Revisión de Guts 'n Grunts | ElXboxHub

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Rudy Hammon está en una matanza, pero es una de esas matanzas justificadas. Es una raza de cerdo asesino que ha sido modificado genéticamente para matar a los suyos: es básicamente un carnicero ambulante y armado de armas. Pero el Technate que lo creó fue demasiado lejos y se volvió consciente de sí mismo. Ahora tiene la misión de matar al Technate en Guts 'n Grunts. Rudy no puede fallar.

Es todo una trama sustanciosa para un Contra o Corredor y artillero tipo Turrican. Juegas como Rudy mientras avanza nivel tras nivel, deteniéndote solo para considerar si debes omitir algunos subobjetivos. Los niveles están divididos en mundos y al final de cada mundo hay un jefe. Es una versión razonablemente sensata del género y siempre hay espacio para eso.

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En una ola de asesinatos...

Revisamos el juego anterior de Cascadia Games, ENOJADO. vacas (Cascadia claramente está trabajando en el corral) y señaló que, si bien era divertido en una forma cruda y tártara, también era demasiado simplista para su propio bien. Nos preguntamos si su próximo juego podría aprovecharlo y hacer algo más ambicioso. El talento claramente estaba ahí, pero pisoteaba en un corral pequeño.

No nos atribuimos ningún mérito por esto (Guts 'n Grunts salió apenas un mes después de MAD Cows), pero parece una respuesta a esa crítica. Este es un fantástico juego de disparos que lleva una bazuca a las paredes que rodeaban a MAD Cows y se siente libre de divertirse tanto como un Metal Slug

Guts 'n Grunts sabe que si no tienes el presupuesto artístico para igualar a los shooters de primer nivel, entonces deberías hacerlo a lo grande, atrevido y colorido. Es una caricatura de píxeles gruesos y lo que le falta en sutileza lo compensa con una lluvia de menudencias, lindos cerdos rehenes y jefes descomunales. Hay algunos detalles encantadores: la salud literalmente sale disparada de máquinas expendedoras gigantes (pasteles, no productos de cerdo, no te preocupes) y casi todo es destructible, desde el CCTV hasta los extintores.

El rodaje no coincide del todo con la calidad del mundo. No nos malinterpretes, está absolutamente bien: se trata de un shooter clásico con dos mandos, sin objeciones sobre los controles ni la velocidad. Disparas y las cosas explotan de una manera extremadamente satisfactoria. Pero el nivel de estrategia en el rodaje se mantiene en un nivel relativamente bajo. Tu arma sigue siendo la misma excepto algunos potenciadores ocasionales (silenciados), y las mejoras aumentan tu capacidad para hacer daño, esquivar ataques y realizar saltos dobles, pero no hay mucho más que eso.

Te quedarás dependiendo de las armas y los disparos en Guts 'n Grunts

Lo que esto significa es que tus tácticas siguen siendo más o menos las mismas en todo momento. Los enemigos son forraje, por lo que apenas vale la pena preocuparse, o son peligrosos y debes atacarlos tentativamente, esperando una brecha en sus ataques antes de atacarlos. Dado que el arma permanece más o menos igual, eso significa esperar hasta que miren hacia otro lado o dispararles desde lejos. Guts 'n Grunts habría prosperado positivamente con un poco más de complejidad en los disparos y las actualizaciones.

Pero si dependes de un núcleo de armas y disparos, entonces querrás que sea tan fuerte como Tripas y gruñidos. Esto es tan grande y tonto como el propio Rudy, y estábamos de humor para grandes y tontos. En la mayoría de las ocasiones, puedes sentirte seguro al cargar a través de corredores a toda velocidad (la reserva de salud de Guts 'n Grunts es generosa), y llegamos a amar a Leeroying en situaciones de combate.

Lo mejor de todo es el bucle del juego. No es demasiado elaborado (después de todo, es un shooter económico), pero nos encantaron sus ritmos. Al principio parece simple, ya que estás moviendo palancas para abrir puertas, lo que eventualmente conduce a un portal fuera del nivel. Pero en las esquinas del nivel hay tarjetas de acceso que desbloquean objetivos secundarios. No son mucho más que 'matar a cada X', 'destruir cada Y destructible' o 'recoger cada Z', pero nos hicieron pensar dos veces en el juego. ¿Regresamos y limpiamos el nivel de todo lo que se necesita? Cuando la recompensa es una gran cantidad de moneda y esa moneda desbloquea mejoras sustanciales, es demasiado tentador no hacerlo. Pronto nos encontramos anticipando los objetivos o haciendo estallar todas las pantallas de televisión por si acaso se convertía en un desafío.

Si suena simple y con casillas de verificación, entonces estaría en lo cierto, pero cuando esas casillas de verificación explotan con tanta alegría como lo hacen aquí, entonces comienza a comprender. Eso, además, a Guts 'n Grunts le encanta inundar áreas secretas con regalos y recompensas. Es simplemente gratificante buscar de todo.

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No aceptar sustituto

La grandilocuente diversión se ve interrumpida en ocasiones. La salud es persistente de una misión a otra, lo que parece innecesario. A menudo significa una de dos cosas: o pasas los últimos momentos del nivel retrocediendo hasta una máquina expendedora (no es divertido) o avanzas al siguiente nivel donde es posible que una máquina expendedora solo aparezca después de varias docenas de enemigos. De repente, tienes un punto de salud que tiene que durar a través de todos esos peligros (aún menos divertido). Seguramente había una mejor solución para esto.

Y guardamos ciertas malas palabras para la inclusión de obstáculos de un solo golpe al final del juego. Una picadora de carne cae al suelo y prácticamente no hay ningún telegrama en el lugar. No puedes decir que viene. Una vez que mueles la carne, otra te caes de la plataforma y vuelves al principio con todos los subobjetivos reiniciados. Tiene la cortesía de mantener los interruptores encendidos y las puertas abiertas, pero la muerte repentina nunca deja de ser frustrante.

Pero estos son sólo malos bocados en una comida más saludable. A pesar de su simplicidad, a pesar de su acción de mínimo denominador, Guts 'n Grunts es genial. Avanzamos nivel tras nivel con menudencias en la cara y nos detuvimos solo para marcar algunos objetivos en nuestro portapapeles. Si quieres divertirte sin cerebro con Contra, no aceptes ningún sustituto.

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