"Disain on piirangute järjestikune rakendamine, kuni järele jääb ainult ainulaadne toode."
Donald norman, Igapäevaste asjade kujundamine
Elfi kosmeetika hiljuti avaldas piiratud koguses nahahooldustoodete sarja spetsiaalselt mänguringkondade jaoks. Kaheksaosaline Game Up kollektsioon on juba saadaval veebis ja Targeti kauplustes.
Elf, mis tähistab sõnu Eyes, Lips, Face, reklaamib seda liini 13. juulil Los Angelese arkaadbaaris toimuva retro-teemalise võistlusega. Arkaadriba aktiveerimine toimub otseülekandena ettevõtte Twitchi kanalil, mis käivitati 2021. aasta mais.
Game Up kollektsioon ühineb kasvava tootenimekirjaga, mis on inspireeritud mängude kasvavast mõjust nooremate põlvkondade tarbijate maitsele. Seal, kus levis ka Coca-Cola, viidates mänguringkondadele ja virtuaalmaailmadele sooda, mis pidi maitsema nagu pikslid mai 2022.
Seega on selgelt rohkem ettevõtteid väljaspool videomängutööstust ümber töötamas tooteid, mis kõlavad mänguhuviliste seas. Siiski on küsimus selles, kuidas kujundada mitte-endeemiline toode, mida mängijad soovivad osta?
Vastuse leidmiseks pakub järgmine ettepanek partnerlust Manly Bandsi, poodide meeste abielusõrmuste turuliidri ja mängijate populaarse elustiilibrändi Razeri vahel, et näidata. kolm peamist disainipõhimõtet ülemaailmsele mänguringkonnale mõeldud toodete jaoks.
Eesmärk on rõhutada, kuidas tõhus tootedisain suudab autentselt ühendada mitteendeemilised tooted mängustiiliga.
Võimaldage peegeldavat disaini
Tõhus tootekujundus loob meeldivaid elamusi, mis omakorda loovad püsivaid mälestusi. Seda seetõttu, et naudinguga seotud positiivsed emotsioonid hõlbustavad mälestuste kodeerimist ja aitavad tulevikus teavet hankida. Kuni selleni, et tugevate emotsioonidega seotud mälestusi on võimatu unustada.
See tähendab, et tõhus disain võtab arvesse nii tunnetust kui ka emotsioone. Don Norman oma raamatus Igapäevaste asjade kujundus, pakub selle toimimise selgitamiseks välja kolmetasandilise töötlemismudeli (näidatud alloleval pildil – e-raamatu lubadusel)
- Vistseraalne - Kiired ja automaatsed vastused sobivad automaatsete otsuste tegemiseks. Visuaalselt atraktiivne disain, mis puudutab vistseraalseid reaktsioone, inspireerib kohest külgetõmmet või tõrjumist.
- Käitumist – äratuntavate mustrite ja olukordade käivitatud õpitud oskuste kodu. Kasutatavuse disain – vorm, funktsioon, tunnetus jne – on keskendunud käitumuslikele reaktsioonidele.
- Peegeldav – Siin elab toote ja/või selle kasutamise isiklik tähendus. Toote üldmulje on peegeldav tegevus.
Teadlik otsus osta üks bränd ja/või vältida teist on juurdunud peegeldamise tasandil. Ehkki kõik kolm taset töötavad koos, et teha kindlaks, kas teile midagi meeldib või ei meeldi, on peegeldav disain sageli kõige olulisem.
Mängijatele mitteendeemiliste toodete loomise peamine väljakutse on see, et nende vistseraalsed ja käitumuslikud omadused ei ole mängimisega seotud. Kuid peegeldav disain võib selle lünga ületada, reklaamides, kuidas toode aitab mängijatel end väljendada.
Väljaspool videomängutööstust kosutab abielusõrmuste jaemüüja Manly Bands nišikategooriat peegeldava disainiga. Inc. 500 ettevõte aitab meestel (ja naistel) leida neile ainulaadsed pulmabändid – digitaalsete isikupärastamisvõimaluste ja nutikate brändipartnerluste kaudu selliste ettevõtetega nagu Jack Daniel's ja Major League Baseball (MLB).
Need isikupärastatud sõrmused on mõeldud rohkemaks kui lihtsalt välimuseks (vistseraalne) ja tunnen (käitumuslik), vaid ka aidata kujundada nende omaniku minapilti ja kohta maailmas (peegeldav). Relvastatud peegeldava disainiga, mis on seotud isiklike huvide ja minapildi kontseptsioonidega, on Manly Bands oma piirkonnas kõige kiiremini kasvav otse tarbijatele suunatud e-kaubanduse jaemüüja.
