von: Nakajin
Woche 8 lieferte den Kracher, den wir uns erhofft hatten, mit drei Serien, die zu einem Spitzenspiel führten. ONSYDE Gaming konnte trotz der 3:4-Niederlage gegen DKZ den ersten Platz nur knapp halten, läuft aber Gefahr, den Spitzenplatz noch vor Saisonende aufzugeben. Sogar Team Liquid, ein langjähriger WTL-Schadensträger, könnte auf Platz 1 dabei sein.
Wir konnten auch sehen, wie RotterdaM sich in der WTL versuchte, doch er schloss sich Crank im 0-2-Club an. Bisher sieht es für Spieler/Kapitän/Caster nicht gut aus, aber vielleicht können wir auf Team PiG im WTL Winter hoffen?
Wir betreten nun die Zielgerade der WTL in Woche 9 (die nach einer einwöchigen Pause für DreamHack Summer stattfindet) und die Einsätze für jedes Spiel scheinen noch höher zu sein. Wie immer geht es im Kern um den ersten Platz in der regulären Saison und um den letzten Platz in den Playoffs.
Woche 8 Zusammenfassung
Top 7 Teams qualifizieren sich für die Playoffs.
Die beiden untersten Teams müssen sich neu qualifizieren.
Die Punkte werden wie folgt vergeben:
- 3 Punkte für einen Sieg in einer Serie, für die kein Ass-Match erforderlich ist
- 2 Punkte für einen Sieg in einer Serie, die ein Ass-Match erfordert
- 1 Punkt für einen Verlust in einer Serie, die ein Ass-Match erfordert
- 0 Punkte für einen Verlust in einer Serie, für die kein Ass-Match erforderlich ist
ONSYDE Gaming 3 – 4 Dragon KaiZi Gaming
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Maru und Oliveira standen vor einem Rückkampf der Weltmeisterschaft, bei dem es (zumindest zunächst) nur um Maru ging. Im ersten Spiel war es ein Vorstoß von acht Hellions, einem Reaper, drei Ravens, sechs Marines und einem Zyklon, der Oliveira zum schnellen Sieg verhalf. Im zweiten Spiel von Dragon Scales entschied sich Maru für einen Kasernen-Fabrik-Raumhafen-Proxy, der nicht den erwarteten Schaden am Ende des Spiels anrichtete, was den Weltmeister scheinbar in eine sehr gute Position brachte. Das war, bevor ein unüberlegter Ausstieg Oliveira drei Tanks und für einen Moment die Kontrolle über sein natürliches Leben kostete. Von da an holte Maru weiterhin das Beste aus jeder Interaktion heraus, bis Oliveira gezwungen war, alles über die Karte zu schicken, was zu einem erfolglosen letzten Angriff führte.
Im zweiten Spiel der Serie erwies sich Solar für herO als eine harte Nuss. Dennoch holte sich der DKZ Protoss am Ende die beiden Kartensiege mit seinem typischen aggressiven PvZ sowie einigen Sky-Toss. Damit war herO erst der dritte Spieler, der Solar in den letzten beiden Saisons mit 2:0 besiegte (irgendwie sind Prince und Has die beiden anderen – ja, Solar ist ein seltsamer Spieler).
Der Sieg von herO wirkte sich stark zugunsten seines Teams aus, aber Ryung bewies erneut, dass er eine der nützlichsten Waffen der WTL ist. Ryung lehnte es ab, ein verzweifeltes All-In zu machen, wie er es in der Vergangenheit getan hätte, und forderte Darks Makrofähigkeiten frontal heraus und bereitete sich auf einen massiven 2:2-Vorstoß gegen Babylon vor, der zuschlagen konnte, bevor die Ultralisken das Feld erreichten. Ryung kontrollierte den Vorstoß gut genug, um die Armee der Dunklen Kakerlaken, Verwüster und Verderber zu überrollen und seinem Team mindestens einen Punkt zu sichern. Als das Spiel auf dem Spiel stand, wandte sich Dark an Altitude und Ryung reagierte mit einer Battle-Mech-Variante, die Widow-Minen enthielt. Es war ein guter Versuch von Ryung, aber am Ende konnte er Dark nicht davon abhalten, Lurker über die Karte zu schicken und Schachmatt zu erzwingen.
DKZ traf die kalkulierte Entscheidung, Oliveira als Ass gegen Maru einzusetzen, in der Hoffnung, dass die Dämonen von Katowice Prince of Terran aus der Fassung bringen würden. Dies erwies sich für DKZ als lohnendes Wagnis. Die beiden Terraner kämpften eine Zeit lang gegeneinander, aber am Ende erlaubte Olivieras Entscheidung, auf den Luftvorteil zugunsten einer größeren Panzerzahl zu verzichten, ihm Maru zu übertreffen, was ONSYDE letztendlich die erste Niederlage der Saison bescherte.
