Wie sich die Esports-Game-Branche verändert

Wie sich die Esports-Game-Branche verändert

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Eines der aufregendsten Dinge an der Glücksspielbranche ist, dass sie niemals stillsteht; es wächst und verändert sich ständig. In den letzten Jahren haben sich viele Spiele zu dem Format „immer live“ entwickelt. Dies bedeutet, dass es regelmäßige Inhaltsaktualisierungen und Funktionen gibt, die den Spielern helfen können, lange nach dem Start des Spiels aktiv zu bleiben. Dank all dieser neuen Funktionen haben Live-Streaming und E-Sport-Turniere begonnen, ihre volle Kraft zu entfalten und viel mehr zum Mainstream zu werden.

Neue Esports-Titel kommen jedes Jahr auf den Markt, mit mehr Chancen, mitzumachen und Preise zu gewinnen, während Sie das Spiel spielen, das Sie lieben. Lesen Sie weiter, um mehr darüber zu erfahren, wie sich die Branche der Esportspiele verändert.

Veränderungen und Auswirkungen der Branche


1.       Geld und Reichweite

Einige Leute denken vielleicht, dass eSports aufgrund von Geldmangel nicht so gut sind wie andere Sportturniere. Das könnte falscher nicht sein. Mit einigen Milliardären, Millionengehältern für bestimmte Spieler und Millionen von Dollar, die durch Sponsoringverträge für Turniere verdient wurden, ist eSports ganz oben auf der Liste der großen Hunde. Im Vergleich zu den meisten großen Sportarten ist Esports in Bezug auf Marketing und Geld in der gleichen Position.

 

Die Briten Die Premier League hat eSportler eingestellt sich mit Fans auszutauschen, um die Bedeutung von Unterhaltung und Sport auszudrücken. Dies war ein kluger Schachzug von Top-Fußballklubs, der es ihnen ermöglichte, ihre Marke noch stärker zu präsentieren. Die Einbeziehung von E-Sport-Spielern in Marketingkampagnen hilft ihnen, ihre Reichweite zu vergrößern. Aus diesem Grund sind Sportmarken sehr daran interessiert, in die Welt des eSports einzusteigen, da das allgemeine Alter der Menschen, die sich für eSport interessieren, etwa 26 Jahre und jünger ist. Jüngste Berichte haben gezeigt, dass der durchschnittliche Premier League-Fan 42 Jahre oder älter ist. Für Fußballmannschaften, die in die Zukunft blicken und darüber nachdenken, wie ihre Fangemeinde aussehen könnte, ist es also ein strategischer Schritt, ein jüngeres Publikum anzusprechen. Die eSports-Branche ermöglicht es ihnen, klare Einblicke zu gewinnen und mit der jüngeren Generation zu kommunizieren, wodurch ein völlig neues Publikum entsteht.

 2.       Twitch

Wir können nicht über die Entwicklung des eSports sprechen, ohne die Auswirkungen von Twitch zu erwähnen. Twitch gilt als die weltweit führende Plattform für das Streamen von Videospielen, insbesondere im Esport. Es hat eine entscheidende Rolle in der Spielebranche gespielt, indem es beeinflusst hat, wie Spieler neue Spiele nutzen und darauf zugreifen können. Profisportler sind Twitch mittlerweile keine Fremden mehr, sie kassieren hohe Gehälter und Werbegebühren, viele von ihnen sind erst Anfang zwanzig.

Die Esports-Branche verdankt Twitch in Bezug auf ihre Entwicklung und Popularität viel. Diese Plattform hat es geschafft, Esports für eine neue Art von Publikum zugänglich zu machen. Es hat eine Community geschaffen, in der einige der besten Spieler der Welt mit ihren Fans kommunizieren und Einblicke geben können, wie sie bessere Spieler werden und die Esports-Branche voranbringen können.

Dieser Niveau der Berühmtheit gepaart mit den riesigen Wettbewerben und Events, die auf der Plattform stattfinden, hat den Esports zu der Branche gemacht, die er heute ist. Aufgrund des Erfolgs, den esports auf diesen Streaming-Plattformen hatte, wurden Spieleentwickler dazu inspiriert, ihr Spiel bei der Entwicklung neuer Spielfunktionen zu verbessern.

3.       Game Development

Die Entwicklung neuer Kommunikations- und Technologietechnologien hatte einen großen Einfluss auf die eSports-Branche. Besonders deutlich wird dies in der Welt des Streamings. Statistiken zeigen, dass heute immer mehr Fans ihre Lieblings-eSports-Spieler in großer Zahl streamen. Die strategische Implementierung neuer Technologien in Verbindung mit damit verbundenen Medienereignissen haben zu einer Branche beigetragen, die heute mehrere Milliarden Dollar wert ist. Eine Branche, die nicht plant, in absehbarer Zeit langsamer zu werden.

Entwicklungen kommen nicht ohne große Veränderungen. Eine Veränderung, zu der die Esports-Branche beigetragen hat, ist die Art und Weise, wie Spiele gestaltet werden. In der Vergangenheit wurden Spiele veröffentlicht, bei denen die Fans 2 oder mehr Jahre auf ein nächstes warten mussten, falls es überhaupt eines gab. Heute erstellen und entwickeln Entwickler Spiele für E-Sport-Fans. Sie wollen Spiele erstellen, die einfach zu sehen sind und von jedem Zuschauer verstanden werden können. Dies hat die Popularität bestimmter Genres wie Shooter oder Online-Kampfarenen mit Multiplayer gesteigert. 

Jetzt werden Spieler mit dem Respekt behandelt, den sie aus professioneller Sicht verdienen. In der Vergangenheit galten Gamer als Menschen ohne klare Zukunft. Jetzt haben sie Fans auf der ganzen Welt, und viele sind selbst neu entdeckte Berühmtheiten, so wie es ein professioneller Fußballspieler wäre.

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