Lost Boys Interactive, propiedad de Embracer, supuestamente sufre despidos "importantes"

Lost Boys Interactive, propiedad de Embracer, supuestamente sufre despidos "importantes"

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Según los informes, Lost Boys Interactive se ha convertido en el último estudio propiedad de Embracer en sufrir despidos, como dijo el ex productor Jared Pace en Etiqueta LinkedIn (a través de Desarrollador de juegos) que “una parte considerable” de su fuerza laboral ha sido despedida.

La Sitio web interactivo de Lost Boys describe el estudio como "una subsidiaria independiente pero de propiedad total de Gearbox Software" y "un miembro orgulloso de Embracer Group". Es pasado créditos incluye el de Square Enix El Hombre Tranquilo, y menos lamentablemente, Tiny Tina’s Wonderlands y Diablo 4. Se convirtió en estudio de Gearbox hace menos de dos años, en junio de 2022.

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"Parece que una parte considerable de Lost Boys Interactive fue despedida hoy, incluyéndome a mí", escribió Pace. “Todavía estoy tratando de entender el alcance de todo esto, pero lamentablemente, esta es una canción y un baile con el que todos estamos familiarizados”.

El informe de Pace fue corroborado por muchos otros Empleados de Lost Boys incluyendo director de arte nick barone, quien describió los despidos como “el día más difícil de mi carrera”.

"Aunque me salvé del despido de toda la empresa en Lost Boys Interactive, muchos artistas talentosos y gente absolutamente fantástica fueron despedidos", escribió Barone. “Simplemente no tengo palabras para expresar cuánto significaron para mí personalmente todas las relaciones que formé y si alguien necesita una referencia, no dude en comunicarse”.

“Desafortunadamente, soy parte de las personas afectadas por los despidos en Lost Boys Interactive bajo Gearbox/Embracer Group”, artista conceptual. Patricia Lna-Anh D. escribió. “LBI es un estudio increíble y realmente ha sido un punto culminante de mi carrera. ¡He disfrutado mi estancia allí con toda esa gente maravillosa, peculiar y talentosa a la que extrañaré mucho! Espero que nos volvamos a cruzar, ¡muchos deseos para todos y los afectados!”

2023 fue un año brutal para los despidos en el negocio de los videojuegos y la tecnología y 2024 hasta ahora no ha sido mejor. Aunque solo llevamos dos semanas del año, Estudios Bossa, La Unidad, Twitchy Discord Todos ya han hecho recortes significativos en su personal. La mayoría de ellos han citado una expansión demasiado agresiva durante los primeros años de la pandemia de Covid-19 y la posterior necesidad de “reiniciarse”, como lo expresó Unity, pero Embracer Group es un caso único: después de expandirse rápidamente hasta convertirse en un verdadero gigante de los juegos, El holding sueco se metió en problemas en mayo de 2023 después de un acuerdo de inversión de 2 millones de dólares, supuestamente con Savvy Games de Arabia Saudita. se desmoronó en el último minuto. Desde entonces, Embracer ha despidió a cientos de empleados en sus estudios y cerró Versus Evil, Free Radical Design, Campfire Cabal y Volition por completo.

Me comuniqué con Gearbox para obtener más información sobre los despidos y lo actualizaré si recibo una respuesta.

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