Esportz Premier -sarjan kolmas painos päättyy eeppiseen muotiin

Esportz Premier -sarjan kolmas painos päättyy eeppiseen muotiin

Lähdesolmu: 3093070

Arvostetun vuosittaisen esports-mestaruuden Esportz Premier -sarjan kolmas osa päättyi äskettäin Mumbain NESCO Centerissä sijaitsevaan Grand Finale -tapahtumaan, joka kattaa kaksi tapahtumarikasta päivää 19. ja 20. tammikuuta. Tämä suurenmoinen tapahtuma houkutteli monenlaisia ​​osallistujia, kuten pelaajia, faneja, urheilijoita, streamaajia, sisällöntuottajia ja erilaisia ​​brändejä.

Alkuperäisestä yli 20,000 80 osallistujan joukosta vuoden kestäneissä kaikille avoimissa karsinnoissa nousi 6500 e-urheilun huippu-urheilijaa, jotka edustivat Intian eri kaupunkeja. Nämä urheilijat kokoontuivat Mumbaihin osoittamaan kykyjään ja kilpailemaan eliittitasolla. Yli XNUMX katsojaa kerännyt tapahtuma oli täynnä jännitystä, kun fanit kokoontuivat seuraamaan suosikkiurheilijoitaan, osallistumaan pelitoimintaan ja osallistumaan tapaamiseen. Mukana oli merkittäviä organisaatioita, kuten Orangutan Gaming, The World of Battle, Enigma Gaming, Marcos Gaming ja TSG Army, sekä tunnettuja pelaajia, kuten Pahadi Gaming, Charanjot Singh, Davlish Singh ja muita, jotka kaikki esittelivät poikkeuksellisia taitojaan.

Turnauksen kattava lähestymistapa useisiin genreihin antoi osallistujille ja katsojille mahdollisuuden uppoutua täysin. Voittoja nähtiin useissa peleissä: Enigma Gaming voitti Counter-Strike 2:ssa (PC), Random Team Pokemon Unitessa (Mobile), Davlish Singh Assetto Corsa Competizionessa (Sim Racing), Charanjot Singh EA FC 24:ssä (konsoli). , ja Head Hunters mobiilipelissä. Nämä voittajat nostivat ylpeänä Yearlong Trophyn, mikä merkitsi heidän menestystään sarjassa.

Merkittävät tuotemerkit, kuten Logitech G, Rooter, Glance, Rapoo ja JioGames, paransivat tapahtumaa merkittävästi, ja jokaisella oli keskeinen rooli. Erityisen jännittävässä ottelussa oli The Mafia's Team JSR:ää vastaan, ja The Mafia vaati voiton, mikä lisäsi tapahtuman jännitystä. Fanilla oli myös mahdollisuus tavata suosittuja pelihahmoja ja olla vuorovaikutuksessa heidän kanssaan, saada rajoitetun erän tuotteita ja olla osana unohtumatonta kokemusta.

Capital Groupin johtaja Santosh Smith ilmaisi syvän kiitoksensa kaikille sidosryhmille, faneille, pelaajille ja avustajille siitä, että he tekivät tapahtumasta mahtavan menestyksen. Hän korosti peliyhteisön kollektiivista työtä ja intohimoa tehdessään tästä painoksesta tähän mennessä merkittävimmän ja ikimuistoisimman. Sarja keräsi vaikuttavia katsojatilastoja yli 5.95 miljoonalla katselukerralla ja yli 700 miljoonalla näyttökerralla. Tapahtumaa lähetettiin livenä useilla alustoilla, ja se tavoitti maailmanlaajuisen yleisön ja lisäsisältöä, kuten kohokohtia, haastatteluja ja kulissien takaa, oli saatavilla eri sosiaalisen median alustoilla.

Tämä painos oli myös huomionarvoinen siitä, että se isännöi yhtä ensimmäisistä suurista kaikille avoimesta Sim Racing -kilpailusta, jossa mukana Assetto Corsa Competizione. Tulevaisuudessa Esportz Premier -sarjan neljännen painoksen on määrä tuoda uutta jännitystä, pelejä ja formaatteja säilyttäen sitoumuksensa olla kaikille avoin ja monen genren mukainen. Uusimmat peli- ja esport-päivitykset ovat kiinnostuneita vierailemalla esportz.in-sivustolla.

Aikaleima:

Lisää aiheesta TalkEsport