Jinshin arvostelu | XboxHub

Jinshin arvostelu | XboxHub

Lähdesolmu: 3042174

KEMCO on palannut toisella retrotyylisellä JRPG:llä, ja maailmalla on taas kaikki hyvin. Heidän viimeisen pelinsä jälkeen METRO QUESTER, päätti poiketa tavanomaisesta olemalla JRPG, on hieman virkistävää nähdä heidän palaavan ohjaushyttiin. 

Minun täytyy olla rehellinen, minulla on loppumassa keinot kirjoittaa nämä johdantolauseet tämän tyyppisille peleille, koska olen arvioinut yli kolmekymmentä hienointa peliä KEMCO nyt, mutta perusasiat ovat aina samat – tämä on retrotyylinen JRPG, ja vaikka asetus on tällä kertaa hieman erilainen, lähes feodaaliseen Japaniin, pelin loppuosa aiheuttaa todennäköisesti yhtä paljon deja vua kuin mitään muuta. Joten mennään Asukan maahan ja katsotaan mikä maailmaa tällä kertaa uhkaa…

Jinshin arvostelu 1Jinshin arvostelu 1
Tavallisia KEMCO-juttuja, vai mitä?

Aloitamme tarkastelemalla Jinshinin esitystä, ja suoraan sanottuna tässä ei ole mitään uutta. Hallitsemamme hahmot on kaikki suunniteltu anime-tyyliin, kaikki suuret silmät ja pienet nenät, oudot väriset ja omituiset hiukset. Sieltä asiat jaetaan kahteen osaan, sekä esittelyä että pelaamista varten, kuten tavallista. Siellä on ylimaailmakartta, jossa tiimimme voi vaeltaa ja mennä seuraavaan kohteeseen, ja sitten on näyttö, kun olemme joko kaupungeissa tai vankityrmissä; jos vuorta tai metsää voi kutsua vankityrmäksi. 

Grafiikka ja jopa koko Jinshinissä soivan musiikin tyyli muistuttaa suuresti Japanin feodaalista aikakautta ja auttaa varmasti luomaan kohtauksen. Kuitenkin näiden pelien tavanomaiset tyypit pätevät kuten aina, loitsujen huutaminen, fyysiset hyökkäykset ja niin edelleen, ja vaikka tämä ei sytytä maailmaa tuleen, se on täysin hyväksyttävää eikä tee mitään liian väärää. Ainoa asia, joka häiritsee minua näissä peleissä (eikä vain tässä, useimmissa KEMCO-peleissä), on se, että samat vanhat viholliset ilmestyvät uudestaan ​​​​ja uudestaan, vain eri väripaletilla; se tuntuu vähän laiskalta. 

Mutta se on tarinassa, jossa Jinshinin kaltainen peli voidaan nähdä menestyksenä tai epäonnistumisena, ja tässä tarina on parempi. Minun täytyy vain pysähtyä tällä hetkellä ja osoittaa kunnioitusta KEMCOn tarinankirjoittajille, koska minulla ei ole aavistustakaan, kuinka he voivat jatkuvasti keksiä tarinoita, joita he heittävät ulos. 

Jinshin arvostelu 2Jinshin arvostelu 2
Loistava tapa päästä KEMCO:hon

Joka tapauksessa takaisin arvosteluun, ja Jinshinissä näytämme Mikazuchi-nimisen nuoren miehen roolia, joka on täysin ennenkuulumattomassa käänteessä menettänyt muistinsa. Häntä vaivaavat unet nuoresta tytöstä, joka pyytää hänen apuaan, ja sitten pelin iso pahis sieppaa isäntänsä. Saadakseen hänet takaisin Mikazuchi yhdistää voimansa Amaterasu-klaaniin, palkkasoturiryhmään, joka tekee parhaansa tehdäkseen hyviä tekoja yhä pahemmassa maailmassa. 

Silloin on onnea, että Mikazuchilla on kyky olla taktikko, ja niin hän saa vastuun taktiikoista ja ryhmän suunnittelusta. Siitä eteenpäin olemme törmäyskurssilla parhaan pahiksen kanssa, joten peli on käynnissä. Tapahtumien sarjan kautta, joihin en mene, meidän on pelastettava maailma (taas). Odotitko jotain muuta? 

Jos olet pelannut mitä tahansa KEMCO-peliä aiemmin, seikkailu löytyy osoitteesta Jinshin on pitkälti sama, mutta vaihteeksi tavallista epätarkkuutta säätimissä ei ole lainkaan. Seurauksena on, että käveleminen on mahdollista. Tämä on hyvä asia, sillä ei ole olemassa vain perinteisiä piikkilattialoukkuja, vaan on myös pulmia, jotka vaativat meidän siirtämään lohkareita ympäriinsä ja liu'uttamaan laatikoita tarkkoihin paikkoihin, ja tämä auttaa todella paljon. Se on varmasti tulossa johonkin, kun sinun täytyy mainita, että jokin toimii niin kuin pitää, eikö niin?

Joka tapauksessa, muut järjestelmät ovat melko samanlaisia ​​kuin useimmat muut KEMCO-pelit. On kuitenkin pari poikkeusta, kaksi asiaa, joita en ole nähnyt missään aiemmissa peleissä. Ensimmäinen on taistelunäytön aikana, jossa uusi mekaanikko antaa sinun muuttaa puolueesi kokoonpanoa lennossa. Voit muuttaa kokoonpanoa milloin tahansa, ja tämän tekeminen vastauksena vihollisten tekemiseen voi antaa sinulle etua. Olen Sword-nimisen muodostelman suuri fani, ja tämä antaa meille kaikille 20% vähennyksen (saapuvien) vahinkojen ja lisää myös lähtevää hyökkäystämme 5%. Ellei vihollismuodostelma ole jousikokoonpanossa, jolloin vaikutukset kaksinkertaistuvat. Oikean muodostelman valinnalla voi olla suuri vaikutus joihinkin taisteluihin, ja tämä on mielenkiintoinen lisäys. 

Jinshin arvostelu 3Jinshin arvostelu 3
Voitatko?

Toinen uusi ominaisuus on mahdollisuus kehittää kotikylääsi ainakin kerran, kun pääset pelin tietyn pisteen yli. Voit antaa komentoja, jotka auttavat kylääsi kasvamaan, ja tämä kasvu tuo mukanaan muita palkintoja, kuten uusia reseptejä askartelujärjestelmään ja niin edelleen. Askartelujärjestelmä on myös melko mielenkiintoinen, ja sen avulla voit joko luoda uusia aseita tai panssareita ympärillä olevista materiaaleista. Voit myös käyttää päivityskiviä, usko tai älä, päivittää aseitasi ja panssareitasi. Näitä ominaisuuksia lukuun ottamatta Jinshin voisi olla melkein mikä tahansa muu KEMCO-peli. Itse asiassa talossani on jatkuva vitsi, kun minun on arvosteltava yhtä näistä peleistä, joissa sekä vaimoni että poikani mainitsevat, että pelaan "Another Asdivine -peliä", koska he eivät pysty erottamaan niitä toisistaan. 

Kaiken kaikkiaan Jinshin tekee tarpeeksi ollakseen suosituksen arvoinen. Asetus on hyvä, tarina saa arvailuja ja sen tuomat uudet ominaisuudet ovat tarpeeksi mielenkiintoisia. Jos pidät JRPG:stä, Jinshin on helppo myydä, mutta jos etsit tietä KEMCO-universumiin, tämä on yhtä hyvä paikka aloittaa.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Xbox Hub