So entsperren Sie alle Charaktere im No Return-Roguelike von The Last of Us Teil 2

So entsperren Sie alle Charaktere im No Return-Roguelike von The Last of Us Teil 2

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Sie können wählen, ob Sie spielen möchten acht Zeichen in Keine Rückkehr, der coole Roguelike-Modus, der in verfügbar ist Der letzte von uns Teil 2'ist remastered Version für PlayStation 5, von Anfang an sind jedoch nur zwei verfügbar. Die anderen sechs müssen Sie freischalten.

In diesem Der letzte von uns Teil 2 Remastered Leitfaden, wir führen Sie durch wie man alle Charaktere freischaltet im No-Return-Roguelike-Modus und erzähle dir, was sie tun können.


So entsperren Sie Charaktere in No Return Roguelike von TLOU 2

Das Freischaltmenü in No Return für The Last of Us Teil 2

Bild: Naughty Dog/PlayStation Studios

Wenn Sie No Return zum ersten Mal betreten, können Sie nur als Ellie oder Abby spielen. Um die restlichen Charaktere freizuschalten, müssen Sie Begegnungen als bestimmter Charakter abschließen. Du kannst beispielsweise Dina freischalten, indem du zwei Begegnungen als Ellie erfolgreich abschließt.

Wenn Sie sich darauf konzentrieren, Charaktere so schnell wie möglich freizuschalten, können Sie einfach die erforderliche Anzahl an Begegnungen als ein Charakter abschließen und dann den Lauf beenden. (Begegnungen beziehen sich auf die einzelnen Kämpfe während jedes Laufs, nicht auf den gesamten Lauf.)

Wenn Sie jedoch diesen Ansatz wählen, empfehle ich Ihnen, Ihren Charakter sterben zu lassen, um den Lauf zu beenden, anstatt aufzuhören. Es gibt bestimmte Funktionen – wie den täglichen Lauf – die erst freigeschaltet werden, nachdem Sie eine bestimmte Anzahl von Läufen abgeschlossen haben. Das Verlassen über das Hauptmenü zählt nicht, wohl aber das Sterben.

Hier sind die beiden Zweige freischaltbarer Charaktere in No Return:

Ellie-Zweig

  • Dina – Schließe zwei Begegnungen als Ellie ab
  • Jesse – Schließe drei Begegnungen als Dina ab
  • Tommy – Schließe drei Begegnungen als Jesse ab
  • Joel – Schließe als Tommy vier Begegnungen ab

Abby-Zweig

  • Lev – Schließe zwei Begegnungen als Abby ab
  • Yara – Schließe drei Begegnungen als Lev ab
  • Mel – Schließe drei Begegnungen als Yara ab
  • Manny – Schließe als Mel vier Begegnungen ab

Ellie schaltet Anforderungen und Eigenschaften frei

Ein Blick auf Ellie in The Last of Us Part 2 Remastered

Bild: Naughty Dog/PlayStation Studios

Startwaffen: Halbautomatische Pistole, Molotowcocktail
Wie zu öffnen: Von Anfang an verfügbar

Ellie ist die einzige Figur mit dem „ausgewogenen“ Spielstil, und dafür gibt es einen Grund. Sie ist einfach Ellie Der letzte von uns Teil 2, und sie verfügt über keine speziellen Werkzeuge, die ihr zum Erfolg verhelfen. Allerdings bietet sie ein sehr ausgeglichenes Spiel. Der Start mit einem Molotowcocktail kann Ihnen wirklich aus der Klemme helfen – insbesondere gegen einige frühe Infiziertengeschosse. Und wenn Sie doppelte Ergänzungen erhalten, können Sie auf dem Weg zur Boss-Runde eine Menge verschiedener Fertigkeiten verbessern.

Ellie ist eine wirklich starke Figur in No Return, bringt aber nichts Unerwartetes mit sich. Wenn Sie auf der Suche nach auffälligen, seltsamen Wendungen im Gameplay sind, stehen Ihnen beim Freischalten weiterer Charaktere zahlreiche Optionen zur Verfügung. Aber als Startplatz kann man wirklich nicht viel besser sein als Ellie.


