Ars Magica, teedrajav "oops kõik võlurid" laua-RPG, saab lõpliku väljaande

Ars Magica, teedrajav "Oops all võlurite" lauaroolimäng, saab lõpliku väljaande

Allikasõlm: 3077018

Esmakordselt 1987. aastal avaldatud Ars Magica on lauapealne RPG, mis on loodud keskaegse Euroopa versioonis, kus maagia on tõeline ja kõik mängijad-tegelased on võlurid. Noh, tehniliselt. Üks Ars Magica uudsetest ideedest oli "trupistiilis mäng", kus iga mängija lõi mitu tegelast, mängides erinevaid tegelasi, nagu lugu ette nägi. Ühel nädalal võite olla Hermese ordu võimas võlur, siis järgmisel nädalal üks nende alatutest kaastöötajatest, keda kutsutakse grogiks.

Ars Magica lõi ka ühise maailmaehitamise reeglid, kus mängijad tegid koostööd, et luua leping – kindlus, kus võlurid ja nendega seotud heidikud ja sobimatud inimesed ühinesid. Samuti soovitati mängijatel olla kordamööda mängumeistrid või lugude juhid, kes räägivad enne ohjad kätte andmist erinevaid lugusid müütilisest Euroopast.

Teine valdkond, kus Ars Magica uuendusi tegi, oli selle maagiline süsteem, nagu võiks eeldada nii tugevalt võluritele keskendunud mängu puhul. Lisaks eelnevalt valmistatud valemitele saavad mustkunstnikud käigu pealt välja mõelda spontaanseid loitsu, kombineerides tehnikat ja vormi – tegusõna ja nimisõna, millest igaühel on ladina nimi. Näiteks tule tegemiseks ühendate loomistehnika Ma arvan ja tule vorm Ignem, mis annab teile midagi teravat öelda, kui tulekera lahti läheb.

Ars Magica viies väljaanne ilmus 2004. aastal ja selle viimane lisa 2016. aastal. Väljaandja Atlas Games teatas  see on viimased paar aastat töötanud lõpliku väljaande kallal, viienda väljaande muudetud versiooniga, mida plaanitakse ühisrahastada 2024. aasta sügisel. „Alaseme välja Definitive põhireegliraamatu luksusliku täisvärvilise kõvakaanelise trükiväljaande,” Atlas ütles: "Uue kunsti ja paigutusega ning pärandmaterjalide tootmiskvaliteediga."

See on "palju suurem" kui 5. väljaande raamat, muudatustega, mis "peegeldavad aastakümneid kestnud mängu ja sisaldavad palju uut materjali, mis on avaldatud pärast esialgse reeglistiku avaldamist." See põhineb ka avatud litsentsil.

"Lõpetasime hiljuti oma pikaajalise projekti, mille eesmärk on kogu Ars Magica 5. väljaande lisandite sarja originaalprinterifailide taaselustamine," ütles Atlas, "konverteerides need nõudmisel pehme kaanega printimiseks. See tähendab, et kogu ArM5D-ga täielikult ühilduv lisandite sari võib jääda trükki määramata ajaks nii e-raamatutena kui ka trükitud raamatutena, mis on valmistatud eritellimusel ja tarnitakse ostjatele kõikjal maailmas. Kavatseme, et Ars Magica oleks mäng, mida nauditakse ja mida loovalt laiendatakse ka järgmistele põlvkondadele.

Ars Magica on World of Darknessi mängude fännidele tuttav. Selle reeglid said aluseks WoD-i jutuvestmissüsteemile ja osa selle taustast inspireeris sarnaseid kontseptsioone sellistes mängudes nagu Vampire: The Masquerade (Ars Magicas pole Tremere veel surnud ja on lihtsalt tumedad võlurid) ja Mage: The Ascension. (mis on tänapäeval sisuliselt Ars Magica).

2012. aastal üritas Black Chicken Studios ühisrahastada Ars Magical põhinevat videomängu, kuid kahjuks see jäi oma eesmärgile alla.

Ajatempel:

Veel alates PC Gamer