Berichten zufolge begann The Quarry als „charakteristischer“ Stadia-Titel, bevor Google seinen Spielbetrieb verkleinerte

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Anfang dieses Monats veröffentlichte der Entwickler Supermassive seine üppiger Slasher-Horror The Quarry auf PlayStation, Xbox und PC in Zusammenarbeit mit dem Publisher 2K Games – aber einem neuen Bericht zufolge befand sich das Spiel ursprünglich als „Signatur“-Titel für Stadia in der Entwicklung, bevor Google die Entscheidung traf, seinen Spielebetrieb zu verkleinern und das Spiel zu veröffentlichen Projekt woanders.

Stadia startete 2019 natürlich mit viel Aufsehen, und ein Teil von Googles Versprechen an Early Adopters bestand darin, dass der Dienst seine eigenen konsolenähnlichen Exklusivangebote sowohl von Erst- als auch von Drittanbietern mitbringen würde. Zu diesem Zweck gründete Google ein eigenes internes Spieleentwicklungsstudio und unterzeichnete Verträge mit externen Entwicklern, darunter Supermassive, as angekündigt in 2020.

Diese Pläne änderten sich jedoch nur 14 Monate nach der hochkarätigen Einführung von Stadia dramatisch, als Google nach einem nicht gerade herausragenden Start, zu dem auch das gehörte, ein umfassendes Überdenken seiner Cloud-Streaming-Strategie ankündigte Einstellung aller internen Spieleentwicklungen als es begann, dem Verkauf seiner Technologie an Dritte Priorität einzuräumen.

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