Valorant 8.01 Patchnotizen: Veröffentlichungsdatum, Nerfs, Kartenänderungen und mehr

Valorant 8.01 Patchnotizen: Veröffentlichungsdatum, Nerfs, Kartenänderungen und mehr

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Trotz der Entlassungen bei Riot Games Davon leider 11 % der Belegschaft des Unternehmens betroffen waren, scheint der Inhaltsplan von Valorant davon überhaupt nicht betroffen zu sein.

Das Valorant Die Patchnotizen zu 8.01 wurden pünktlich angekündigt und brachten wie vorhergesagt einige massive Änderungen mit sich. Skye und Iso wurden optimiert, Breze wurde einigen Änderungen unterzogen und dieser Patch behebt auch einige Leistungsprobleme und Fehler.

Inhaltsverzeichnis

Werfen wir ohne weitere Umschweife einen detaillierten Blick auf den Valorant 8.01-Patch.

Agentenwechsel

Wie oben erwähnt, wurden mit dem neuen Valorant-Update einige Agentenänderungen eingeführt. Skye, Iso und Raze waren die Agenten, die von diesen Änderungen betroffen waren, wobei Skye einen weiteren Nerf erhielt und Iso endlich einen Buff bekam.

Skye saß schon seit geraumer Zeit auf dem Thron des Initiators und trotz einer Fülle von Nerfs war der Agent immer noch sehr stark. Deshalb entschied Riot Games, dass es an der Zeit war, dem Great Reclaimer einige neue Nerfs zu verpassen.

Jetzt regeneriert sich Skyes Fähigkeit „Leitlicht“ während der Runde nicht mehr. Guiding Light wird jetzt auch automatisch am Ende der Lebensdauer des Blitzes aktiviert. Darüber hinaus zeigt Skye Ultimate jetzt auch eine Warnanzeige für seine Ziele an.

Valorant 8.01 Patchnotes

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Diese Abschwächungen sind gewaltig und sie entfernen Skye nicht nur vom Thron des Initiators, sondern könnten ihn auch davon abhalten, ein brauchbarer Agent zu sein, den man auswählen kann. Die Nerfs eliminieren einen Großteil ihrer Autoplay-Fähigkeit und wir werden erleben, wie Skyes Auswahlquote drastisch sinkt.

Was Iso betrifft, so hat der neueste Agent einige wirkungsvolle Verbesserungen erhalten. Die Dauer der abschießbaren Kugel wurde erhöht, ebenso wie die Dauer seines Schildes, während seine Schildbreite leicht verringert wurde.

Die Kosten für die Fähigkeit „Iso-Kontingenz“ wurden ebenfalls auf 200 Credits reduziert. Das macht Iso etwas stärker, macht ihn aber nicht zu einem unverzichtbaren Agenten.

Was Raze betrifft, wurde der Ton des brasilianischen Agenten Blast Pack erhöht, sodass Gegner leichter erkennen können, dass sie in ihre Richtung kommt. Es ist ein kleiner Nerf, der Raze nicht so sehr beeinträchtigt.

Kartenänderungen

Es heißt, es gäbe nichts Besseres als die guten alten Zeiten, und Valorant hat sich das mit den Breeze-Änderungen zu Herzen genommen. Breeze A Hall wurde wiedereröffnet und kehrte in seinen ursprünglichen Zustand zurück, was die Valorant-Community etwas verwirrte. ~

Valroant Breeze A Halle

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Bildnachweis: Riot Games

Dies ist die einzige Änderung bei Breeze, da die Entwickler mit den zuvor an A-Haupt-, Mittel- und B-Site vorgenommenen Änderungen zufrieden sind.

Sie können die vollständigen 8.01-Patchnotizen unten einsehen.

Vollständige Patchnotizen zu Valorant 8.01

Hier finden Sie einen Überblick über alles, was Sie über Valorant-Patch 8.01 wissen müssen.

Agent-Updates

Skye

  • Leitlicht (E)
    • „Leitlicht“ regeneriert während einer Runde keine Ladungen mehr.
    • Guiding Light aktiviert den Blitz jetzt automatisch am Ende seiner Lebensdauer.
  • Suchende (X)
    • Wenn sich ein Sucher seinem Ziel nähert, erhält der Zielspieler jetzt eine gelbe Richtungswarnanzeige.

