – Physics World

Lähdesolmu: 2726247

STM Trends 2027
Ylä- ja alamäkiä: tutustu haasteisiin ja mahdollisuuksiin, joita tulevaisuus tuo akateemisille kustantajille. (Kohtelias: STM)

Yksi hienoista asioista työskentelyssä Fysiikan maailma että opin jotain uutta melkein joka päivä. Ja tämä keskiviikko ei ollut poikkeus, kun sain tietää käärmeiden ja tikkaiden alkuperästä.

Suosittu lautapeli nousi esille IOP Publishingin sisäisessä konferenssissa, jossa yksi vierailevista puhujista oli kotoisin STM — toimialajärjestö, joka edustaa akateemisten kustantajien etuja ympäri maailmaa. Viime vuoden lopulla STM piti Lontoossa kokouksen, jossa pohdittiin skenaarioita tieteellisen julkaisemisen kehittymisestä seuraavien kolmen tai viiden vuoden aikana.

Edustajat tunnistivat akateemisen julkaisun mahdollisuudet ja uhat, ja niitä käytettiin Snakes and Ladders -version luomiseen. Jos peli ei ole sinulle tuttu, pelaajat kelaavat ylöspäin laudalla heittämällä noppaa. Jos pelaaja kohtaa tikkaat, hän saa nousun laudalle. Mutta jos he kohtaavat käärmeen, he liukuvat alas laudalta.

Pelin STM-versiossa tikkaat on merkitty kustannusalan mahdollisuuksilla ja käärmeillä uhkilla. Hallitus kattaa kuusi teemaa: tekoäly; avoin tutkimus; digitaalinen identiteetti; yhteistyö; sosiaalinen vastuu; ja tutkimuksen eheys.

Valheellisia artikkeleita

Merkittävin uhka, joka laskee pelaajan neljälle tasolle, on haamu, että 60 väärennettyä artikkelia "paperitehtaalta" julkaistaan ​​suosikkilehdessä. Korkeimmat tikkaat antavat sinulle neljän tason lisäyksen, kun liityt joukkoon STM Integrity Hub.

Sinä pystyt lataa peli tulostaa ja pelata täällä.

Mitä sitten opin käärmeiden ja tikkaiden alkuperästä? Ilmeisesti pelin ensimmäinen nimi oli Moksha Patam ja se on 2000 vuotta vanha. Se keksittiin Intiassa opettamaan lapsille hyveitä ja paheita, kohtaloa ja haluja, hyvää ja huonoa karmaa.

Muinaisesta Intiasta nykyaikaiseen Kanadaan, jossa tutkijat ovat kehittäneet "plasmonisen kielen", joka voi ennustaa vaahterasiirapin laadun raakamahlan perusteella, josta se on valmistettu. Niille, jotka eivät asu Pohjois-Amerikan koillisosassa, vaahterasiirappia valmistetaan sokerivaahteran mahlaa – joka korjataan aikaisin keväällä. Vetinen mehu keitetään siirapin valmistamiseksi prosessissa, joka on erittäin energiaintensiivinen, joten olisi hyödyllistä, jos tuottajat voisivat tunnistaa huonon mehun, joka johtaisi huonompaan vaahterasiirappiin.

Kultaiset nanohiukkaset

Siellä plasmoninen kieli tulee sisään. Laite sisältää kultaisia ​​nanohiukkasia, joilla on optisia ominaisuuksia, joihin tiettyjen mahlamolekyylien läsnäolo vaikuttaa, mikä johtaa huonoon vaahterasiirappiin. Vertaamalla 600 mehunäytettä ja sen tuottamaa siirappia, tiimi pystyi kehittämään tavan seuloa epämääräinen mahla.

Tutkimusta kuvataan ACS Food Science Technology.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Fysiikan maailma