Tekken 8 Steam Deck Review (käynissä) – Koko peli testattu verkossa ja offline-tilassa – TouchArcade

Tekken 8 Steam Deck Review (käynissä) – Koko peli testattu verkossa ja offline-tilassa – TouchArcade

Lähdesolmu: 3081627

Koska olen kasvanut kolmen ensimmäisen Tekken-pelin kanssa PS1:llä, en nauttinut Tekken 7:stä paljoa PS4:n julkaisun yhteydessä. Se oli monella tapaa melkoinen pettymys pätevästä pelattavuudesta huolimatta, mutta olin toiveikas Tekken 8:n suhteen, kun se julkistettiin. En valehtele, olin skeptinen sen suhteen, mutta demo innosti minut tarpeeksi, jotta halusin kattaa koko pelin. Tekken 8:lla joukkue on toimittanut erinomaisen ja upean taistelupelin. Tarvitsen hieman enemmän aikaa testatakseni sitä verkossa avoimemmassa ympäristössä ja kokeillakseni enemmän hahmoja arvosteltua arvostelua varten, mutta kerron, mistä pidän Tekken 8:ssa ja miltä se tuntuu Steam Deckissä tällä hetkellä. verkossa ja offline-tilassa. Rakastan peliä toistaiseksi.

Jos et ole pelannut Tekkenia vähään aikaan, Tekken 8 tuntuu oikealta sukupolven harppaukselta tuotannossaan ja julkaisupaketin tarjoamien tilojen laadussa. Käsittelen hieman visuaalisuutta, mutta Tekken 8:ssa on ihana päätarinatila nimeltä The Dark Awakenings, hahmokohtaiset jaksot, jotka pelataan erillään päätarinasta viiden taistelun aikana, uusi Arcade Quest -tila, joka toimii hauskana. Yksinpelitila ja myös interaktiivinen opetusohjelma monella tapaa, normaali arcade-tila, vs. tila, harjoitustila ja Tekken Ball (Olin iloinen nähdessäni tämän palaavan), kun kyse on offline-tiloista. Tämä on paljon enemmän kuin odotin, vaikka toivonkin, että näemme lisää päivityksiä ja vuodenaikoja.

Joutumatta spoilereihin tarinatilassa, pidin melkein kaikesta siitä leikkauskohtausten ja taisteluiden kautta. Olin yllättynyt siitä, kuinka vaihtelevia jotkin tilanteet olivat myös tarinassa, mutta enimmäkseen vaikuttuin siitä, kuinka hyvältä se näytti kauttaaltaan. Kun pelaat tätä päätarinatilaa, voit myös lopettaa ja jatkaa mistä tahansa luvusta. Se tekee hyvää työtä saadakseen sinut pelaamaan useana hahmona listasta, mutta keskittyy odotetusti Jiniin ja Kazuyaan. Mitä tulee tarinan loppuun, pidän siitä, että se onnistui yllättämään minut huolimatta siitä, mihin ajattelin asioiden menevän. Päähenkilöiden ja NPC:iden näyttelijänä on myös upea ääninäyttelijä ja upea ääninäyttelijä.

Minulla ei ollut tarpeeksi aikaa kokeilla kaikkia yksittäisiä hahmojaksoja, mutta pidin niistä, joita pelasin, erityisesti Azucenasta. Jos lopetat tarinan, muista tarkistaa hahmojaksovalikosta jotain myöhemmin. Tuntuu ehdottomasti siltä, ​​että tiimi on tehnyt paljon työtä offline- ja tarinatiloihin täällä. Pidän myös siitä, että tarinataistelut eivät ole vain 1 vastaan ​​1, ja niissä on mielenkiintoisia muutoksia ja elokuvamaisia ​​QTE:itä tietyissä tarinan hetkissä.

