Warum sowohl Gamer als auch Entwickler Play-to-Airdrop gegenüber Play-to-Earn bevorzugen – Unchained

Warum sowohl Gamer als auch Entwickler Play-to-Airdrop gegenüber Play-to-Earn bevorzugen – Unchained

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Spieler erhalten den spekulativen Nervenkitzel größerer Belohnungen und Designer haben mehr Flexibilität, um die Spielökonomie auszugleichen, wenn Web3-Spiele Punkte statt Token vergeben, schreibt Corey Wilton, CEO von Mirai Labs.

„Play-to-Airdrop“ ist das neue „Play-to-Earn“, aber mit großen Vorteilen für Spieleentwickler und Spieleökonomien, sagt Corey Wilton.

(Clem Onojeghuo, Unsplash)

Gepostet am 25. Januar 2024 um 2:41 Uhr EST.

Web3-Spiele haben sich seit ihren bescheidenen Anfängen stark weiterentwickelt, mit umfangreicheren Mechaniken, schärferem UX und komplexeren Wirtschaftsmodellen. Doch nicht nur die Jazz-Optik und das Spielerlebnis sind Änderungen. Wir erleben gerade den Beginn des Play-to-Airdrop oder „P2A“, bei dem Spieler Punkte sammeln, die sie später gegen digitale Assets eintauschen können. 

Und während das Aufkommen von P2A auf eine Weiterentwicklung der grundlegenden Modelle hinter Web3-Spielen hindeutet, zeigt seine schnell steigende Beliebtheit etwas, das seit dem ersten Tag für Web3-Spiele gilt: Ob P2E oder P2A, Spekulation war schon immer das A und O Spiel. Aber mit P2A haben Spieleentwickler die Chance, Web3-Spielökonomien zu schaffen, die langfristig ausgeglichen bleiben. 

Corey Wilton ist CEO von Mirai Labs, dem internationalen Gaming-Studio hinter Spielen wie Pegaxy, Petopia und der Web3-Gaming-„SocialFi“-Infrastruktur GuildTech.

So funktioniert Play-to-Airdrop

P2A belohnt Spieler für den Wert der Zeit, die sie mit dem Spielen verbringen Punkte und nicht in tatsächlichen Token (wie in P2E). Diese Punkte können gegen Token eingelöst werden, die vom Spieleentwickler zu einem nicht genannten Zeitpunkt in der Zukunft ausgegeben werden. 

Punkte haben keinen Marktwert und bieten Benutzern bei der Ausgabe keinen konkreten Zugriff auf Blockchain-basierte Vermögenswerte. Die Idee ist, dass Benutzer spielen, um potenzielle zukünftige Belohnungen zu verdienen. Der Haken daran ist, dass sie nicht wissen, wie viele Token sie im Austausch erhalten werden, wie hoch der Preis pro Token ist, wann Token generiert werden oder wie der Vesting-Zeitplan aussieht. 

Daher ist die Möglichkeit, über den zukünftigen Wert der Punkte zu spekulieren, größer als beim traditionellen P2E – wenn Sie 100 Token über 10 Spielstunden verdienen, wissen Sie, dass diese zu einem bestimmten Zeitpunkt zur Auszahlung verfügbar sind. Auch wenn die Preise schwanken können, können Sie zumindest sicher sein, wie viele Token Sie am Ende sammeln werden. 

Während sich das P2E-Modell bei Benutzern seit langem großer Beliebtheit erfreut, wird die neue Mechanik große Vorteile für Spieleentwickler und Spieleökonomien bieten. Wie der 

Aber wie passt der P2A-Mechanismus in die wachsende Welt der Web3-Spiele – und ihren wachsenden Spielerpool? 

Es ist das Geld, Geld, Geld

Seit den Anfängen von P2E wurden die Menschen, die Videospiele spielen, in zwei verschiedene Gruppen nach Web2- und Web3-Linien eingeteilt. Web2-Spieler zeigten kein Interesse an den Blockchain-Elementen, mit deren Aufbau viele große Spielestudios begonnen hatten, und verachteten sie sogar. Fairerweise muss man sagen, dass Web3-Spiele in der Anfangszeit mit ihrer ultraeinfachen Grafik und Mechanik praktisch ein Witz waren. 

Aber Web3-Gamer haben angesichts der rudimentären Infrastruktur der ihnen zur Verfügung stehenden P2E-Spiele kein Auge zugetan. Sie waren vor allem an ihrem wirtschaftlichen Potenzial interessiert.

Heutzutage verschwimmen die Grenzen zwischen Web2- und Web3-Spielen. Web3-Gaming-Studios haben hart daran gearbeitet, Spiele für Web2-Spieler attraktiver zu machen – und haben Millionen an Fördermitteln erhalten, um Blockchain-basierte Spiele zu entwickeln, die Spielern die gleiche Erlebnisqualität bieten, wie sie bei Web2-Spielen üblich ist. 

Aber auch wenn diese Web3-Spiele der nächsten Generation letztendlich eine vielfältigere Gruppe von Benutzern anziehen könnten, werden Web3-Spieler immer aus Gründen kommen – und bleiben –, die nichts damit zu tun haben, wie ein Spiel aussieht oder sich anfühlt: Sie werden durch Möglichkeiten zur Spekulation motiviert und Vermögenserwerb. Aus diesem Grund erweist sich P2A – obwohl es neu ist – bereits bei „degenen“ Gamern als beliebt.

Adrian Krion, CEO und Gründer des Berliner Blockchain-Gaming-Startups Spielworks, hat es kürzlich in einem treffenden Kommentar ausgedrückt Artikel: „Es ist wahr, dass der Nervenkitzel, einen Gewinn zu erzielen, dem Gaming ein aufregendes neues Element hinzufügen kann.“ Doch obwohl sich Web3-Spieler immer noch nach einem unterhaltsamen Erlebnis und einer herausfordernden Aufgabe sehnen, fügte er hinzu: „Beim Verdienen eines NFT geht es sowohl um den eigenen Status innerhalb der Community als auch darum, ihn auf dem Markt einzulösen.“

Auch wenn Web2-Spieler eine immer wichtigere Bevölkerungsgruppe für Web3-Spieleentwickler sind, Der vorrangige Zweck von P2A besteht darin, die Gruppe anzulocken, die sich von Anfang an am stärksten dem Web3-Gaming verschrieben hat: die gleiche Web3-Menge, die 3 den Weg von Web2021-Gaming in den Mainstream eingeläutet hat. 

Ob P2A langfristig erfolgreicher sein wird als P2E, bleibt abzuwarten. Es ist noch so neu, dass seine langfristigen Auswirkungen auf den Weltraum noch nicht bekannt sind. Eines scheint jedoch unvermeidlich: Es bietet mehr von dem, was Web3-Spieler am meisten motiviert: Blockchain-basierte Belohnungen.

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