Made for the Metaverse: Summoner NFTs

Lähdesolmu: 1358029

Legendojen kokemus. Kutsuja on pelin jatkuva osa, toisin kuin mestarit, jotka voivat muuttua joka ottelussa. 

League of Legends Fandom Wiki 

Riot Gamesin League of Legends on suosittu moninpeli online-taisteluareena (MOBA) pelin nimi, jossa kutsujan käsite on täynnä pelaajakokemusta. Esimerkiksi pelaajat valitsevat kutsujan nimen aloittaessaan pelaamisen, ja kilpailulliset League of Legends -ottelut (maailman #1 digitaalinen urheilulaji) järjestetään Summoner's Riftillä. 

Vaikka Riot muutti rooliaan League of Legends -historiassa jokin aika sitten, kutsujat valitsevat edelleen ja taistelevat mestarina (avatarina) ottelun ajan. He saavat myös kokemusta ja vaikutuspisteitä jokaisesta taistelusta. 

Seuraavassa ehdotetaan kumppanuutta Starbucksin, maailmanlaajuisen kahvilan, jolla on yli 30,000 80 myymälää XNUMX maassa, ja Riot Gamesin välillä. Missä Starbucks koskettaa kutsujan käsitettä pitääksesi yhteyttä League of Legends -faneihin. Tavoitteena on osoittaa, kuinka brändiaktivoinnit voivat hyödyntää Web 3.0:a (Web3) -teknologiaa, joka tarjoaa aitoja kokemuksia maailmanlaajuiselle peliyhteisölle. 

Tässä on mitä sinun tulee tietää: 

  • League of Legends on arvioiden mukaan yksi suosituimmista videopeleistä planeetalla Yli 120 miljoonaa aktiivista pelaajaa kuukaudessa 
  • Web3-harrastajat muodostavat niche-yhteisön, joka leikkaa, mutta ei ole päällekkäinen kiinnostuksen kohteiden, kuten pelaamisen, musiikin jne., kanssa. 
  • Tekniikat, kuten ei-korjattavat rahakkeet (NFT: t) tarvitsevat erottuvia ja osuvia käyttötapauksia vetoaakseen massayleisöihin 
  • Starbucks voi aktivoitua Web3-tekniikalla luodakseen ikimuistoisia brändiassosiaatioita pelaajien kanssa 

Relevanssin laajentaminen

Starbucks esitteli äskettäin suunnitelmansa luoda "sarja brändättyjä (ei vaihdettavia merkkejä) NFT-kokoelmia, joiden omistaminen käynnistää yhteisön jäsenyyden ja mahdollistaa pääsyn eksklusiivisiin kokemuksiin ja etuihin." Kahviyhtiö huomauttaa aivan oikein, että NFT:llä on valtava potentiaali digitaalisena pääsylipuna ainutlaatuisiin kokemuksiin – sen sijaan, että niitä käytettäisiin vain digitaalisten taiteen keräilyesineisiin. 

Kysymys kuuluu, voivatko Starbucksin kaltaiset yritykset tarjota kokemuksia, jotka pystyvät voittamaan sen NFT:llä on edelleen vain markkinarako? Tämän segmentin ulkopuolella valtavirran yleisö tarvitsee pakottavia, asiaankuuluvia syitä rekisteröityäkseen salauslompakkoon esimerkiksi NFT:n omistamiseen. 

Liity maailmanlaajuiseen peliyhteisöön – mahtuu mukaan 3 miljardia pelaajaa, jotka ovat käyttäneet Yli 180 miljardia dollaria peleissä vuonna 2021. Joista arviolta 125 miljoonaa pelaa Riot Gamesin League of Legendsiä kuukausittain, mikä tekee siitä yhden maailman menestyneimmistä videopeleistä. Siinä on myös a rikas tarinamaailma täynnä eläviä hahmoja esim. suosittu Netflix-animaatiosarja Arcane on muunnos pelisarjasta.