Teamflüssigkeit 4 – 3 PSISTORM-Spiele
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PSISTORM hoffte auf den Neuzugang Spirit, um das Schicksal zu wenden und ihre Playoff-Hoffnungen gegen Team Liquid aufrechtzuerhalten.
Spirit wurde sofort gegen SKillous zu einem Rückkampf ihres Duells in Woche 4 geschickt, als Spirit noch auf SLT war. Die beiden Spieler einigten sich im ersten Spiel auf eine inoffizielle Gentleman-Vereinbarung und spielten in der Anfangsphase keine Eile, bevor es zu einem klassischen Makro-Duell kam. SKillous wählte eine Gateway-Disruptor-Komposition mit einem starken Schwerpunkt auf Chargelots und DTs, während Spirit sich für eine Geisterbefreier-Armee entschied. Am Ende wurde es etwas verrückt, als 7 Bases in weniger als zwei Minuten fielen und beide Spieler praktisch keine Wirtschaft mehr hatten. Aber von da an konnte Spirit seinen Liberator-Vorteil nutzen, um die Armee von SKillous in die Enge zu treiben und das Spiel zu beenden.
Spirit schien auf dem richtigen Weg zu sein, das 2:0 gegen Altitude zu erzielen, da er mitten im Spiel feststellte, dass sein Gegner mit einer riesigen Bio-Armee außer Position war. Allerdings drehten einige übermäßige Aggressionen von Spirit und engagierte Zealot-Run-bys von SKillous das Spiel und bescherten Liquid ein 1:1-Unentschieden.
Das 1:1 war besonders wichtig, da das zweite Spiel schon vor Beginn entschieden zu sein schien, als der halbinaktive Namshar gegen Elazer antrat. Namshar machte sich keine Illusionen über seine Chancen und eröffnete mit einem 13-12-Ansturm mit Banes. Der TL-Veteran stützte sich auf seine große Erfahrung gegen Käse und wählte die Antwort „Alles falsch mit schlechtem Mikro“, wodurch er eine etwas peinliche Partie 1 verlor. Namshar, der wahrscheinlich vor sich hin gackerte, wählte in Partie 2 eine viel standardmäßigere Eröffnung und war einfach nett von Elazer in einem Kakerlakenspiel überlistet worden zu sein. Ungeachtet dessen zahlten sich die überraschenden Auftritte des Schweden für PSISTORM aus und MaxPax konnte die Saison gegen Clem retten.
MaxPax erhöhte den Druck mit Proxy-Orakeln, gefolgt von einem 3-Gate-Blink. Clems Verteidigung war stark genug, um das Spiel eine Zeit lang ausgeglichen zu halten, bevor er mit einem Double-Widow-Mine-Drop das Spiel zu seinen Gunsten drehte. MaxPax konnte sich nie stabilisieren, nachdem er so schweren Schaden erlitten hatte, und er stürzte sich in wütende Bio-Angriffe. MaxPax wählte NeoHumanity als Schlachtfeld für Spiel 2 und startete einen weiteren Blinkangriff unter Verwendung des günstigen Layouts der Karte. Diesmal schlug er mit seinen Stalkern zu und versetzte ihnen einen schweren Schlag. Clem schaffte es, eine Zeit lang zu überleben, musste sich aber schließlich gegen die unkontrollierte Wirtschaft von MaxPax durchsetzen.
Es war keine Überraschung, dass die beiden Spieler gebeten wurden, ihr BO3 mit einem Top-Match abzuschließen. Erneut entschied sich MaxPax dafür, mit einem Zwei-Basen-Blinzelangriff der Angreifer zu sein, der genug Schaden anrichtete, um uns einen ausgeglichenen Start zu bescheren. MaxPax änderte im Nachgang seine Technik und entschied sich für Storm statt für einen Robo-Bay. Diese Entscheidung ließ Clem einen ziemlich guten Zeitpunkt, um einen Angriff zu starten, und er organisierte eine fiese Panzerminenbelagerung außerhalb des Protoss-Drittels. MaxPax hatte eine gute Theorie, wie er die terranischen Streitkräfte vertreiben wollte, aber seine Umsetzung war der Aufgabe nicht ganz gewachsen. Eine seiner flankierenden Gruppen wurde von terranischen Verstärkungen eingeholt und sein Sturm-Upgrade war ein wenig zu langsam, um das perfekte Fenster zu treffen. Darüber hinaus zeigte Clem eine gute Leistung und feuerte sogar mit geschicktem Minenziel auf ein Warpprisma mit hohen Templern. Am Ende konnte Clems Position nicht gebrochen werden, was TL den 4:3-Sieg bescherte und PSISTORMs Playoff-Träume beinahe beendet hätte (mehr dazu weiter unten).