Murra vorm
Manly Bandsi sõrmused on valmistatud enam kui 400 ainulaadses stiilis – valmistatud kümnetest ebatraditsioonilistest materjalidest. Kuid partnerlus Razeriga – ühe maailma suurima mängijatele keskendunud riistvara, tarkvara ja teenuste pakkujaga – oleks kohe luua brändikapitali ja võita uusi kliente ülemaailmses mänguringkonnas.
Razerist inspireeritud sõrmusestiilid, mis on loodud spetsiaalselt kasvavale arvule abielus inimestele, kes järgivad mängustiili, on tohutu turuvõimalus. Eriti kuna an hinnanguliselt 215 miljonit inimest mängida videomänge USA-s üksi, koos 53% mängib 7. aastal 2022+ tundi nädalas.
Kõige tähtsam on see, et mängijatele pulmabändide kujundamine loob värske uue seose abielulise pühendumise ja a elukestev kirg, mis iseloomustab mänguri elustiili. See seos on eriti väärtuslik, kuna see paistab silma tavapäraste (valede) eelduste taustal, et mängijad ei ole ka abikaasad, vanemad jne.
Manly Bandsi partnerlus Razeriga loob ühenduse miljonite mängijatega, kes on juba õnnelikus abielus või abielluvad. Samamoodi nagu "zig, kui kõik teised sagivad”, on tõhus kaubamärgitehnika. Selles mõttes on mänguritele mõeldud pulmapaelad uudne kooslus, mis tõmbab tähelepanu ja julgustab tarbijatele positiivseid muljeid.
Klõpsake siin, et saada teavet selle kohta, kuidas tooteid koos hasartmänguettevõtetega brändida
Ootamatu koostöö mänguseadmete tootjaga autentsete pulmabändide loomiseks on tavapärastest ootustest eemaldumise määratlus. Saadud mängudest inspireeritud kujundus(ed) tekitavad meeldiva üllatuse, mis on iseenesest võimas turundustööriist. Nii nagu a uuring, mille avaldas Harvard Business Review selgus, etüllatus on nagu mõra ajule. "
Võtke omaks mängustiil
Tootearendust on kahte tüüpi: täiustamine ja innovatsioon. Täiendus võtab olemasoleva toote või teenuse ja täiustab seda. Innovatsioon on täiesti uus viis millegi tegemiseks või täiesti uus toode, mida varem polnud.
Tänapäeval on mängimine kasutamata tootekujundusplatvorm, mis annab endeemilistele ettevõtetele võimaluse nii täiustada kui ka uuendusi teha. See on oluline, sest videomängud on kiiresti muutumas aktsepteeritud eneseväljenduskanal. See tähendab ka seda, et mängukirest inspireeritud disainid on muutumas uueks šikiks stiiliks.
Kõige tähtsam on see, et mängijatele mõeldud toote kontseptsioon laieneb väljapoole videomängude mängimisega seotud esemeid. Reaalsus, mis loob värske uue stiilikategooria, mille jaoks on kullakaevandus ärikasv ja kultuuriline mõju nooremate põlvkondade seas.
Samamoodi, nagu hip-hop muusika algselt inspireeris linnakogukondade disainistiile, kuid kiiresti kasvas välja oma niši algusest. Mängudest inspireeritud stiil võib muuta olemasoleva ja/või täiesti uue pakkumise elujõuliseks tooteks, mis on kohandatud kiiresti kasvava turu maitsele.
Liituge meie TASUTA uudiskirjaga, et saada esmaklassilisi turunduse teadmisi espordi, mängude ja metaversumi kohta! Registreeru täna
- SEO-põhise sisu ja PR-levi. Võimenduge juba täna.
- Platoblockchain. Web3 metaversiooni intelligentsus. Täiustatud teadmised. Juurdepääs siia.
- Allikas: https://www.esportsgroup.net/how-to-design-products-gamers-love/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=how-to-design-products-gamers-love
- 2021
- 2022
- a
- konto
- Aktiveerimine
- tegevus
- reklaam
- vastu
- Materjal: BPA ja flataatide vaba plastik
- üksi
- juba
- vahel
- ja
- Angeles
- Teine
- vastus
- ahvatlev
- taotlus
- Arkaad
- relvastatud
- seotud
- Ühing
- tähelepanu
- Autentne
- autentselt
- Automaatne
- saadaval
- taustaks
- baar
- Pesapall
- sest
- saada
- enne
- alla
- vahel
- bränd
- branding
- Purustamine
- äri
- ostma
- Kategooria
- keskele
- väljakutse
- Kanal
- iseloomustab
- selgelt
- Coca-Cola
- koostöö
- kogumine
- kohustus
- Ühenduste
- kogukond
- Ettevõtted
- ettevõte
- konkurents
- täiesti
- mõiste
- mõisted
- Võta meiega ühendust
- ühendab
- teadlik
- piiranguid
- tarbija
- tavaline
- pragu
- looma
- loob
- loomine
- kultuuriline
- Disain
- kavandatud
- projekteerimine
- disainilahendused
- Määrama
- & Tarkvaraarendus
- DID
- digitaalne
- teeme
- kümneid
- e-kaubandus
- pood
- Tõhus
- emotsioone
- annab volitusi
- julgustab
- täielikult
- seadmed
- omakapital
- eriti
- Esports
- looma
- kehtestab
- jms
- igapäevane
- igaüks
- olemasolevate
- ootused
- Kogemused
- Selgitama
- ekspress
- laiendades
- silmad
- nägu
- hõlbustada
- KIIRE
- kiiremini
- kiiremini kasvav
- Järel
- vorm
- tasuta
- värske
- Alates
- funktsioon
- tulevik
- mäng
- Mängijad
- Mängud
- mäng
- lõhe
- tekitama
- Põlvkonnad
- saamine
- hea
- Kasvavad
- Kasv
- riistvara
- Harvardi
- aitama
- aitab
- siin
- Esile tõstma
- Avaleht
- Lahtiolekuajad
- Kuidas
- Kuidas
- aga
- HTTPS
- pilt
- oluline
- võimatu
- in
- Inc
- kasvav
- tööstus
- mõju
- info
- esialgu
- uuendama
- Innovatsioon
- teadmisi
- inspireeritud
- kiire
- el
- IT
- kirjed
- ise
- tungraud
- Liita
- otsuseid
- Juuli
- Võti
- suurim
- käivitatud
- juht
- Liiga
- Õppida
- õppinud
- Tase
- taset
- elustiil
- piiratud väljaanne
- joon
- nimekiri
- elama
- Elab
- a
- Los Angeles
- armastus
- tehtud
- põhiline
- peamine
- Major League Baseball
- Tegemine
- Tootja
- Turg
- Turundus
- suur
- materjalid
- max laiuse
- tähendus
- vahendid
- Mälestused
- Mehed
- miljon
- miljonid
- mudel
- rohkem
- kõige
- muusika
- Uus
- Uudiskiri
- romaan
- number
- eesmärk
- pakkumine
- ONE
- Internetis
- Võimalus
- Valikud
- väljaspool
- üldine
- vanemad
- eriti
- Partnerlus
- partnerluste
- kirg
- mustrid
- Inimesed
- isiklik
- Isikupärastamine
- Isikliku
- Koht
- inimesele
- Platon
- Platoni andmete intelligentsus
- PlatoData
- mängima
- mängimine
- rõõm
- Punkt
- populaarne
- positiivne
- võimas
- preemia
- töötlemine
- Toode
- tootedisain
- tootearendus
- Toodet
- Edendamine
- omadused
- teeb ettepaneku
- pakkujad
- avaldatud
- ostma
- küsimus
- kiiresti
- Razer
- Reaalsus
- seotud
- resonaatori
- tulemuseks
- jaemüüja
- Revealed
- ring
- Valtsitud
- sama
- kokkuhoidlik
- teenus
- Teenused
- näidatud
- alates
- olukordades
- oskused
- So
- tarkvara
- midagi
- Ruum
- eriti
- seisab
- Veel
- kauplustes
- tugev
- stiil
- tellima
- peaks
- üllatus
- kohandatud
- võtab
- Kraanid
- sihtmärk
- .
- maailm
- oma
- ennast
- kolm
- Läbi
- et
- kokku
- tööriist
- Muutma
- vallandas
- Pöörake
- Tõmblema
- liigid
- Ootamatu
- ainulaadne
- kasutamata
- linna-
- USA
- kasutatavus
- kasutama
- väärtuslik
- elujõuline
- Video
- videomäng
- Videomängude
- virtuaalne
- virtuaalsed maailmad
- pulm
- nädal
- M
- mis
- kuigi
- WHO
- will
- võitma
- jooksul
- Naised
- Töö
- koos töötama
- töötab
- maailm
- maailma
- ülemaailmne
- oleks
- Younger
- Sinu
- sephyrnet