Iso

  • Doppelfalle (E)
    • Die Dauer der abschießbaren Kugel wurde um 2 >>> 3 Sekunden erhöht
    • Die anfängliche Buff- und Schilddauer wurde um 15 >>> 20 erhöht
    • Schildbreite um 120 >>> 100 reduziert
  • Kontingenz (C)
    • Kosten um 250 >>> 200 reduziert

Schleifen

  • Explosionspaket (Q)
    • Der Ton von Raze, die mit Blast Pack durch die Luft fliegt, ist jetzt lauter, wenn sie auf dich zufliegt

Kartenaktualisierungen

Breeze

  • Eine Halle wurde wiedereröffnet
    • Wir beobachten immer noch die neuesten Breeze-Änderungen und sammeln Feedback dazu. Wir waren mit den Vereinfachungen an der A-Haupt-, Mittel- und B-Site zufrieden. Wir haben jedoch festgestellt, dass sich Angriffe aufgrund der Änderungen zusätzlich zur Schließung von A-Halle übermäßig restriktiv anfühlen können. Aus diesem Grund öffnen wir A-Halle wieder, um Angreifern mehr Optionen zu bieten und gleichzeitig die restlichen Änderungen an der Karte beizubehalten.

Gameplay-System-Updates

Normalisierung des Projektil-Sprungwurfs

  • Wir haben eine Funktion implementiert, um das Verhalten der Sprungwurf-Aufstellung konsistenter reproduzierbar zu machen. Wenn Sie innerhalb von 100 ms nach dem Start die Taste „Projektil werfen“ drücken, erhält das Projektil vom Werfer immer die gleiche Geschwindigkeit und landet daher immer am selben Ort.
  • Die meisten vorhandenen Jump-Wurf-Aufstellungen sollten sich immer noch wie in der Vergangenheit verhalten und gleichzeitig konsistenter in der Ausgabe sein. In einigen Fällen müssen möglicherweise geringfügige Anpassungen vorgenommen werden.

HRTF-Erweiterung

  • HRTF wird jetzt aktiviert, wenn es aktiviert ist und die Stereolautsprecherkonfiguration verwendet wird.

Leistungsaktualisierungen

  • Verbesserte Boot- und Match-Ladezeiten durch Optimierung der Datei-E/A-Leistung.

Aktualisierungen des Spielerverhaltens

Fehlerbehebung

Mitarbeiter

  • Gekko
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Explosion von Thrash (X) aufgrund von Ecken der Geometrie gelegentlich daran gehindert wurde, Feinde zu treffen.
  • Iso
    • Nachdem die Übungsbots in der Reichweite eliminiert wurden, erscheinen nun Isos Energiekugeln. Sie werden in Schießtests immer noch nicht erscheinen.
  • Reyna
    • Nachdem Übungsbots in der Reichweite eliminiert wurden, erscheinen nun Reynas Seelenkugeln. Sie werden in Schießtests immer noch nicht erscheinen.

Gameplay-Systeme

  • Es wurde ein Problem beim Übergang von der Inspektion zum Zielfernrohr mit dem Outlaw behoben.
  • Geschossmarkierungen mit Chambers Tour De Force (X) und dem Operator beim Eindringen durch Ecken wurden behoben.
  • Es wurde ein visuelles Problem auf der Minikarte behoben, bei dem beim ersten Laden eines Spiels ein ähnlicher Grafikeffekt wie bei „From The Shadows“ (X) von Omen angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der weiße Kreisindikator des Spikes auf der Minikarte nicht angezeigt wurde, wenn Spike auf den Rand der Minikarte einer anderen Person fallen gelassen wurde.

Landkarten

  • Breeze
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die A-Halle-Tür in der offenen Position startete.
  • Lotus
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man auf der C-Site auf der zerfallenen Säule stehen konnte.
  • Eisfach
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man in B Green auf dem Container stehen konnte.
  • Split
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man in Garage B auf einem Lüftungsschacht stehen konnte.

Modi

  • Team Deathmatch
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Outlaw keine Reservemunition hatte, wenn er von einem Waffenspawner aufgenommen wurde.

Premier

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Premier Standings Ihre Zone/Division nicht lud, wenn Sie zum ersten Mal darauf klickten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Teams direkt nach ihrem Saisonspiel nicht auf der Registerkarte „Rangliste“ angezeigt wurden.

Wir hoffen, dass dieser Artikel alle Ihre Fragen zum Valorant 8.01-Patch beantwortet. Wir wünschen Ihnen viel Glück bei Ihren Ranglistenspielen, insbesondere wenn Sie ein Skye-Hauptspieler sind.

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