Shopify Rebellion 2 – 4 ABYDOS
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Da Cure weiterhin nicht für ABYDOS im Einsatz war (bei DH: Summer erfuhren wir, dass es an einer Armverletzung lag), schien Shopify gute Chancen zu haben, den Abstieg zur Saisonmitte zu beenden.
Es begann gut für die Rebellen, da Lambo eine sehr saubere Verteidigung gegen DRGs frühen Pool-Druck und massenhaftes Nachfassen hinlegte. Mit Mutas auf der Karte und einem wirtschaftlichen Vorteil schien es, als hätte Lambo alles im Griff. Allerdings war er überraschend passiv, was es DRG ermöglichte, Lurker zu gewinnen und das Spiel zu stabilisieren. Es schien, als hätte der Deutsche das Spiel wirklich vermasselt, als DRG mit seiner Lauerer-Kakerlaken-Armee einen gefährlichen Angriff startete und viele von Lambos Technologiegebäuden zerstörte. Allerdings war der Preis für die DRG zu hoch, und ein reiner Kakerlakenzähler gewann für Lambo.
In Spiel zwei kam es zu mehr Aggression seitens der DRG, dieses Mal in Form eines Ling-Ravager-Angriffs mit 48 Drohnen. Lambo duckte sich mit drei Stacheln in die Verteidigung, und als DRG dies sah, beschloss er klugerweise, sich nicht zu engagieren. Dieser Schritt schien Lambo ein wenig zu verwirren, und er entschied sich schließlich für einen Turm als Nachfolger, während DRG ungestört im Forschungsbaum voranschreiten und wieder zu einer anständigen Wirtschaft zurückkehren konnte. DRG gelang es, Lambos Turm auszukundschaften, was Lambo dazu veranlasste, einen All-In mit maximal 3-2 Roach Ravager zu versuchen. Allerdings konnte er die Lurker der DRG nicht durchbrechen und konnte nichts tun, wenn dieselben Lurker über die Karte marschierten.
Da ByuN in einem ESL Open Cup-Match gegen Dark gesperrt war, änderte SCboy die Matchreihenfolge, um zuerst Harstem gegen Creator zu spielen. In Spiel 1 auf Babylon drehte sich alles um Harstem, wobei der Kapitän die Basen scharfschützte, DT in die Basen einschmuggelte und im Allgemeinen seinen Gegner festhielt, um ernsthaft in Führung zu gehen. Creators äußerst geduldiges Defensivspiel schaffte es jedoch schließlich, Harstem zu einem schrecklichen Angriff über eine Rampe zu verleiten, was genau das war, was er brauchte, um einen Judo-Wurf-ähnlichen Sieg zu erringen. Creator drehte das Spiel mit einem geradezu wundersamen Gefecht, indem er die theoretisch überlegene Armee von Harstem vollständig dominierte und ihm mit einem verheerenden Gegenschlag den Garaus machte.
Harstem wählte im zweiten Spiel eine viel aggressivere Eröffnung und entschied sich für ein 3-Base-Proxy-Robo-All-In aus einer Base. Creator war eine Zeit lang in echter Gefahr, aber Sondenzüge und ein paar Phönixe reichten schließlich aus, um Harstem von seinem Rücken zu befreien. Dem Niederländer, der nach 10 Minuten immer noch auf einer Base lag, blieb nichts anderes übrig, als auszusteigen.
Schließlich trat NightMare gegen ByuN an und hatte die Chance, seinem Team den Sieg zu sichern. Er beschloss, uns eine Hommage an Stats zu erweisen, indem er sich wunderbar gegen ByuNs 3-Kasernen-Aggression verteidigte. Der ABYDOS Protoss trieb seine Wirtschaft und Technologie weitgehend unvermindert voran und errang schließlich mit Colossus den Sieg. NightMare hätte im zweiten Spiel beinahe den Punktestand erhöhen können, aber sein unüberlegter Gegenangriff ließ ByuN aus Stolz einen Punkt zurückgewinnen.
Die ABYDOS Protosses waren die dritte Woche in Folge der Herausforderung gewachsen, obwohl der Kader nicht bei 100 % zu sein schien. Jetzt scheint dem Team ein Platz in den Playoffs sicher zu sein, und es geht nur darum, eine bessere Platzierung zu erreichen. Was Shopify betrifft, wird es langsam etwas ungemütlich, insbesondere da ein Match gegen BASILISK ansteht.