Dina schaltet Anforderungen und Eigenschaften frei

Ein Blick auf Dina in The Last of Us Teil 2

Bild: Naughty Dog/PlayStation Studios

Startwaffen: Revolver, eineinhalb aller Handwerkskomponenten
Wie zu öffnen: Schließe zwei Begegnungen als Ellie ab

Anders als Ellie hat Dina in No Return den „normalsten“ Spielstil – oder zumindest einen, der ihr bekannt vorkommt Der letzte von uns Teil 2 Spieler. Sie beginnt mit dem Revolver und einigen Bonus-Handwerksgegenständen, kann aber auch Fallenminen und Betäubungsbomben herstellen, ohne deren Rezepte kaufen zu müssen. Fallenminen sind äußerst leistungsstark Der letzte von uns Teil 2, insbesondere in No Return, wo das Spiel Ihnen sagt, wo die Feinde erscheinen.

Dina ist im Wesentlichen nur eine Figur im Ressourcenmanagement. Wenn Sie herumlaufen und Ressourcen sammeln, Gegenstände herstellen und verwenden, kann Dina äußerst mächtig sein und Ihnen dabei helfen, einen No-Return-Lauf zu überstehen. Wenn Sie hingegen nicht viele Materialien aufsammeln und versuchen, schnell voranzukommen, werden Sie als Dina in diesem Modus wirklich Schwierigkeiten haben.


Jesse schaltet Anforderungen und Eigenschaften frei

Ein Blick auf Jesse in The Last of Us Teil 2

Bild: Naughty Dog/PlayStation Studios

Startwaffen: Militärpistole (mit Schalldämpfer), Rohrbombe
Wie zu öffnen: Schließe drei Begegnungen als Dina ab

Jesse hat zu Beginn eine ziemlich mittelmäßige Auswahl an Fähigkeiten und Werkzeugen, aber das ist in Ordnung, denn das Ziel von Jesse besteht darin, einen Schneeballeffekt zu erzielen, indem er mächtige Gegenstände vom Handelsposten kauft. Jesse erhält einen Währungsbonus von 30 % und kann den Handelsposten unbegrenzt oft neu würfeln. Die Währung ist in No Return normalerweise kein Problem, aber das Glück zu haben, dass der Handelsposten das, was Sie wollen, auf Lager hat, ist schon ein Problem. Jesse löst dieses RNG-Problem sofort mit seinen Eigenschaften.

Die ersten paar Begegnungen als Jesse zu überstehen, ist etwas schwierig, da man nur eine schallgedämpfte Pistole und eine Rohrbombe hat. Aber sobald Sie genug Geld haben, um den Handelsposten zu missbrauchen, können Sie Ihr Machtniveau in die Höhe schnellen lassen.


Tommy schaltet Anforderungen und Eigenschaften frei

Ein Blick auf Tommy in The Last of Us Teil 2

Bild: Naughty Dog/PlayStation Studios

Startwaffen: Militärpistole, maßgeschneidertes Scharfschützengewehr
Wie zu öffnen: Schließe drei Begegnungen als Jesse ab

Tommy hat einen großen Vorteil und einen großen Nachteil: Er hat ein maßgeschneidertes Scharfschützengewehr dabei, kann aber nicht ausweichen. Die Unfähigkeit, auszuweichen, mag sehr schlimm erscheinen – und um es klarzustellen – es ist nicht großartig, aber wenn man Tommy richtig spielt, wird das nie der Fall sein technische ausweichen, weil dir niemand jemals so nahe kommen wird.

Das Besondere an Tommy ist, dass sein Scharfschützengewehr die meisten Feinde mit einem Schuss tötet, egal wo man sie trifft. Es fasst auch ziemlich viel Munition, und wenn Sie Caches für die Mitte der Begegnung besorgen, haben Sie fast immer einen Munitionsvorrat dafür. Sie können sich zurücklehnen, eine Welle von Feinden ausschalten und sich dann für die nächste Welle weit vom Spawnpunkt entfernen.