Offline-tiloista vietin paljon aikaa harjoitustilassa, joka oli mielestäni melko hyvä. Se sisältää erilaisia ​​näyttövaihtoehtoja, kuten vahinkotiedot, käynnistyskehykset, tilan, kehyksen edut ja paljon muuta. Voit myös tehdä yhdistelmähaasteita, katsella näytekomboja, rangaistuskoulutusta (joka oli erittäin hyvä) ja säätää tavallisia asetuksia. Yksi asia, jonka huomaat alusta alkaen Tekken 8:ssa, on kyky ottaa Special Style käyttöön painamalla L1 tai LB. Tämä vastaa pelin Street Fighter 6:n moderneja ohjaimia, jotka ovat helpommin saatavilla uudemmille pelaajille. Se tekee asioista hieman helpompaa, mutta minun täytyy viettää sen kanssa enemmän aikaa tavallisiin ohjaimiin verrattuna nähdäkseni, miltä se tuntuu uusien hahmojen kanssa. Voit myös poistaa tämän käytöstä, jos et halua käyttää sitä.

En ole vielä pelannut Tekken 4:tä, 5:tä ja 6:ta, joten en voi kommentoida, miten asiat ovat muuttuneet näihin peleihin verrattuna, mutta voin sanoa, että Tekken 8 tuntuu tuoreelta, mutta silti tutulta pelin kulkustaan. En koskaan huomannut olevani ärsyyntynyt pelin tuntumasta tai muista teknisistä seikoista, kuten Tekken 7:ssä. Näen itseni pelaavan Tekken 8:aa melko paljon tulevina kuukausina, ja olen iloinen, että odotin uuden ominaisuuden tekemistä, joka kattaa pelin. parhaat taistelupelit Steam Deckillä nähdäksesi kuinka Tekken 8 ja Under Night 2 pelaavat.

Yli 30 tuntia, jonka olen viettänyt Tekken 8:n kanssa Steam Deckillä (kädessä pidettävä ja telakoitu) Proton-oletusvaihtoehdolla, vietin eniten aikaa CPU:ta vastaan ​​pelaamiseen arcade-tilassa, eri grafiikkavaihtoehtojen kokeilemiseen ja koko tarinatilan pelaamiseen. , useita hahmojaksoja ja muutaman tunnin online-peliä, jotka onnistuin tarkastelujakson aikana. Ainoa pelin osa, joka ei toimi oikein Steam Deckissä, on näppäimistön syöttö hahmojen nimiä varten. Sinun on kutsuttava näppäimistö manuaalisesti. Sitä lukuun ottamatta se tukee jopa 16:10-kuvasuhdetta pelin aikana mustilla palkkeilla leikkauskohtauksia varten, mutta koko näytön tuki useimpiin muihin paikkoihin.

Tekken 8:n online-tilat toimivat Steam Deckissä, mutta minulla ei ollut tarpeeksi aikaa testata niitä kunnolla eri ympäristöissä julkaisua edeltävän matchmakingin avulla. Pelasin telakoituna Steam Deck -telakointiasemalla ethernetillä ja myös Wi-Fi:llä testatakseni. Yhteys katkesi muutaman kerran molemmissa tiloissa, mutta en osaa sanoa, johtuiko se verkko-ongelmista, esijulkaisupalvelimista vai Steam Deck -ongelmista tällä hetkellä. Kun olen testannut verkkoa kavereita ja satunnaisia ​​vastaan, kun useammilla ihmisillä on peli ja palvelimet ovat käytössä, päivitän tämän osan arvostelusta, joten pysy kuulolla. Sanon, että taistelut, jotka onnistuin suorittamaan, pelasivat erittäin hyvin.

Ennen PC-demoa odotin huonoja tuloksia Tekken 8:lta Steam Deckillä, koska se on Unreal Engine 5 -taistelupeli, ja meillä on ollut joitakin moottoria käyttäviä pelejä, jotka eivät toimineet hyvin Steam Deckissä. Taistelupelinä Tekken 8 vaatii 60 kuvaa sekunnissa, ja onneksi se on saavutettavissa melko helposti Steam Deckillä. Steam Deckillä pelaamisen oletusasetus on hieman liian konservatiivinen sen suhteen, miten se asettaa kaiken matalalle. Tekken 8:n PC-portin avulla voit säätää näyttötilaa (reunaton, ikkunallinen, koko näyttö), resoluutiota (1152×720 on alaraja), vaihtaa v-synkronointia, vaihtuvan nopeuden varjostusta, säätää renderöintilaadun esiasetusta, säätää renderöinnin mittakaavaa ( Jätin tämän 75:lle), skaalausmenetelmä (XeSS, NIS, FSR 1.0, FSR 2, Catmull-Rom Bicubic, TSR, TAUU), anti-aliasing-laadun säätäminen, varjon laatu (asetin tämän alhaiseksi), tekstuurin laatu, tehoste laatua, jälkikäsittelyn laatua, taustan laatua, näyttää kuvataajuus ja palauttaa oletusasetukset.

Tekken 8:n visuaalisuus ja suorituskyky Steam Deckissä voivat vaihdella. Keskityin saamaan sen toimimaan 60 fps:n nopeudella varsinaisen pelin aikana niin hyvällä visuaalisella kuin pystyin, mutta se ei riittänyt muutamaan tarinatilan taisteluun, joissa asiat putoavat joskus 50-luvulle. Keskitason ja matalan yhdistelmällä saat upean 60 fps -kokemuksen todellisissa taisteluissa. Hahmovalinta ja jotkin tarinataistelut voivat kuitenkin pudottaa kehyksiä tai käydä noin 40–50 kuvaa sekunnissa, varsinkin latautuessa uusissa paikoissa. Erityisesti tarinatila käyttää yhdistelmää valmiiksi renderöityjä leikkauskohtauksia, koneen sisäisiä kohtauksia ja siirtymiä todellisiin taisteluihin. Jotkut näistä siirtymistä eivät toimi tasaisella 60 kuvan sekuntinopeudella, joten pidä se mielessä. Minulle oli hyvä ottaa muutama tippa tarinatilassa, jotta kaikki muu näyttäisi niin hyvältä kuin mahdollista kämmenlaitteen näytöllä.

Mitä tulee muihin Steam Deckin arvokkaisiin ominaisuuksiin, Tekken 8 tukee 16:10-resoluutiota ja siinä on Steam Cloud -tuki. 16:10-tuki tai 800p on valittava manuaalisesti, jos toistat telakoituna toisella resoluutiolla ja sitten kädessä 800p:llä. Jos pelaat vain kädessä, tässä ei ole ongelmaa, ja se tukee 16:10 hyvin pelin ja valikoiden kautta. Jotkut leikkauskohtaukset ovat 16:9, vaikkakin kuten avausvideo (joka toistaa täydellisesti äänen kanssa). Testasin myös pelaamista bluetooth-ohjaimella tarinatilaa varten ja Razer Kitsuneni kytkettynä samaan aikaan vaihtaakseni niiden välillä. Peli tunnistaa kaikki syötteet oikein.

Asensin myös Tekken 8:n Steam Deckin SD-kortille sisäisen sijasta, koska se on massiivinen, lähes 87 Gt:n asennus. Jotkut siirtymät, joiden odotin olevan saumattomia tarinatilassa, latautuvat hieman, mutta se ei ole ollenkaan niin kauheaa kuin PS7:n Tekken 4:ssä aikoinaan.

Jos pelaat telakoituna, se ei tietenkään ole läheskään yhtä mukavaa kuin peli konsolilla. Lisään myös yksityiskohtia siitä, miltä peli tuntuu nykyisillä konsolilla, kun pääsen niihin käsiksi. Jos olet utelias, kuinka peli toimii omalla konsolillasi tai tietokoneellasi, ilmainen demo on saatavilla. Sillä ei ole verkkoa, eikä se ole ajan tasalla PC-versiota varten, mutta kannattaa kokeilla, kuinka se voi toimia valitsemallasi alustalla.