Sternenlichtfunkeln 3 – 4 BASILISKEN
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In die Fußstapfen von Crank trat BASILISK-Teamkapitän und Streamer Rotterdam für sein Team gegen Nizza. Die WTL-Organisatoren bewerteten ihn nicht besonders hoch und gaben ihm auf seiner Spielerkarte die seltene Note „E“. Leider war es ein erfolgloser Auftritt für den Mann des Volkes, da Nice im ersten Spiel seine unsterbliche Phoenix-Komposition abschaltete, bevor er ihn im zweiten Spiel mit einem One-Base-All-In besiegte. Was kannst du tun? Programmierer sind gut in diesem Spiel.
In der nächsten Serie wurde es für BASILISK noch schlimmer, als Reynors berüchtigter 50/50-Instinkt gegen Cham zum Tragen kam. Der SLT-Zerg eroberte die erste Karte und überraschte seinen Gegner mit einem gut ausgeführten Kakerlaken-Angriff, um die dritte Karte zu erschießen, bevor er sie mit einem anschließenden Kakerlaken-All-In mit 55 Drohnen abschloss. Reynor nahm die zweite Karte, um eine völlige Katastrophe zu vermeiden, und überließ es Serral, mindestens zwei Punkte aus dem Schlamassel zu retten.
Der Gegner war nicht gerade herausragend, denn JoliwaLoves, unsere zweite „E-Rangliste“-Spielerin des Tages, musste sich, wenig überraschend, in zwei Sätzen in Folge geschlagen geben. Dann traf SLT die fragwürdige Entscheidung, Nice an Serrals nahezu unschlagbares ZvP zu übergeben, anstatt Cham die Würfel im ZvZ rollen zu lassen. Erstaunlicherweise verlor der zweifache Weltmeister nicht gegen die am wenigsten überraschende Gleve-Eröffnung aller Zeiten und behielt seinen makellosen WTL-Rekord.
Invictus Gaming 2 - 4 Berserker eSports
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Die beiden letztplatzierten Mannschaften standen sich in einem Kampf des Stolzes gegenüber, wobei beide versuchten, den Abstieg zu vermeiden UND eine sieglose Bilanz zu vermeiden.
Nach einem recht unkomplizierten Sieg in Spiel 1 für Mixu lieferten er und BreakingGG uns den Kakerlaken-gegen-Kakerlaken-Klassiker, den ich mir von diesen beiden sieglosen Spielern erhofft hatte. Es gilt vielleicht nicht als das Spiel auf höchstem Niveau, das je gespielt wurde, aber es hat einen Hauch von chaotischer Verzweiflung, der es zu einem soliden Vielleicht-Uhrwerk macht. Am Ende versuchte BreakingGG als Letzter einen Angriff und verlor dabei das Spiel. Somit erzielte Mixu das wichtige und verdiente 2:0.
XY gegen Spatz gab uns wenig Abwechslung, da der Terraner in beiden Spielen Panzerstöße mit zwei Basen vornahm, während die Protoss eine Art Sturmaufbau versuchten. In Spiel 1 wirkte es Wunder für Spatz, der die Armee von XY mit Stürmen überschüttete. Im zweiten Spiel war es jedoch genau das Gegenteil, als ein langsamerer Sturmaufbau ihn äußerst anfällig für das Two-Base-All-In machte.
Es lag an MacSed, das 2:0 gegen DIMAGA zu erzielen und ein Ass-Match zu erzwingen, aber der erfahrene Zerg setzte sich für sein Team durch (MacSed hatte im Code-A-Match mit 2:0 gewonnen). DIMAGAs Roach-Bane-All-In mitten im Spiel verursachte auf Anhieb einfach zu viel Schaden und der chinesische Protoss konnte sich nie erholen. Macsed konnte den gleichen Aufbau in einem bedeutungslosen zweiten Spiel stoppen, aber ich wette, DIMAGA war das egal, nachdem er die vollen drei Punkte für sein Team geholt hatte.
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Sofern es in den nächsten drei Wochen nicht zu einer großen Überraschung kommt, sieht es so aus, als ob IG wieder einmal auf dem letzten Platz in der SCBOY Team League landen wird.
Platinhelden 5 – 1 瘦死骆驼 (hungernde Kamele)
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Die Dynamik von SSLT scheint sich deutlich verlangsamt zu haben, da sie eine fantastische Chance verpasst haben, sich durch einen Sieg gegen Platinum Heroes beinahe ihren Platz in den Playoffs zu sichern.