Er ist ein sehr mächtiger Charakter, wenn Sie ihn richtig positionieren können, aber wenn Sie bei einem Bosskampf – wie dem Rattenkönig-Stalker – oder einer Begegnung aus nächster Nähe eine schlechte Auslosung erzielen, werden Sie in Schwierigkeiten geraten.


Joel schaltet Anforderungen und Eigenschaften frei

Ein Blick auf Joel in The Last of Us Teil 2

Bild: Naughty Dog/PlayStation Studios

Startwaffen: Maßgeschneiderter Revolver, verbesserte Nahkampfwaffe, Messer, kurzes Pistolenholster
Wie zu öffnen: Schließe als Tommy vier Begegnungen ab

Wie sein jüngerer Bruder verfügt Joel über einige sehr mächtige Werkzeuge, gepaart mit einem großen Nachteil: Er kann nicht ausweichen. Wenn Sie dazu neigen, einen sehr ausweichlastigen Spielstil zu verwenden, wird Joel dadurch möglicherweise automatisch aus Ihrem No Return-Kader entfernt. Aber Joel hat noch viele andere Dinge vor sich, also schreiben Sie ihn nicht zu schnell ab.

Joel hat einen mächtigen Revolver dabei, der jede Menge Munition enthält. Außerdem erleidet er weniger Schaden durch Nahkampfangriffe, was seine Unfähigkeit, bei Begegnungen mit Infizierten auszuweichen – die gefährlichste Art von Feind für die Miller-Brüder – ausgleicht. Joel beginnt mit einer verbesserten Nahkampfwaffe und einem Messer, was ihm einige mächtige Nahkampfoptionen bietet.

Joel hat aus gutem Grund den „unaufhaltsamen“ Spielstil. Er ist nicht besonders gelenkig, aber er beginnt mit einem großen Bein nach oben. Und wenn Sie in der Lage sind, aus diesem guten Start Kapital zu schlagen, indem Sie neue Waffen kaufen und großartige Werkzeuge herstellen, können Sie einen Schneeballeffekt erzielen und sich einen viel leichteren Lauf gönnen.


Abby schaltet Anforderungen und Eigenschaften frei

Ein Blick auf Abby in The Last of Us Part 2 Remastered

Bild: Naughty Dog/PlayStation Studios

Startwaffen: Militärpistole, Hammer
Wie zu öffnen: Von Anfang an verfügbar

Genau wie in der Hauptkampagne ist Abby eine Art Panzer – im besten Sinne. Sie startet nicht nur mit einer Nahkampfwaffe, sie heilt auch bei Nahkampfkills und kann ihre Nahkampfwaffe mit einigen Materialien verbessern, die Sie bei Begegnungen finden können. Dies macht sie von der ersten Begegnung Ihres Laufs an zu einer wirklich effektiven Kämpferin, die sich in den Kampf stürzen und in Sicherheit bleiben kann, während sie Feinde im Nahkampf tötet.

Der Nachteil von Abby ist auch ihre Stärke: ein Fokus auf den Nahkampf. Während der Nahkampf im Einzelkampf, bei Gejagten oder Gruppenbegegnungen sehr stark ist, sind Abbys einzigartige Werkzeuge nicht besonders nützlich und können Sie in Schwierigkeiten bringen, wenn Sie sich nicht anpassen.


Lev schaltet Anforderungen und Eigenschaften frei

Ein Blick auf Lev in The Last of Us Part 2 Remastered

Bild: Naughty Dog/PlayStation Studios

Startwaffen: Halbautomatische Pistole, Bogen
Wie zu öffnen: Schließe zwei Begegnungen als Abby ab

Lev ist der heimliche Charakter von No Return. Er beginnt mit einer Pistole und vor allem mit dem Bogen, einem sehr mächtigen Tarnwerkzeug. Der Starterbogen für Lev ist außerdem bereits mit dem Upgrade „Bogenziehgeschwindigkeit“ ausgestattet, und mit der Eigenschaft „Verbesserter Hörmodus“ kann er bereits gut auf seine Umgebung hören.

