Bulletstorm VR -arvostelu – ruma ja tylsempi versio

Bulletstorm VR -arvostelu – ruma ja tylsempi versio

Lähdesolmu: 3074135

Bulletstorm (2011) on eräänlainen eeppinen yksinpeliampuja, jossa on kyse räjähtävän lineaarisen kampanjan juoksemisesta ja ampumisesta samalla kun pureskellaan rasvaa viisaiden apulaisten kanssa. Se on mielenkiintoinen valinta VR-portiksi; siinä on lupaus suurista sarjoista ja tuotantoarvosta, jonka pitäisi kestää hyvin jopa 13 vuotta myöhemmin, mutta monet liikkuvat osat eivät vain sovi yhteen VR:ssä, mikä on sääli näin kiihkeälle, toiminnantäyteiselle. seikkailu.

Bulletstorm VR Lisätiedot:

Saatavilla: Tehtävä 2/3/ProPSVR 2PC VR
Arvioitu: Quest 3, PC VR (Quest 3 linkin kautta)
Release Date: Tammikuu 18th, 2024
Hinta: $40
Dkehittäjä: Incuvo
Kustantaja: Ihmiset voivat lentää

[Upotetun sisällön]

pelattavuus

Jos olet kuten minä, sinulla on hyvä mahdollisuus, että olet pelannut Bulletstorm ennen. Vaikka se ei tehnyt suosiota Xbox 360:lle, PC:lle tai PS3:lle vuonna 2011, kehittäjät People Can Fly tekivät yhteistyötä Borderlands studio Gearbox vuonna 2017 tuodakseen markkinoille lopullisen "Full Clip" -remasteroidun version, joka menestyi paljon paremmin PC-, PS4-, Xbox One- ja Nintendo Switch -pelaajien keskuudessa.

Jos et ole pelannut Bulletstorm, tässä on asetukset: sinun täytyy ampua tyyppejä syistä, jotka eivät ole täysin tärkeitä. Tärkeää on kuitenkin Skippoint (SP) -järjestelmä, joka kutsuu sinut tekemään tyylikkäitä tapoja. Mitä tyylikkäämmäksi jätät jätkän, sitä korkeampi SP-yhdistelmä ja sitä nopeammin voit päivittää pelin aikana kohtaamiasi puolitusinaa.

Ja Bulletstormin taitopistelähtöinen pelattavuus tarjoaa ainutlaatuisen kierroksen eräänlaiseen lineaariseen ensimmäisen persoonan ammuntapelikampanjaan. Vaikka halusinkin rakastaa VR-versiota, se ei vain osu samaan kuin alkuperäinen taulu. Sen odotuksista eeppistä, liiallisesta toiminnasta puuttuu sellaista sujuvuutta, jota toivoin, mikä saa sen tuntumaan huomattavasti ikävämmältä kuin sen pitäisi olla.

Tästä syystä: pelin yhdistelmäjärjestelmä kutsuu nopeaan, kiihkeään liukumiseen, potkimiseen ja ampumiseen. Ihanteellisessa yhdistelmässä käytetään luotettavaa energiahihnaa vihollisen tarttumiseen ei-ampuvalla kädelläsi, jolloin hänet hidastetaan, sitten potkaistaan ​​nopeasti ja/tai ammutaan kuoliaaksi – usein kertaluonteiseksi välineeksi, joka antaa sinulle massiivinen bonus, kuten jättimäinen hiomalaikka tai sulan metallin kuoppa. Se on suunniteltu juoksevaksi tapahtumien ketjuksi, joka saa sinut lopulta eräänlaiseen hihnan, potkimisen ja räjäyttämisen virtaustilaan. Kuulokemikrofonissa tämä tuntuu kuitenkin selvästi jäykemmältä kuin jos se olisi suunniteltu VR:lle alusta alkaen, mikä hidastaa lähes jokaisen vuorovaikutuksen ryömimiseen. Siitä lisää alla olevassa Immersio-osiossa.

Katso viesti imgur.com

Kun kehitys alkoi vuonna 2007, Bulletstorm on epäilemättä aikansa tuote. Pelin VR-version alussa saat suuren vastuuvapauslausekkeen sen kiistanalaisesta kielestä ja aikuisten teemoista, koska dialogi on pohjimmiltaan ennallaan alkuperäisestä. Se on sellaista pilailua, jota voit odottaa 14-vuotiaalta COD aula (miinus räikeä rasismi), joten ota se sellaisena kuin se on.

Tämän lisäksi peli on ehdottomasti vanhentunut lisäpelimekaniikan suhteen. Jopa litteällä näytöllä ihmiset kaipaavat nykyaikaisempia aseiden päivitysjärjestelmiä, jotka antavat heille enemmän hallintaa ammuntakokemuksestaan. Vuonna 2024, Bulletstormin päivitysjärjestelmä ei vain saa minua tuntemaan, että mehu on todella puristamisen arvoinen, kun se tulee toteuttamaan taiteellisia tapoja. Tuon SP:n ansaitseminen ja sen käyttäminen aselippakapasiteetin ja toissijaisen latauskyvyn maksimoimiseen – aseiden ainoat kaksi päivitettävää elementtiä – ei vain tunnu niin palkitsevalta, että haluaisin todella olla tekemisissä järjestelmän kanssa millään mielekkäällä tavalla. Tietysti on siistiä heittää kaveri jättimäiseen hiomalaikkaan tai sulan metallin altaaseen, mutta jos se ei johdonmukaisesti palkitse sinua ensimmäisen vau-kertoimen jälkeen, et ole niin taipuvainen etsimään niitä hetkiä koko ajan. viiden tunnin kampanja.