ShaDoWn und TooDming starteten mit einem Stargate im Vergleich zu einer Standard-Makro-Eröffnung. TooDming enthüllte seine Hand, als er bei 49 aufhörte zu reden und ließ seine Damen über die Karte laufen, um ein Queen-Ling-Bane-All-In zu erzielen. Allerdings hatte ShaDoWn die Dinge unter Kontrolle und nutzte einige Clutch Warpins und Probe Splits, um den Schaden zu minimieren. TooDming befand sich dann in einer ständigen All-In-Situation und startete eine Reihe verhängnisvoller Angriffe, bis ShaDoWn ihn aus seinem Elend erlöste. Spiel zwei war wettbewerbsintensiver, da TooDming es schaffte, eine Reihe schädlicher Ling-Runbys auszuführen und gleichzeitig einen Ling-Bane-Hydra-Angriff vorzubereiten. Allerdings kam der Angriff etwas zu spät, da auf der Protoss-Seite zahlreiche Stürme bereitstanden.
Ein französischer Protoss ersetzte einen anderen, und DnS trat im nächsten Match gegen Cyan an. In einem Blink-Stalker-Spiegel traf DnS die mutige Entscheidung, für die längste Zeit sowohl auf Unsterbliche als auch auf Disruptoren zu verzichten. Eigentlich kam er eine Zeit lang mit einer reinen Gateway-Armee zurecht, musste aber schließlich auf einen dreifachen Robo-Disruptor umsteigen, als Cyans Anzahl an Robo-Einheiten zu groß wurde. Dann wurde ziemlich klar, warum DnS die Disruptor-Ping-Pong-Phase des Spiels vermeiden wollte, immer wieder auf die falsche Seite von Novas geriet und irgendwann sogar 10 Disruptoren in einem einzigen Kampf verlor. Diese Dominanz in den Disruptor-Kämpfen ermöglichte Cyan den Übergang zu Trägern. Er schien das Spiel vollständig unter Kontrolle zu haben, wurde aber übereifrig, betrat die Karte mit nur ein paar Disruptoren und erlaubte DnS, unter seinen Trägern zu blinken, um einen gewaltigen Turnaround-Sieg zu erringen. Spiel zwei bereitete uns viel weniger Aufregung, da die DTs von DnS ungesehen in Cyans Stützpunkten eintrafen und seine Entscheidung, die Entdeckung auszulassen, bestraft wurden.
Da das Spiel bereits vorbei war, konnte selbst der normalerweise makellose Firefly gegen Goblin keinen fehlerfreien Tag hinlegen und musste sich mit einem 1:1-Ergebnis begnügen.
Nach einem unglaublichen Start in die Saison haben die Camels in den letzten drei Wochen keinen Punkt gesammelt und liegen knapp über Shopify auf dem 6. Platz (sie haben den direkten Vorsprung). Mittlerweile sind die Platinum Heroes überraschenderweise ein Kandidat für die Playoffs.
Wöchentlicher MVP: DKZ.herO
Diese Woche gab es viele würdige MVP-Anwärter: Serral zeigte eine weitere 3:0-Leistung, Clem gewann für Liquid mit einem 2:1 gegen MaxPax und Creator erzielte ein serienentscheidendes 2:0 gegen Harstem.
Unter Berücksichtigung der Stärke ihrer Gegner muss ich am Ende herO nicken und ihm seinen zweiten wöchentlichen MVP der Saison verleihen. Er war der erste Spieler, der Solar in dieser Saison mit 2:0 besiegte, und erst der zweite, der eine Karte gewann. Auch wenn Oliveiras toller Matchsieg DKZ die beiden Punkte einbrachte, zwingt ihn seine Gesamtbilanz von 1:2 dazu, die Auszeichnung dieser Woche an herO abzugeben.
Wöchentliche MVPs:
- Woche 8: DKZ.herO
- Woche 7: SR.Lambo
- Woche 6: DKZ.herO
- Woche 5: Liquid`Clem
- Woche 4. PH.DnS
- Woche 3: Alle auf SSLT/瘦死骆驼/Starving Camels
- Woche 2: ABYDOS.Kur
- Woche 1: BASILISK.Serral
Playoff-Bild-Update
In nur drei Wochen beginnen wir, eine ziemlich gute Vorstellung davon zu bekommen, wer in der Nachsaison antreten wird. ONSYDE, BASILISK, Liquid, DKZ und ABYDOS sind sicher, Starlight Twinkle, Berserker und Invictus Gaming sind draußen, so dass vier Teams um die letzten beiden Playoff-Plätze kämpfen müssen.
#6: 瘦死骆驼 (Hungernde Kamele) (11 Punkte, -4 Kartenunterschied)
Verbleibende Spiele: gegen iG, gegen PSISTORM, gegen DKZ
Die Saison der Camels war bereits ein wahrgewordener Traum, aber wenn sie mehr als nur einen moralischen Sieg wollen, müssen sie es in die Playoffs schaffen. Ihre Niederlage gegen PH in Woche 8 war ein harter Schlag, was darauf hindeutet, dass nach einem Fantasiestart die Realität Einzug hält. Dennoch haben die Camels immer noch einen sehr realistischen Weg in die Playoffs und könnten sogar Hilfe von außen bekommen.
