Disco Elysium – The Final Cut -elämyksen uudet äänet saavat sen tuntumaan enemmän pöytäkokemukselta kuin koskaan

Lähdesolmu: 799286

Ihastuttavan epätavallinen etsivä-roolipeli Disco Elysium on vihdoin konsolissa. Pelin Final Cut -versio saapui eilen PlayStation-koneille (4 ja 5), ​​App Storeen, Stadiaan ja PC:lle (ilmainen päivitys, jos omistat jo peruspelin), ja Xbox-versio on tulossa tänä kesänä.

Olen pelannut sitä PlayStation 5:llä ja yleensä se toimii hyvin. En ole huomannut muualla raportoituja kuvataajuusongelmia, joten oletettavasti ne on todella korjattu. Mutta olen törmännyt objektin vuorovaikutusvirheeseen, joka ei joskus rekisteröi vuorovaikutuksiasi tai ei aivan laukaise niitä. Painikkeen uudelleen painaminen yleensä korjaa ongelman, joten se on joskus ärsyttävää, mutta harvoin enemmän. Latausajat näyttävät hyvältä PS5:llä, vaikka ihmettelenkin, millaisia ​​ne ovat PS4:llä, enkä ole nähnyt muita bugeja, vaikka olen vasta pelin alussa (koodi saapui myöhässä).

Mutta merkittävin uusi lisäys on täysi ääninäyttelijä. Disco Elysium on sanallinen peli, ja vain paikat siitä äänitettiin alun perin, mikä tarkoittaa, että suurimman osan ajasta luit tekstiruutua näytön oikealla puolella. Ja vaikka sanat olivat (ja ovat) ilahduttavia – Disco Elysiumilla on järjetön huumorintaju ja ihana tapa ilmaista ajatuksia, joiden pitäisi todellakin jäädä päähän – niiden valtava määrä voi olla väsyttävää. Tämä teki pelistä myös hieman hiljaisen ja hiljaisen, kun se odotti sinun lukevan ja saavan kiinni. Mutta kuultavien äänien lisäämisellä on voimakas vaikutus tähän.

Disco Elysium käynnissä PS5:lläni.

discoelysium_ps5_1
discoelysium_ps5_2
Voit nähdä osan konsolin käyttöliittymästä täältä.

Disco Elysium tuntuu nyt enemmän todelliselta pöytäroolielämykseltä. Eräänlainen kertoja kuvaa kohtauksia kuuluvasti sinulle, mikä saa sinut tuntemaan kuin olisit live-pelisessiossa GM:n kanssa. Tämä myös vapauttaa sinut keskittymään vähemmän sanoihin, mikä on siunaus nyt, kun istut luultavasti kauempana niistä. Ja se tarkoittaa, että myös talosi ihmiset voidaan vetää mukaan elämykseen, jos haluat heidän olevan – en suosittele lasten katsomista!

On myös erittäin tervetullutta kuulla hahmoja, joille puhut. Heidän äskettäin löydetyt äänensä antavat pelille uutta elämää, ja ne lisäävät selkeyttä tapaamiisi eri hahmoihin. Äänet ovat myös yleensä hyviä, ja niissä on mukava valikoima aksentteja ja äänityyppejä. Ainoa lievä häiritsevä elementti on se, kun äänellistä linjaa ei jostain syystä ole ja kun pelaajahahmosi puhuu tai pikemminkin ei puhu, koska sinua ei äänitetä.

Joten vaikka täysi ääninäyttelijä voi tuntua paperilla symboliselta lisäykseltä, käytännössä sillä on suuri vaikutus.

Pelin uudessa Final Cut -versiossa on muitakin lisäyksiä, mukaan lukien näkymätön alueet ja elämänlaadun parannukset sekä lisätty toistettavuus, mutta en joko ole huomannut niitä tai en ole vielä nähnyt niitä.

Lähde: https://www.eurogamer.net/articles/2021-03-31-the-new-voices-in-disco-elysium-the-final-cut-make-it-feel-more-like-a- pöytäkokemus kuin koskaan

Aikaleima:

Lisää aiheesta Eurogamer