League of Legends ARAM-muutoksista ilmoitettiin Dev-blogissa

League of Legends ARAM-muutoksista ilmoitettiin Dev-blogissa

Lähdesolmu: 1963300

All Random All Mid (ARAM) on pelitila, joka on ollut käytössä League of Legends vuodesta 2012 lähtien. ARAM on aina suosinut poke- ja range-mestareita, mikä on tehnyt lähitaisteluhahmoista jonkin verran vanhentuneita.

Eilen julkaistu kehittäjäblogi korosti muutamia muutoksia, joiden pitäisi auttaa joitain alemman tason hahmoja saamaan hieman tehoa ja tulemaan pelattaviksi pelitilassa.

Tässä ovat Riot Gamesin ilmoittamat muutokset:

Frostgates – Riot lisäsi nämä antamaan pelaajille sivumahdollisuuksia ja alentamaan varhaisen kuoleman kustannuksia, mikä auttoi sekä lähitaistelun mestareita, joilta ei ole hyötyä varhaisilla tasoilla. Vaikka pakkasportit ovat olleet hyödyllisiä ja pelaajakunta on toivottanut ne tervetulleiksi, dev-blogi toteaa, että peliajasta on tullut ongelma. Jotkut pelit voivat päättyä tyhjästä yhdestä joukkuetaistelusta, ja pakkasportit menettävät paljon hyödyllisyydestään varhaisen pelin jälkeen. Korjatakseen tämän, Riot palauttaa kuolemanajastimet Patch 12.22:een lyhentääkseen niitä.

Balance Buffs – Riot on alkanut tasapainottaa ARAM-mestareita muullakin kuin vain muuttamalla vahinkolukuja, mikä on auttanut joitain hahmoja pääsemään liian ylivoimaisiksi. Vahingon sijaan Riot kiihottaa muita tilastoja, kuten Ability Haste tai Tenacity auttaakseen lisäämään tai vähentämään hahmojen tehotasoa. Joten Riot yrittää löytää luovempia tapoja tasapainottaa ARAMia ja yrittää välttää muuttamasta mestarin vaurioita.

Tornin rauniot – Tämä on kaikkein inhotuin muutos kaikista ARAM-muutoksista tähän mennessä, koska pelaajilta puuttui paljon näkemystä, johon he olivat tottuneet olemaan kartalla. Näiden valitusten valossa Riot on päättänyt pienentää Tower Rubblea valtavasti, tai he saattavat vain poistaa sen kokonaan pelitilasta.

Aikaleima:

Lisää aiheesta DBLTAP