Die Camels gehören zu den unglücklichen Teams, die sowohl gegen SLT-Spirit als auch gegen PSISTORM-Spirit antreten müssen, was ihren Kampf gegen PSISTORM ziemlich schwierig macht. Natürlich müssen sie ihre Magie der ersten Halbzeit wiederentdecken, um aus ihrem Spiel gegen DKZ etwas herauszuholen. Auch wenn ein Sieg gegen diese beiden Teams nicht möglich ist, sollten die Camels versuchen, jede einzelne Karte zu gewinnen, da eine gute Chance besteht, dass die Tabellenwertung durch die Kartenpunktzahl entschieden wird.
Das Hauptaugenmerk sollte auf dem Spiel in der zehnten Woche gegen IG liegen. Ihr heimischer Rivale war für sie in der Vergangenheit ein enges Spiel, wobei Invictus die letzten beiden Spiele gewann. Mit der Hinzufügung von Cyan und der aktuellen Spielweise von Firefly sollten sie jedoch versuchen, alle drei Punkte von iG zu holen und 14 Punkte zu erreichen.
Ein Abschluss mit 14 Punkten reicht für die Camels möglicherweise nicht aus, um die Playoffs zu ihren eigenen Bedingungen zu erreichen, aber es könnte ausreichen, wenn andere Spiele ihnen den Weg ebnen. Shopify und die Platinum Heroes müssen gegeneinander antreten, was die Chance verringert, dass beide die Camels übertreffen.
#7: Shopify Rebellion (11 Punkte, -4 Kartendifferenz)
Verbleibende Spiele: gegen BASILISK, gegen iG, gegen Platinum Heroes
Obwohl es eine harte Saison für die Rebellion war, haben sie meiner Meinung nach immer noch die besten Chancen aus der Mittelklasse, die Playoffs zu erreichen. Genau wie die Camels sollte Shopify versuchen, die 14.-Punkte-Marke zu erreichen, indem sie iG schlagen, und dann versuchen, sich ihren Postseason-Platz gegen Platinum Heroes zu sichern. Auf dem Papier dürften sie stark favorisiert sein, aber dies war alles andere als eine vorhersehbare Saison für die Rebellion.
#8: Platinum Heroes (9 Punkte, -12 Kartendifferenz)
Verbleibende Spiele: gegen Berserker, gegen SLT, gegen Shopify
Während sich die meisten Augen auf die Camels richteten, haben sich die Heroes in aller Stille positioniert, um das wahre Dark-Horse-Team des Turniers zu werden. Sie sind zwar keine Kandidaten, um Berserker und SLT zu schlagen, aber sie haben eine realistische Chance, aus diesen Spielen 6 Punkte zu holen. Zwei fehlerfreie Siege würden PH auf 15 Punkte bringen und sowohl die Camels als auch die Rebels dazu zwingen, mehr zu tun, als nur IG zu schlagen, um sich ihre Plätze zu sichern. Shopify ist am Ende definitiv eine schwere Auslosung, aber die Heroes könnten einen Punkt stehlen, wenn man bedenkt, wie wackelig die Rebellion in dieser Saison war.
Nicht zuletzt ist die Playoff-Reise der Heroes die interessanteste dieser vier Teams, da sie in engen Spielen spielen, die in beide Richtungen ausgehen können.
#9: PSISTORM Gaming (7 Punkte, -5 Kartenunterschied)
Verbleibende Spiele: gegen ONSYDE, gegen Starving Camels, gegen Berserker
Ich zögerte, PSISTORM hier aufzunehmen. Selbst wenn sie die Camels und Berserker schlagen und sechs Punkte gewinnen würden, lägen sie immer noch bei nur 13 Punkten – mit ziemlicher Sicherheit nicht genug, um sich einen Platz in den Playoffs zu sichern. Damit PSISTORM reinkommt, müssen sie dem Erstplatzierten ONSYDE Gaming einige Punkte abziehen.
Ein direkter Sieg würde höchstwahrscheinlich ausreichen, da 16 Punkte für zwei der anderen Teams eine hohe Zielvorgabe darstellen. Ein Sieg mit einem Ass würde sie auf 15 bringen, was die Sache schwieriger machen würde, aber immer noch zugunsten von PSISTORM wäre. Ihr höchstmögliches Ergebnis, nämlich eine Ass-Niederlage, läge bei 14 Punkten, was immer noch ausreichen könnte. Da sie bisher einen guten Kartenunterschied erreicht haben, könnten 14 oder 15 Punkte ausreichen, um im Tiebreak durchzukommen. Sie müssen ihr bestes Starcraft spielen und hoffen, dass die anderen Teams scheitern, aber sie können bis Sonntag die Daumen drücken.
