Disney, Second Life ja Okei-pop

Lähdesolmu: 1140889

Sen jälkeen kun ilmoitettiin, että Facebookin isä- tai äitiyritys saattaa muuttaa brändäystä Metaversen suuntaan, monet aloitteet ovat käynnistäneet vastaavia aloitteita digitaaliselle alueelle, kiinteistöjen ostamisesta tämän universumin tarjonnan rajojen testaamiseen. 

Vieraile Disneylandissa… Metaversessa?

Vapaa-ajan yritys takana maailman kuumimpien teemapuistojen joukossa patentti on äskettäin hyväksytty "virtuaalimaailman simulaattoriksi todellisessa paikassa". Vaikka Los Angeles Times raportoitu että Disneyllä ei "ei ollut tämänhetkisiä suunnitelmia" käyttää simulaattoria lähitulevaisuudessa, laite neuvoo Disneylandin ja Disney Worldin ystävät voisivat vihdoin nähdä Metaversen kiinnostavia kohteita useissa puistoissa Yhdysvalloissa, Hongkongissa. , Kiinassa, Ranskassa ja Japanissa.

Disney World Orlandossa, Floridassa. Lähde: Pexels

Tekniikka toimisi seuraamalla matkapuhelimiaan käyttäviä vieraita ja tuottamalla ja heijastamalla henkilökohtaisia ​​3D-tuloksia läheisille kehon alueille, jotka vastaavat puiston väliseiniä ja erilaisia ​​esineitä. Patenttiapuohjelman mukaan Disneyn toteuttamiskelpoinen hyökkäys Metaverseen voisi "Tarjoaa käyttäjille realistisia ja erittäin mukaansatempaavia yksilöllisiä 3D-virtuaalikokemuksia ilman, että käyttäjät tarvitsevat lisätyn todellisuuden AR-katselulaitetta."

Okei-poppia Metaversessa?

Maanantaina Metaversen live-esiintymisen järjestäjä Animal Concerts ilmoitti tehneensä sopimuksen Etelä-Korean yksisarvisen Kakaon Klaytn-yhteisön kanssa osana suunnitelmaa laajentaa sen julkisuutta maan vapaa-ajan kauppaan. Animal Concertsin toimitusjohtaja Colin Fitzpatrick totesi, että "Klaytnin tärkeimmät tavoitteet ovat NFT:t ja Metaverse."

"Tekniset rajoitukset estävät sen, kuinka monta ihmistä voi todella osallistua konserttiin Metaversessa", Fitzpatrick totesi viitaten skaalautuvuuspisteisiin. Hänen tavoitteenaan on rakentaa digitaalisista paikoista nykyisten ja uusien Metaverse-alustojen yhteisö, joka isännöi konserttitapahtumia melko suurella asiantuntemuksella, näennäisesti yhdessä Okay-pop -artistien kanssa.

Second Lifen luoja palaa yrityksen edetessä

Linden Lab, digitaalisen verkkomaailman Second Lifen takana oleva yritys, esitteli torstaina perustajan Philip Rosedalen liittyisi uudelleen projektiin strategisena neuvonantajana yhdessä San Franciscossa toimivan VR-yrityksen High Fidelityn Metaverse-miehistön kanssa. Viraston mukaan upouuden ja vanhentuneen asiantuntemuksen lisääminen helpottaisi Second Lifen pääsyä Metaverseen.

"Virtuaalisten maailmojen ei tarvitse olla dystopioita", Rosedale totesi. "Big Tech luovuttaa VR-kuulokkeita ja rakentaa metaversumia mainosvetoisille, käyttäytymistä muokkaaville alustoille ei luo maagista, yhtä digitaalista utopiaa kaikille."

Vuonna 2003 lanseerattu Second Life oli yksi monista varhaisimmista digitaalisen maailman kokemuksista aikaisemmin kuin viimeaikaisten sosiaalisen median alustojen, kuten Facebookin, Twitterin ja Instagramin, liitettävyys. Rosedale lähti, koska Linden Labsin toimitusjohtaja vuonna 2008 ennen kuin havaitsi High Fidelityn vuonna 2013. Hänen paluunsa voi olla merkittävä virstanpylväs uusien Metaverse-teemaisten konseptien sisällyttämisessä vakiintuneisiin alustoihin: