Call of Duty Vanguard Update vom 22. Februar Nerfs den MP-40

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Sledgehammer Games hat das Update vom 22. Februar veröffentlicht, das sich darauf konzentriert, den übermächtigen MP-40 zu schwächen und ein lästiges Problem mit Killstreaks zu beheben.

Insgesamt ist die Community mit den meisten der jüngsten Call of Duty-Spiele alles andere als zufrieden. Probleme in Bezug auf Optimierung, Fehler und Balance haben die Erfahrung geplagt. Obwohl das Studio an einem umfangreichen Patch arbeitet, müssen noch tägliche Änderungen vorgenommen werden.

Vorhut-Update

MP-40-Nerf

In letzter Zeit hatten Vanguard-Spieler eine Hassliebe zum MP-40. Sie liebten es, eine solche Waffe in ihrem Arsenal zu haben, hassten es aber, sie auf gegenüberliegenden Seiten zu sehen. Der MP-40 war auf kurze Distanz absolut tödlich und lieferte dennoch zufriedenstellende Leistungen auf mittlere und lange Distanzen. Da eine solche Waffe im Grunde keine Nachteile hatte, beschloss Sledgehammer, sie zu nerfen.

MP-40-Ausrüstungsanleitung

Bildnachweis für Activision

Also, jetzt wurde die Schadensreichweite der Maschinenpistole MP-40 verringert. Schließlich sollen SMGs in Nahkampfsituationen sehr effektive Waffen sein. Als die Entwickler die Daten analysierten, stellten sie wahrscheinlich fest, dass die Spielerbasis kein Feature missbrauchte, das von vornherein nicht hätte vorhanden sein sollen. Die MP-40 sollte eine der am häufigsten verwendeten SMGs der Community bleiben, wenn auch in einer weniger gefährlichen Form.

Killstreak-Bug

Einen riesigen Killstreak zu bekommen, sollte eine lohnende Erfahrung sein. In den letzten Wochen verhinderte jedoch ein Fehler, dass einer von ihnen wie beabsichtigt funktionierte. Die V-2-Rakete, für deren Zugriff ein Spieler 25 Kills benötigt, hätte am Ende durch einen einfachen Counter-Spy Plane-Killstreak (4 Kills) blockiert werden können. Sledgehammer Games konnte diesen Fehler beheben, ohne die Funktionsweise beider Killstreaks vollständig zu ändern.

Gegenspionageflugzeug

Bildnachweis für Activision

Das Counter-Spy Plane hat wie Spy Plane nur einen kleinen Nerf, wenn es darum geht, den Spielraum etwas schneller zu betreten und zu verlassen. Außerdem wurden Bombing Run und Attack Dogs generft. Im Schnellspiel ist jetzt das Kampftempo verfügbar. Der Rest des Updates konzentriert sich auf die Fehlerbehebung, deren Liste eingesehen werden kann hier.

Geschrieben von Charles Fuster

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