League of Legendsin AI-botit käynnistyvät uudelleen

League of Legendsin AI-botit käynnistyvät uudelleen

Lähdesolmu: 2618337

Haudattu League of Legendsin kaikkein sisälle tuore kehittäjä (avautuu uuteen välilehteen) päivitys on iso, erittäin mielenkiintoinen muutos kunnianarvoisalle moballe: Riot aikoo tehdä uudelleen työkaluja ja investoida kehitysaikaa tehdäkseen boteista paljon parempia pelaamaan League of Legendsiä samalla tavalla kuin todelliset liigapelaajat.

Lyhyesti: Co-op vs. AI saavat suuren remontin tavoitteena saada se näyttämään enemmän tavalliselta League of Legends -ottelulta. Suuret tavoitteet ovat, että robotit tekevät asioita, kuten viidakkoa, gankia ja lohikäärmeitä. Tekoälyä tulee olemaan koko robottiryhmälle, ei vain yksittäisille henkilöille, jotta he voivat työskennellä yhtenäisesti. Viimeinen suuri tavoite on, että robotit pystyvät reagoimaan metapelin muutoksiin ja oppimaan niistä.

Jonkin sisällä pitkä blogikirjoitus (avautuu uuteen välilehteen) Teknisen tuotejohtajan Darcy Ludingtonin ja bottitiimin teknillisen johtajan Emmett Coakleyn toimesta League-tiimi on hahmotellut, kuinka he aikovat päivittää bottijärjestelmiä tehdäkseen niistä hyödyllisempiä paitsi olemassa olevissa bot-pohjaisissa pelitiloissa, myös tulevissa tekoälyissä. powered pelitilat.

Näyttää siltä, ​​että Co-Op vs. AI -uudistuksen suurin varjotavoite on antaa pelaajille huomattavasti laajempi tapa oppia liigaa ja kehittyä siinä, mikä on vähemmän stressaavaa ja korkealla panoksella kuin PvP. Tällä hetkellä botit eivät tee peruspeliasioita, ja yhteistyö vs. tekoäly -ottelu ei näytä ollenkaan liigapeliltä, ​​kuten nykyaikaiset pelaajat pelaavat. Hahmovalikoiman laajentaminen, jonka botit todella osaavat pelata, saada heidät pelaamaan joukkueena ja skaalaamaan ne vastaamaan pelaajien taitoja, on pieni askel tähän suuntaan.

Mikään ei korosta sitä enemmän kuin tämä Coakleyn ja Ludingtonin lainaus: "Tietomme osoittavat, että riippumatta siitä kuinka monta co-op vs. AI -peliä uusi pelaaja pelasi ennen PvP-jonoon pääsyä, nämä pelit eivät parantaisi uuden pelaajan mahdollisuuksia voittaa."

Lopullinen tavoite on, että pelisuunnittelijat pystyvät säätämään botteja. He haluavat "rakentaa bot-tekniikkamme skaalautuvaksi, ylläpidettäväksi ja laajennettavaksi, jotta suunnittelijoilla on hauskoja vipuja, joista he voivat ilahduttaa pelaajia", sanovat Ludington ja Coakley.

Tavoitteena on, että uusien robottien beta-versio on liigan julkisessa beta-ympäristössä kahden viikon ajan tämän vuoden jälkipuoliskolla – eli jonkin aikaa heinäkuusta joulukuuhun. Tämä testi on vain ensimmäinen testauskierros, koska tiimi toivoo "saavansa muutaman kierroksen palautetta ennen julkaisua".

7

Voit lukea koko postauksen League of Legends -sivustolla (avautuu uuteen välilehteen).

Aikaleima:

Lisää aiheesta PC Gamer