Vorschau: Woche 9 der regulären Saison
Freitag, 23. Juni 12:00 Uhr GMT (GMT+00:00) Streichhölzer
ABYDOS hat es erneut geschafft und ist in der fünften Woche in Folge mit einem nicht voll besetzten Kader vertreten (dieses Mal fehlen sowohl Cure als auch Creator). ABYDOS hat bemerkenswert wenig unter ihren Entscheidungen gelitten und nur ein Spiel aufgrund dieser Kaderentscheidungen verloren (teilweise nicht ihre Entscheidung, da Cure in den letzten Wochen mit einer Armverletzung zu kämpfen hatte). Sie befinden sich in einer Siegesserie von drei Spielen und könnten noch einmal davonkommen.
Vor allem NightMare hat sich in der WTL als überraschend solide erwiesen und eine Saisonbilanz von 7-5 aufgestellt. Er könnte sein Team erneut zum Sieg führen, wenn es ihm gelingt, Cham zu schlagen. Es ist eine schwierige Aufgabe, da Cham in dieser Saison bereits Firefly, Scarlett, Gerald, Ryung und Reynor Karten abgenommen hat. Was Mondo betrifft, so ist er nicht mehr sieglos, seit er ShaDoWn eine Karte abgenommen hat, scheint aber gegen Nizza immer noch ein klarer Außenseiter zu sein. Auf der anderen Seite ist HHH von SLT ein ebenso großer Außenseiter gegen DRG (Randbemerkung: HHH steht anscheinend für „Ha Ha Ha“), aber wenn man sich seine Spielhistorie ansieht, hat er DRG in der einzigen Konfrontation tatsächlich eine Karte abgenommen. also kann er vielleicht auch hier den letzten Lacher bekommen. Letzten Endes denke ich, dass uns ein Top-Match bevorsteht, bei dem entweder Nightmare oder DRG ABYDOS zum Sieg verdrängen werden.
Vorhersage: Sternenlichtfunkeln 3 – 4 ABYDOS
Nach ihrem Sieg über die Camels wollen die Platinum Heroes ihren unwahrscheinlichen Vorstoß in die Playoffs in einem Pflichtspiel gegen Berserker fortsetzen. Allerdings sollten sie bei den Begegnungen, die sie bekommen, etwas vorsichtig sein. DIMAGAs auf die Spielmitte fokussiertes ZvP hat Protoss in dieser Saison einige Probleme bereitet, und wenn Goblin seine Hausaufgaben nicht gemacht hat, könnte ihm ein böses Erwachen bevorstehen. Vindicta und insbesondere DnS dürften mit ihren Matches zufriedener sein und ihrem Team drei Punkte bescheren. Wenn man jedoch bedenkt, dass die Helden einen sehr geringen Kartenunterschied haben, sollte jeder auf die maximale Anzahl an Kartensiegen drängen.
Vorhersage: Platinum Heroes 5 – 1 Berserker eSport
Samstag, 24. Juni 12:00 Uhr GMT (GMT+00:00) Streichhölzer
Der Sieg von DKZ gegen ONSYDE hat sie wieder in die Lage versetzt, einen potenziellen #1-Platz zu erreichen, und sie werden versuchen, mit einem Sieg über das derzeit drittplatzierte Team Liquid weiter aufzusteigen.
Kurioserweise tauscht DKZ in einem scheinbar sehr wichtigen Spiel Jieshi gegen Oliveira ein. Dennoch ist es nicht das schlimmste Szenario, ihn als Opferlamm gegen Clem einzusetzen, da Dark und herO Kämpfe gegen das gefährliche Liquid-Ass ersparen. Allerdings sind Dark und herO weit davon entfernt, ihre aktuellen Matches zu gewinnen, da SKillous und Elazer durchaus in der Lage sind, das Chaos der Spiegel auszunutzen, um eine Karte zu stehlen. Ich denke, zumindest einer von ihnen wird es tun, was uns zu einem Top-Match führen würde.
Clem war in dieser Saison ein herausragendes Ass für die Jungs in Blau, und ich gehe davon aus, dass er den entscheidenden Sieg entweder gegen Dark oder herO erringen wird.
Vorhersage: Team Liquid 4 – 3 Dragon KaiZi Gaming
Das PSISTORM-Management betrachtete GuMihos DreamHack-Lauf letztes Wochenende wahrscheinlich mit dem gleichen Gefühl wie jemand, der durch den Instagram-Feed eines Ex scrollt, der sein bestes Leben führt. Sie müssen in die Realität zurückkehren, da sie diese Woche erneut um ihr Leben gegen eine starke ONSYDE-Mannschaft spielen werden. Was den Tabellenführer betrifft, so ist die Situation bei weitem nicht so schlimm, aber die Nummer 1 zu behalten, wäre in den Playoffs ein großer Segen.
