DF Direct Weekly: Onko Intelin Rocket Lake todella niin huono?

Lähdesolmu: 800055

Plus Xbox Series X -suorituskykytestit, DF Supporter Q+A ja paljon muuta.

Kyllä, se on yleinen vapaapäivä, mutta Digital Foundry Direct Weekly jatkuu siitä huolimatta! Tässä 91 minuutin jaksossa minä, John Linneman ja Alex Battaglia käsittelemme useita aiheita, jotka alkavat Intelin Rocket Lakea ympäröivästä kiistasta. Meidän näkökulmastamme se on varmasti suorituskykyinen peleissä, mutta kun Core i9 pudottaa kaksi ydintä ja koko valikoima debytoi alustalla, joka poistetaan käytöstä vuoden sisällä, myös sitä vastaan ​​on paljon syytä. Siitä huolimatta, onko se todella niin huono kuin PC-teknologiakanavat sanovat sen olevan?

Keskustelu siirtyy joukkoon Xbox Series X -suorituskykytestejä – John tutustui Octopath Travellerin ja Samurai Shodownin 120 Hz:n korjaustiedostoon ja palasi myös Crash Bandicoot 4:ään Xbox Series X:ssä. Onko se todella huonompi kuin PS5-versio? Sen jälkeen tiimi suree PS3:n ja PlayStation Vitan digikauppojen menetystä ja pohtii Sonyn sitoutumista erittäin tärkeään konsolivalikoimaansa.

Tervetuloa uusimpaan Digital Foundry Direct Weekly -julkaisuun Rich Leadbetterin, John Linnemanin ja Alex Battaglian kanssa.

Yhteisen valituksen jälkeen Windows Storen tilasta siirrymme esityksen suosikkiosioon, jossa otamme vastaan ​​kysymyksiä suoraan Digital Foundry -tukiohjelman käyttäjiltä. Mitä odotamme PlayStation VR 2:lta teknisten tietojen suhteen? Entä Elite Dangerousin uusi planetaarinen renderöintitekniikka? Ja jos meillä ei olisi huomioitavia kuvanlaatu- ja suorituskykymittareita, mistä Digital Foundryn videosisältö oikeastaan ​​koostuisi… ja voimmeko nauttia videopeleistä teknisistä ongelmista huolimatta? Nämä ovat vain muutamia kohokohdista – muista katsoa tai kuunnella täysipainoista kokemusta!

Lähde: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-weekly-direct-intel-rocket-lake

Aikaleima:

Lisää aiheesta Eurogamer