Starbucks voi päästä osaksi League-fanien lähteitä tekemällä yhteistyötä Riot Gamesin kanssa julkaisee kutsujien inspiroima NFT-kokoelma – Puhekielessä käytetty termi, jota käytetään erottamaan pelaajat pelaajan ohjaamista mestareista (avatars). Tämä termi on vihje monille vivahteille, jotka ovat piilossa pelin yli 12 vuotta vanhassa historiassa. Sellainen, joka on nähnyt League of Legendsin kukoistavan maailmanlaajuiseksi mediailmiöksi. 

Brändätty NFT-kokoelma on välittömästi tärkeä niille kymmenille miljoonille pelaajille, jotka pelaavat Leaguessa joka kuukausi. Summoner NFT:n omistus syntyisi myös silta Starbucksin asiakkaaksi tulemiseen massiiviselle League of Legends -yhteisölle. Vielä tärkeämpää on, että se muodostaa erottuvan yhteyden pelaajien pelin sisäisen identiteetin (kutsujana) ja Starbucks-brändin välille.

Lohkoketjulle rakentaminen

Starbucks on ilmoittanut suunnitelmistaan ​​omaksua Web3-teknologia alkaen kahvitaiteesta ja tarinankerronnasta – lähestymistapa, joka epäilemättä resonoi brändin nykyisten asiakkaiden ja fanien keskuudessa. Pelikeskeinen NFT-aktivointi on kuitenkin tuottoisa tilaisuus kasvattaa jo ennestään valtavaa palkkiojärjestelmää, jolla on merkitystä. 25 miljoonaa aktiivista jäsentä pelkästään Yhdysvalloissa. 

Blockchain-teknologia mahdollistaa sekä NFT:n luomisen että on ihanteellinen alusta Starbucksin kanta-asiakasjärjestelmän liittämiseen Riot Games API:ihin, jotka tarjoavat pääsyn League of Legends -pelaajatietoihin. Monet yritykset, kuten Mobalytics, käyttävät jo tätä julkisesti saatavilla olevaa dataa tarjotakseen sovelluksia pelaajilleen parantaakseen pelaamistaan. 

Lohkoketjun käyttäminen NFT-pelien luomiseen ja League of Legends -pelaajatietojen yhdistämiseen tarkoittaa, että Starbucks voi sitoa palkintoja pelin sisäisiin aktiviteetteihin saumattomasti, hajautetusti. Suuri osa niistä voisi tulla läpinäkyvästi NFT-omistajille. Samalla ei-julkiset tiedot pidetään erillään tietosuojakäytäntöjen noudattamiseksi.

Mukauttaminen pelaajille

Kuvittele kultatason pelaaja, joka ansaitsee MVP:n ranking-ottelussa ja saa palkinnon a ilmainen Vanilla latte Starbucks-mobiilisovelluksessa. Tämä personoinnin aste on linjassa Starbuckin historian kanssa digitaalisen asiakaskokemuksen johtajana. Siellä asiakkaat saavat viestejä, jotka vastaavat ostotottumuksia, mieltymyksiä ja käyttäytymistä. Lopputulos? Starbucks Rewards -tilit 53 % myymäläkuluista

Mahdollisuus rakentaa erottuvia, omistavia yhdistyksiä, jotka edistää asiakkaiden positiivista toimintaa on erityisen merkityksellinen, kun yhä useammat brändit ovat siirtymässä Metaverseksi kutsuttuun alueeseen. Varsinkin kun siihen liittyy asiakaskokemuksen personointi yhden maailman suosituimman videopelin pelaajille. 

League of Legends -yhteisö voisi yhdistää virtuaalimaailman kokemuksensa todellisiin palkintoihin. Vaikka Starbucks avaisi kanavan, joka houkuttelee vaikeasti tavoitettavia yleisöjä laajasti. Puhumattakaan siitä, että tämä siirto tarjoaisi hyödyllisen sovelluksen innovatiivisille teknologioille, kuten NFT:ille tavalla, joka siirtää kertomuksen Web3-yhteisön ulkopuolelle. liittyvät toimintaan, kuten valuuttakeinotteluun.


Liity johtavaan esports-markkinoinnin uutiskirjeeseen ILMAISEKSI! Rekisteröidy tänään

Viesti Made for the Metaverse: Summoner NFTs ilmestyi ensin Esports-ryhmä.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Esports-ryhmä