Revisión de Zumania | ElXboxHub

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En 2023 se celebrará una especie de reunión de la vieja escuela en el mundo de los videojuegos. 

En los últimos tiempos, se ha encontrado a Atari tomando el palo nostálgico, reimaginando y Recargando sus clásicos de décadas pasadas. Y también han aparecido un montón de íconos de arcade en las tiendas digitales; Operación Lobo y similares. ¡Es como si volviéramos a tener 12 años!

Pero para muchos es el renacimiento de los juegos de la era Xbox 360 lo que más les entusiasma. Ya hemos visto al sucesor espiritual de Explosión de mármol ultra Pon a prueba nuestras habilidades para rodar la pelota en ¡Mármol hasta arriba! Ultra. Y ahora Zumania está aquí para satisfacer la picazón de disparar orbes, combinar colores y destruir trenes. 

Verá, en Xbox 360, en los primeros días de Xbox Live Arcade, Zuma dominaba. Era un juego al que todo el mundo jugaba y debí haber invertido decenas, tal vez cientos, de horas en esa cosa. Hace de Zumania un éxito enormemente atractivo y adictivo de bondad orbe. 

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Acción Zuma de la vieja escuela

No llenemos más las cosas. Zumania es un clon directo de Zuma. Para bien, para mal, para que no nos importe. Si alguna vez jugaste al clásico de Xbox 360 en el pasado, diríamos que es una compra obligada inmediata. Si no lo hizo, será el comienzo de la adicción que no sabía que tenía; aunque es una adicción que podría ser un poco más cruda a cualquier cosa que normalmente jugarías en términos visuales. Sin embargo, no vamos a permitir que algunos gráficos básicos arruinen las cosas. 

¿Pero qué es Zumania? Bueno, toma todo lo que alguien alguna vez conoció y amó sobre el Zuma habitual, juega con las mecánicas habituales y lleva al jugador a través de unos 100 niveles. Te coloca a cargo de una catapulta (aquí no hay rana), capaz de girar sobre su eje en un estilo de 360 ​​grados. Esa catapulta dispara orbes, bolas, esferas, como quieras llamarlas, cada una de ellas de color para que coincida con otras bolas que se encuentran entrenando a lo largo de tu nivel. 

Disparar tus bolas y crear una combinación de tres o más bolas de colores en el tren da como resultado una explosión de color total; Quitadas esas bolas, el tren en constante movimiento disminuyó la velocidad por un segundo. 

El objetivo final es despejar ese tren antes de que la bola caiga en un portal de salida. Si lo hacen, habrás fallado en tu tarea y volverás al inicio de la etapa. Queda por intentarlo una vez más. Triunfa, aplasta a las hordas rodantes y pasarás al siguiente nivel. Repetir, enjuagar, disfrutar. 

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Aprovecha al máximo los poderes

Con múltiples orbes de colores lanzados a medida que se avanza, hacer coincidir esos colores no es tan fácil como imaginas. Y se vuelve aún más complicado por las vías sinuosas y cobardes por las que discurre el tren esférico. A veces, esos trenes también son múltiples y provienen de varios caminos y ángulos, lo que garantiza que debes considerar varios patrones de ataque. Y tampoco parece haber rima ni razón detrás de los diseños. Es posible que te encuentres recorriendo etapas alegremente solo para quedarte atrapado en una aleatoria durante horas. Es una frustración que no esperábamos encontrar en este pequeño juego barato. 

Afortunadamente, tu catapulta es bastante precisa y es relativamente fácil alinear las cosas y soltarlas. Por supuesto, hacer ping a una pelota en toda una pantalla es más difícil que disparar solo a una distancia corta, pero en Zumania podrás hacer ambas cosas mientras intentas controlar las cosas. Con esa catapulta con disparos dobles, es posible elegir entre un par de opciones de color. Sin embargo, rara vez tendrás tiempo para sentarte y pensar, durante gran parte de Zumanía, dependerás de reflejos rápidos y de una toma de decisiones en fracciones de segundo. 

Hay potenciadores para ayudar. Un puntero de precisión parece un poco inútil la mayor parte del tiempo, pero combina un retroceso, un rayo o una bomba y estarás ganando. A veces, eso es suficiente para cambiar una batalla siempre perdida a tu favor. Y hemos estado ahí muchas veces, al límite, fracasando. 

Con esos cien niveles y decenas de horas de juego disponibles para jugar, el bajo precio inicial de Zumania hace que este sea un asunto enormemente tentador. Estás viendo unos cinco peniques por nivel, lo cual, si nos fijamos en el hecho de que probablemente te encontrarás probando muchos de ellos varias veces antes de superarlos, tiene una increíble relación calidad-precio. Agregue puntuaciones de nivel y Zumania está bastante bien equipada. 

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Algunos niveles pueden ser una maldita pesadilla.

Es una lástima que no haya señales de una clasificación online en ese momento. Parece un gran error, ya que perseguir puntuaciones en la clasificación entre amigos de Zumania podría haber permitido una mayor rejugabilidad. Tal como están las cosas, solo tendrás que avanzar lentamente a través de los niveles disponibles, marcar la tonelada y luego terminar. No vemos ninguna razón para volver a completar un nivel de Zumania dos veces, incluso cuando esa adicción crece. 

Considere el bajo precio de venta pero el alto nivel de conteo y Zumania prácticamente se vende solo. Cualquiera que se haya vuelto adicto al clásico Xbox 360 hace años disfrutará de este. E incluso si no has experimentado previamente la magia de Zuma, vale la pena hacer cola para probar Zumania.

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