Katsauskaudella en saanut niin paljon aikaa kuin toivoin pelata muiden pelaajien kanssa verkossa. En aio arvostella tätä arvostelua ennen kuin olen varma, että olen testannut online-tiloja tarpeeksi luotettavasti muihin verrattuna. Niissä otteluissa, jotka sain ennakkojulkaisun, osa pelasi upeasti, kun taas toisissa Steam Deckissä oli muutama katkeaminen. Tämä on yksinomaan langallinen. Täydellisen pisteytetyn arvostelun saamiseksi myöhemmin tällä viikolla testaan ​​myös wifin kautta. Online-tilojen avulla voit valita yhteysvaihtoehtoja, tarkastella vastustajasi yhteystyyppiä, katkaisusuhdetta ja paljon muuta, kun löydät vastustajan, ja voit myös säätää yhteyden laatua ja vaihtaa alustojen välisiä rajoituksia, kun aloitat matchmakingin. Yhteystiedot näyttävät myös eri tasoisia langallisia ja wi-fi-laatuja, viivekehykset, palautuskehykset ja myös PC-resurssien käsittelykuormituksen, jota käytetään sen selvittämiseen, onko tietokoneesi vai vastustajasi PC:n vuoksi hidastunut.

Tekken 8:n soundtrack on loistava. Se ei ole useimmille yllättävää sarjan historian perusteella, mutta olen iloinen, että olen nauttinut melkein jokaisesta pelin aikana kuulemastani teemasta, sillä Twilight Party Cruise on tähän mennessä suosikkikappaleeni. On myös muita hienoja kappaleita, kuten Volcanic Bomb, Hangar Rules ja The Decisive Blow. Toinen huomionarvoinen asia on, että Jukebox-ominaisuus ei rajoitu vain yhteen alustaan ​​Tekken 8:ssa. Tekken 7:ssä oli se vain PS4:llä, mutta Tekken 8:lla on se Steamissä ja Xboxissa. Tämän avulla voit tehdä mukautettuja soittolistoja tai korvata kappaleita sarjan kirjastosta.

Toivon, että tiimi lisää pian suuremman kirjasinkokovaihtoehdon valikoihin paikkakunnalla. Vaikka pelaaminen pöydällä olevalla näytöllä ei olekaan paha, televisiossa tai Steam Deckin näytöllä pelaaminen on tuskallista pienen kirjasinkoon vuoksi. Tätä lukuun ottamatta toivon, että Steam Deckin näppäimistösyöte voidaan järjestää, koska tämä tuntuu fantastiselta modernilta taistelijalta alustalla, eikä se kamppaile kuten Mortal Kombat 1 teki Steam Deckissä julkaisun yhteydessä.

Toinen oudosti on se, että peli mainitsee tuen DualSense-ohjaimille yhdessä valikoista, mutta näyttää näyttävän vain Xbox-painikekehotteita riippumatta siitä, kuinka liitin DualSense-ohjaimen Steam Inputin kanssa tai ilman. Haluaisin tämän lisäyksen, koska PS5-demossa oli hyvää haptista palautetta.

Vaikka tarvitsen hieman enemmän aikaa testatakseni Tekken 8:aa verkossa useampia ihmisiä vastaan ​​nähdäkseni, kuinka verkkokoodi kestää, itse peli on erinomainen ja valtava askel Tekken 7:n yläpuolella lähes kaikin tavoin. Olen rakastanut aikaa, jonka olen käyttänyt siihen toistaiseksi, enkä malta odottaa, että pääsen pelaamaan lisää tällä viikolla testatakseni sitä enemmän verkossa ja myös vuoden aikana nähdäkseni, miten se kehittyy. Tuntuu hyvältä paitsi nauttia uuden Tekken-pelin pelaamisesta, myös saada se todella nostamaan visuaalisuutta jälleen kerran. Tekken 8:ssa on loistava pelattavuus, mahtava musiikki, upea visuaalinen ilme, ja se on itse asiassa täynnä sisältöä alusta alkaen. Se myös sattuu toimimaan järkyttävän hyvin Steam Deckillä melkein koko matkan.

Tekken 8 Steam Deckin arvostelupisteet: TBA

Voit lukea kaikki menneet ja tulevat Steam Deck -katsaukset tätä pääsivullamme Steam Deckistä. Jos sinulla on palautetta tästä tai mitä muuta haluaisit meidän tekevän Steam Deckillä, kerro siitä meille alla olevissa kommenteissa. Kiitos kun luit.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Kosketa pelihallia