Koko kampanjan lisäksi ei ole toistaiseksi minkäänlaista yhteispeliä tai moninpeliä. Ainoa bonus on kaksi tehtävää, joissa mukana Trishka Novak ja hänen energiateränsä, jotka tuntuivat niin ylivoimaisilta, että voit helposti vain heilutella ja viipaloida tiesi läpi tahtomattaan, kunnes palaat takaisin pääkampanjaan.

upotus

Minusta on tuskaa sanoa tämä pelistä, jota rakastin taulunäytöllä, mutta alusta asti Bulletstorm VR on ruma kuin toivoin sen olevan. Älä ymmärrä minua väärin, niitä on paljon mahdollisesti mielenkiintoisia settipaloja kauttaaltaan, vaikka Quest 3:ssa peli näyttää de-masteroitu mieluummin kuin jotain vuodelle 2024 kuuluvaa. Huolimatta siitä, että PC:n VR-versiossa (kaapelillisen linkin kautta), joka sisältää dynaamisen valaistuksen ja tiukemman visuaalisen ilmeen hieman viritettyä estetiikkaa, peli värähtelee silti terävän ja visuaalisesti tiheän ja matalan polyn välillä. ja suorastaan ​​mutainen.

Katso viesti imgur.com

Vanhempana pelinä eri aikakaudelta huomaat myös tavanomaisen epäjohdonmukaisuuden, kun on kyse asioista, kuten esineiden leikkaamisesta toistensa läpi ja buginen tekoälypolun etsintä, mikä ei ehkä ole niin iso juttu litteällä näytöllä, mutta on melko räikeä VR:ssä. Se on mitä on.

Asiattomille pelistä suuri osa hauskuudesta litteällä näytöllä on kattaa alue nopeasti liukumalla ympäriinsä, nousemalla lähelle pahista ja potkimalla häntä, laskeutumalla useisiin komboihin ja saamalla huippupisteet. Liukuminen ei kuitenkaan tunnu kovin intuitiiviselta VR:ssä yhden painikkeen tulona, ​​ja se olisi ollut paremmin sovitettu mukaansatempaavampaan liikkeeseen. Tämä saa sinut juoksentelemaan suurimman osan ajasta, josta puuttuu sama tunnelma ja virtaus.

Katso viesti imgur.com

Ammuntapeliä on päivitetty sopivasti, jotta se mahdollistaa useiden uudelleenlataustyylien, mukaan lukien enemmän mukana olevien lippaanlatausten, jotka edellyttävät aseen kahvan lataamista yksinkertaiseen yhden painikkeen uudelleenlataukseen. Arvostan valintaa täällä, vaikka minulla oli itse asiassa paljon lisää hauskaa kanssa vähiten mukaansatempaava reloading-tyyli, koska toiminta on selkeästi nopeaa ja mieletöntä juoksua ja ampumista varten. Lehden parissa puuhailu ei vain tunnu oikealta, kun pyrit sulaviin ketjutappamiskomboihin.

Energiahihna tuntuu myös melko hyvältä VR:ssä, jolloin voit joko käyttää kättäsi vihollisten kohdistamiseen ja ruoskimiseen. Mikä ei kuitenkaan tunnu hienolta, on se, että joutuu painamaan R-kirjainta eteenpäin potkiakseen, mikä saa ruumiittoman jalan potkimaan mielettömästi eteenpäin. Tämä on avainmekaniikka, joka ei todennäköisesti löytäisi tieänsä mihinkään nykyaikaiseen VR-peliin, koska se on niin ilmeinen upotuskatkaisija. Minusta tämäkin olisi voitu yhdistää mukaansatempaavampaan liikkeeseen suorien näppäinten syöttämisen sijaan.

Katso viesti imgur.com

Ja kyllä. Välikohtauksia on miljoona. Tämän aikakauden ei-VR-pelit ovat täynnä niitä, joten et voi tehdä asialle hyvin vähän, koska ne on valmiiksi renderöity ja leikattu peliin 2D-videoina. Katsot näitä mustassa virtuaaliteatterissa, vaikka siellä on myös mukaansatempaavampi VR-tila, joka pakottaa videon eräänlaiseksi väärennetyksi 3D-versioksi, jota ei suositella, kun otetaan huomioon, kuinka kömpelö ja ruma se on.

Vaikka saatatkin odottaa minun pitävän kiinni pelin kunnioittamattomasta dialogista, se on oikeastaan ​​vain aikansa tuote, hyvässä tai pahassa. Silti et voi kiistää sen objektiivisesti hienoa ääninäyttelijää, josta suurin osa johtuu päähenkilö Grayson Huntista, jonka ääninä toimii Steve Blum, joka tunnetaan myös Spike Spiegelin äänistä. cowboy Bebop, Ares sisään God of War ja Wolverine alkaen Marvelin ahma (monien muiden hyvitysten lisäksi).

Mukavuus

Kaikista vaivoistaan, Bulletstorm VR on enimmäkseen mukava ja tarjoaa kaikenlaisia ​​liikuntatyylejä ja VR-mukavuustiloja, jotta pääset liikkeelle nopeasti. Ja "sprintti" liike on erittäin nopea, mikä voi aiheuttaa epämukavuutta joillekin käyttäjille. Vaikka se on enimmäkseen tasoitettu VR:lle, on olemassa muutamia vähemmän mukavia kokemuksia, nimittäin kärryajelu, joka seuraa hyvin tiukkaa rataa, joka nykittää sinut puolelta toiselle.

Aikaleima:

Lisää aiheesta VR: n tie