VALORANT Patch 4.03 überarbeitet den Deathmatch-Modus

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Riot Games konzentrierte seine Bemühungen in VALORANT Patch 4.03 darauf, das Deathmatch-Erlebnis zu verbessern, Brimstones Ultimate zu reparieren und ein paar lästige Fehler und Exploits zu beseitigen.

VALORANT-Patch 4.03

Todeskampf

Nach Erhalt des Feedbacks der Spielerbasis hat Riot Games in Patch 4.03 einige Änderungen am Deathmatch-Modus vorgenommen. Es war, ist und wird immer eines der wichtigsten Features des Spiels sein. Während die einen diesen Modus in vollen Zügen genießen, nutzen andere ihn einfach zum Aufwärmen. Ein schlechtes Spielerlebnis führt jedoch nur zu Frustration und hält die Spieler davon ab, danach wettbewerbsfähig zu spielen.

Von jetzt an wird jeder weit weg von dem Ort spawnen, an dem er gerade getötet wurde. Dies verhindert aggressive Spielstile, die sich auf das Töten von Spawns konzentrieren. Außerdem haben die Entwickler die Respawn-Zeit angepasst und sie von drei auf nur eineinhalb Sekunden gesenkt. Da das Update heute live geht, werden die Spieler selbst sehen, ob diese Änderungen tatsächlich zu besseren Deathmatches führen.

Zitronenfalter

Was die Agenten angeht, lässt nur Brimstone seine Ausrüstung anpassen. Sein Ultimate blockiert jetzt die Sichtbarkeit des Spiels, was bedeutet, dass Spieler keine feindlichen Positionen mehr sehen können. Außerdem wirken Fähigkeiten wie Blitze oder Sova-Aufklärungsimpulse nicht mehr gegen diese Attacke.

Brimstone, Deathmatch, VALORANT Patch 4.03

In diesem VALORANT-Patch sind noch viele andere Änderungen implementiert. Beispielsweise ermöglicht die neue Funktion „Global Invalidation“ Framerate-Verbesserungen beim Durchsuchen der Benutzeroberfläche. Für Esports-Spiele ist die Projektilverfolgung jetzt für Beobachter-Verfolger behoben. Schließlich wurden sechs Probleme mit bekannten Fehlern gepatcht, darunter zwei im Zusammenhang mit Viper's Ultimate.

Geschrieben von Charles Fuster

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