"Las decisiones de Bobby [Kotick] empeoraron nuestros juegos", dijo un ex programador de Call of Duty en las redes sociales el mismo día que Kotick completó su último día como director ejecutivo de Activision Blizzard.
“Trabajé en [Call of Duty] durante dos años como programador en Demonware. Las decisiones de Bobby empeoraron nuestros juegos”, dijo Christina Pollock. “En mi primer mes, se supo que había amenazado con matar a un empleado. En la reunión general [de todo el personal] que siguió, nadie quiso hablar primero. Entonces exigí su despido delante de todos”.
En un hilo sincero en Twitter/X, Pollock dijo: “Entiendo que soy muy ruidoso y muy molesto y que con mi antigüedad y la facilidad de otras oportunidades, eso me brinda cierta protección y seguridad para hacer esas cosas.
“Pero todos ustedes deben subir a este tren. Todos debemos rebelarnos contra gente como esta, cada vez”, agregaron.
Trabajé en COD durante dos años como programador en demonware.
Las decisiones de Bobby empeoraron nuestros juegos.
En mi primer mes se supo que amenazó con matar a un empleado. En la reunión que siguió, nadie quiso hablar primero. Entonces exigí su despido delante de todos. https://t.co/yhlM5xqPPg
- christina (@chhopsky) 29 de diciembre de 2023
“Si me hubieran despedido, tendría varias otras empresas entre bastidores, pero es por eso que corresponde al personal superior mantenerse firme. Los jóvenes no se sentirán seguros haciendo eso hasta que sus líderes lo hagan primero. Puede que no tengamos sindicatos, pero tenemos poder si trabajamos juntos.
“Haga la pregunta en voz alta y molesta entre todos, hágala breve, directa y directa, y no deje lugar a dudas en la respuesta. Hazlo agudo, directo y hazlo con claridad y sin enojo para que no puedan atacar tu discurso.
"No responderán, pero todos lo verán".
Pollock confirmó que “Demonware [los] protegió” de represalias, pero reconoció que otros estudios podrían no hacerlo, diciendo: “Escribe lo que dijiste. Mantenga notas en caso de que Recursos Humanos le llame. Grábate diciéndolo en la reunión, si puedes, para tener evidencia de lo que sucedió exactamente, porque los ejecutivos débiles se tomarán como algo personal su fracaso expuesto”.
"Si los mayores no hablan cuando los jóvenes no pueden, cualquier joven que valga la pena desaparecerá a la primera oportunidad". confirmó otro desarrollador. "Una gestión como esta destruye la futura fuerza laboral de una empresa".
Pollock tampoco es el único desarrollador que habla abiertamente sobre el impacto de Kotick en la organización. Como lo vio PCGN, el community manager Andy Belford también habló sobre cómo la toma de decisiones de Kotick afectó la moral.
“Rompiendo mi silencio para compartir un dato divertido: cuando planeamos el lanzamiento de Overwatch 2 en Steam, mi equipo advirtió (con meses de anticipación) que íbamos a recibir un bombardeo de revisión. Rogamos más información, más detalles y más recursos para ayudarnos con la afluencia anticipada, todo lo cual fue rotundamente negado”, dijo Belford.
Se puso moderación en el equipo de la comunidad (no es una función de la comunidad en Blizz), a pesar de mi negativa a querer exponer a los miembros de mi equipo a ese nivel de contenido/publicaciones tóxicas. Cuando se le preguntó de quién fue la decisión de lanzar Steam sin ayuda adicional: Bobby
— Andy Belford (él/él) 💙 (@andybelford) 29 de diciembre de 2023
“La moderación de Steam se confió al equipo de la comunidad (no es una función de la comunidad en Blizzard), a pesar de mi negativa a querer exponer a los miembros de mi equipo a ese nivel de contenido/publicaciones tóxicas. Cuando se le preguntó de quién fue la decisión de lanzar Steam sin ayuda adicional: Bobby.
“Este es sólo un ejemplo de la cultura que Kotick generó en AB: la mierda fluía río abajo, generalmente aterrizando en las personas peor pagadas y con más exceso de trabajo. La dirección estaba demasiado ocupada reaccionando a direcciones tremendamente vacilantes y a decisiones que no tenían ningún sentido.
“Al final de todo, la experiencia del jugador/trabajador no significaba nada para CSuite y el liderazgo ejecutivo. Se trataba de la convocatoria de resultados de ese trimestre”, añadió Belford.
Microsoft anunció su oferta de compra de Activision Blizzard en enero de 2022, tras un período turbulento para la editorial tras su sacudido por los informes of mala conducta de los empleados y llamadas posteriores para que Kotick se fuera. Ahora, más de dos años después de ese momento, Activision Blizzard comenzará el nuevo año completamente bajo una nueva dirección.
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- Fuente: https://www.eurogamer.net/bobby-koticks-decisions-made-our-games-worse-says-former-call-of-duty-dev
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