Sony zeigt Project Leonardo, seinen Accessibility Controller

Sony zeigt Project Leonardo, seinen Accessibility Controller

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Zugängliche Controller gehören zweifellos zu den coolsten Innovationen der Gaming-Welt, egal ob es sich um vollständig integrierte, preisgekrönte Systeme handelt Die Xbox Adaptive Controller von Microsoft (öffnet in neuem Tab) oder DIY-Anstrengungen, die immer beliebter werden 3D-gedruckte Teile (öffnet in neuem Tab) an Gamer, die sie brauchen. „Gaming für alle“ ist eine Initiative, die immer stärker wird, und es ist aufregend zu sehen, dass sich ein weiterer großer Player wie Sony den Reihen anschließt.

Der Elektronikriese hat gerade sein eigenes angekündigt barrierefreies Controller-Setup, (öffnet in neuem Tab) Projekt Leonardo. Diese neu entwickelte Schnittstelle wird nur für die PS5 aufgeführt, was Sinn macht, da dort Sonys größtes Gaming-Interesse liegt. 

Wir sehen jedoch großartig Sony-Spiele halten Einzug ins PC-Gaming (öffnet in neuem Tab), und vielleicht sogar ein PC-Spiele-Launcher (öffnet in neuem Tab). Trotz Sonys vage über seine zukünftigen PC-Gaming-Pläne (öffnet in neuem Tab), wenn wir das wunderbare Neue bekommen können DualSense funktioniert auf einem PC (öffnet in neuem Tab)Wir sind ziemlich zuversichtlich, dass der Leonardo mit PCs kompatibel sein wird.

Basierend auf dem, was wir bisher gesehen haben, sieht dieser Leonardo ähnlich wie sein Namensvetter im TMNT aus wie eine Schildkröte. Es verfügt über eine runde Rückseite, in der große Tasten platziert werden können, und einen schildkrötenähnlichen Kopf, der für einen Controller im Joystick-Stil herausragt. Das meiste davon scheint je nach den Vorlieben oder Bedürfnissen eines Spielers ausgetauscht werden zu können, einschließlich Tastenbelegung und Steuerungsprofilen, die im Handumdrehen per Knopfdruck ausgetauscht werden können.

Es verfügt außerdem über vier 3.5-mm-AUX-Anschlüsse für zusätzliches Zubehör. Dies soll auch die Bemühungen Dritter einschließen, was bei einem neuen Controller wie diesem unerlässlich ist. Auf diese Weise können Spieler, die bereits in ihr Setup investiert haben, möglicherweise weiterhin ihre bewährten Favoriten nutzen, ohne ihren Spielstil komplett ändern zu müssen. Ich habe genug Probleme beim Wechseln zwischen den verschiedenen Konsolen-Controller-Layouts, ganz zu schweigen von einem benutzerdefinierten Setup, das ich für meine Bedürfnisse perfektioniert habe. 

Auch wenn es im Vergleich zu einigen anderen recht spät auf dem Markt ist, ist es großartig zu sehen, dass Sony einen zugänglichen Controller für die PlayStation produziert. Das Projekt Leonardo wurde mit Hilfe von Barrierefreiheitsexperten und Organisationen entwickelt, die für ihre Bemühungen auf diesem Gebiet bekannt sind AbleGamers (öffnet in neuem Tab)Spezialeffekt (öffnet in neuem Tab), und Stapeln (öffnet in neuem Tab)

Leider gibt es von PlayStation keine Informationen darüber, wann Leonardo auf den Markt kommen wird, aber wir hoffen, dass es erschwinglicher und verfügbarer sein wird als ein PlayStation 5 Konsole (öffnet in neuem Tab) ist gerade jetzt. 

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