MaxPax ist wieder einmal der entscheidende Faktor in der Gleichung. Der junge Däne war in dieser Saison gut, aber nicht großartig, und PSISTORM braucht ihn diese Woche wirklich FANTASTISCH. Solar hat in den letzten Monaten einige ZvP-Schwächen gezeigt, also kann MaxPax vielleicht das 2:0 finden. Wenn nicht, würde ihnen ein 1:1 zumindest etwas Hoffnung geben. Spirit würde dann versuchen, diese Hoffnung gegen Maru am Leben zu erhalten. Er hat Maru in seiner Karriere nur eine einzige Karte abgenommen, aber das war in einem sehr wichtigen Spiel: dem Playoff-Spiel der letzten Saison gegen ONSYDE. Da Maru in TvT in letzter Zeit verletzlich wirkt, kann Spirit es versuchen.
Für den wahrscheinlichen Fall, dass es MaxPax und Spirit nicht gelingt, mehr als 2 Karten zu sammeln, wird es auf SpeCial ankommen, um ein Ergebnis zu erzielen. Zu Beginn der Saison wäre ich zuversichtlich gewesen, zumindest eine Karte von SpeCial vorherzusagen, aber Ryung hatte eine geradezu spektakuläre Saison, während Special Schwierigkeiten hatte, seine üblichen Ergebnisse vorzulegen. Wenn es zum Ass-Match kommt, müsste man ONSYDE bevorzugen, auch wenn MaxPax hinreichend bewiesen hat, dass er in einem BO1 jeden schlagen kann.
Es ist ein bisschen ein WTL-Klischee, aber ich denke, dass in diesem Match jedes Ergebnis möglich ist. Während ich aufgrund ihrer WTL-Dominanz versucht bin, einen überwältigenden Sieg für ONSYDE vorherzusagen, würde ich sagen, dass sich PSISTORM bis zu einer Top-Matchniederlage durchkämpfen wird, weil ich es vorziehe, dass wir bis zum Schluss ein 4-Wege-Playoff-Rennen haben.
Vorhersage: ONSYDE Gaming 4 – 3 PSISTORM-Spiele
Sonntag, 25. Juni 12:00 Uhr GMT (GMT+00:00) Streichhölzer
In unserem dritten und letzten entscheidenden Spiel für das Playoff-Rennen treten die beiden Rivalen der chinesischen Szene gegeneinander an. Fast ein Jahrzehnt lang war iG fast automatisch das beste rein chinesische Team, aber seit der Gründung der Starving Camels wurde diese Position ernsthaft in Frage gestellt. Die Camels waren in der vergangenen Saison das bessere Team, entgingen dem Abstieg in Code A und werden am Ende wieder deutlich über iG landen. Dennoch behauptete sich die alte Garde von iG in direkten Duellen und gewann beide WTL-Konfrontationen. Wenn SSLT den nächsten Schritt machen will, müssen sie endlich iG dominieren und einen Fuß in die Playoffs setzen.
Auf dem Papier haben sie die nötigen Kräfte dafür. MacSed ist vielleicht kein großer Anziehungspunkt für TooDming, aber Cyan und Firefly sind große Favoriten gegenüber XY und BreakingGG. Wie bereits erwähnt, ist ein klarer Sieg für SSLT ein Muss. Wird der chinesische SC2 einen Evolutionsschritt in der WTL vollziehen, oder wird die alte Garde ihre Nachfolger mit in den Abgrund reißen?
Vorhersage: Invictus Gaming 2 - 4 瘦死骆驼 (Hungernde Kamele
The Rebellion hätte gerne einen glücklichen Zufall gehabt, um ihre Hoffnungen auf die Playoffs zu steigern, aber es sieht so aus, als müssten sie logischerweise die Niederlage hinnehmen und sich auf die letzten beiden Wochen konzentrieren. ByuN sollte Trigger ohne Probleme besiegen, aber das sollte auch beim neuen EPT Summer-Champion Serral gegen Scarlett der Fall sein. Reynor neigt besorgniserregend dazu, seine Serie aufzuteilen, aber mit einer Bilanz von 26:2-Spielen gegen Harstem seit 2019 kann man davon ausgehen, dass ihm dieses Mal die Aufgabe gelingen wird. Wenn Shopify es irgendwie schafft, eine Karte im ZvZ oder PvZ herauszuholen, stiehlt es vielleicht einen Punkt, aber ich glaube einfach nicht, dass das passieren wird.
Vorhersage: Shopify Rebellion 2 – 4 BASILISKEN
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- Quelle: https://tl.net/forum/starcraft-2/613219-wtl-2023-summer-week-8-recap-week-9-preview
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