Levs vielfältige Werkzeuge machen ihn in No Return zu einem sehr sparsamen Charakter. Er ist in der Lage, Feinde unbemerkt auszuschalten, in Sicherheit zu bleiben und dann seine eigenen Pfeile einzusammeln, um das Gemetzel aus den Schatten fortzusetzen.


Yara schaltet Anforderungen und Eigenschaften frei

Ein Blick auf Yara in The Last of Us Part 2 Remastered

Bild: Naughty Dog/PlayStation Studios

Startwaffen: Halbautomatische Pistole
Wie zu öffnen: Schließe drei Begegnungen als Lev ab

Yara ist eine der interessanteren Figuren in No Return, da sie in Lev, ihrem kleinen Bruder, einen ständigen Verbündeten hat. Allerdings ist Lev im Wesentlichen alles, was Yara zu bieten hat. Das ist ihre einzige Eigenschaft – abgesehen davon, dass sie mit dem Ally-Upgrade-Zweig beginnt, der Lev einfach besser macht – und sie hat nur die halbautomatische Pistole, um sich zu verteidigen.

Der Wert von Yara hängt weitgehend von Ihrem Spielstil ab. Wenn du in Schwierigkeiten gerätst und in der Nähe von Lev bleibst, wirst du gut abschneiden. Allerdings sind Sie alleine extrem untermächtig und Verbündete können getötet werden, wenn Sie nicht aufpassen (Ihren Lauf beenden), was Ihnen einen weiteren Parameter für ein Scheitern in „No Return“ gibt.


Mel schaltet Anforderungen und Eigenschaften frei

Ein Blick auf Mel in The Last of Us Part 2 Remastered

Bild: Naughty Dog/PlayStation Studios

Startwaffen: Revolver, 2x Medikamentenpackungen
Wie zu öffnen: Schließe drei Begegnungen als Yara ab

Bei Mel dreht sich alles um Heilung und Nachhaltigkeit, und sie beginnt mit zwei einsatzbereiten Medikamentenpaketen. Aus diesem Grund können Sie beim Spielen als Mel viele Fehler machen und es schaffen, durch den Einsatz ihrer Heilboni davonzukommen.

Allerdings verfügt Mel zu Beginn nur über sehr wenige Angriffsoptionen. Außer Ihrem Revolver steht Ihnen zu Beginn nur der Nahkampf zur Verfügung. Wenn Sie Ihre ersten Kämpfe mit noch intakten Medikamentenpaketen überleben möchten, müssen Sie etwas mehr Plünderung betreiben und wahrscheinlich den Großteil Ihrer Währung für die Verbesserung Ihrer Offensivfähigkeiten ausgeben, um die Schwierigkeit auszugleichen als Mel sterben.


Manny schaltet Anforderungen und Eigenschaften frei

Ein Blick auf Manny in The Last of Us Part 2 Remastered

Bild: Naughty Dog/PlayStation Studios

Startwaffen: Jagdpistole, halbautomatisches Gewehr
Wie zu öffnen: Schließe als Mel vier Begegnungen ab

Bei Manny dreht sich alles um Waffen und viel Gesundheit. Er beginnt mit einer Langwaffe, der stärksten Kurzwaffe im Spiel – der Jagdpistole – und kann von Anfang an Munition für sein halbautomatisches Gewehr herstellen. Allerdings ist er nicht in der Lage, Gesundheitspakete herzustellen, daher müssen Sie Ihre Heilgegenstände auf dem Feld finden.

Wie Joel und Tommy bietet Manny einen Risiko-Ertrags-Spielstil, der Ihnen einen sehr kraftvollen Start im Gegenzug für einen ziemlich gravierenden Nachteil bescheren kann, wenn die Dinge schiefgehen. Wenn Sie mit „No Return“ sehr vertraut sind, sollten Sie sowieso keinen großen Schaden erleiden. Wer braucht also Gesundheitspakete? Aber wenn Sie Manny gerade erst freigeschaltet haben und die Dinge immer noch im Griff haben, könnten Sie Schwierigkeiten haben, Ihre Gesundheit ohne On-Demand-Gesundheitskits aufrechtzuerhalten.

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