Silent Hill 25 Jahre später: Harry Situations – PlayStation LifeStyle

Silent Hill 25 Jahre später: Harry Situations – PlayStation LifeStyle

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Vor 25 Jahren sorgte Silent Hill auf der PlayStation für Aufsehen, erleuchtete die Welt des Videospiel-Horrors und trug dazu bei prägen die zukünftigen Klassiker des Genres. Lange vor der Renaissance heldenhafter und fürsorglicher Videospielväter suchte Harry Mason in einer nebelverhangenen Stadt nach seiner Tochter, wo er höllischen Monstern gegenüberstand, während die Angst grassierte, aber er ließ nicht zu, dass ihm etwas im Weg stand. Team Silent hat hart daran gearbeitet, seinen Protagonisten zum Jedermann zu machen, aber er war auch ein komplexer und einnehmender Charakter.

Harry ist ein Romanautor, intelligent und praktisch veranlagt, aber bereit, an Dinge zu glauben, die er vielleicht nicht ganz versteht. Er ist körperlich leistungsfähig, kann schnelle Entscheidungen treffen und kann gut genug mit einer Waffe umgehen, um sich zu verteidigen, aber er ist alles andere als ein Actionheld. Was ihn stärker macht, ist seine Hingabe an seine Adoptivtochter Cheryl, die er und seine Frau Jodie am Straßenrand fanden. Da sein Mündel nach einem Autounfall in der zerstörten Stadt verschwunden ist, trotzt er den Gefahren und begibt sich auf eine Mission, um sie zu retten, ohne dieses Ziel aus den Augen zu verlieren. Er scheint nicht religiös zu sein, trotz des offensichtlichen dämonischen Einflusses und der schwarzen Magie, denen er begegnet. Er rationalisiert das, was sie gesehen haben, und öffnet den Glauben an die Anderswelt, aber Pessimismus ist sicherlich ein Eckpfeiler seiner Überzeugungen. Harry macht sich ständig Sorgen um die Sicherheit seiner Tochter, was dazu führt, dass er seinem Kind, wenn es älter ist, einen Elektroschocker gibt und ein Sektenmitglied tötet, um es geheim zu halten, aber das kommt später. 

„Ich mag dieses Gefühl nicht. Als ob etwas Schlimmes passieren würde … Zweifellos ist etwas Schreckliches im Gange.“

Es gibt viele Eltern, die sagen, dass sie alles für ihre Kinder tun würden, aber nur wenige Menschen werden gebeten, buchstäblich durch eine alptraumhafte Höllenlandschaft zu gehen und gegen einen Gott zu kämpfen. Er ist alleinerziehender Vater, da Jodie vier Jahre zuvor verstorben ist, aber Harry stellt zu keinem Zeitpunkt seine Absicht in Frage oder überdenkt seine Handlungen gegenüber dem Kind, das sie aufgenommen haben. Während seines Abenteuers trifft Harry auf andere Bewohner von Silent Hill, die meisten davon Frauen sehr unterschiedliche Persönlichkeiten. Möglicherweise erinnern diese Damen Harry an seine Tochter oder zumindest an die Art Frau, die sie werden könnte. Nicht alle haben das Wohl von Harry im Sinn, aber das ist in Ordnung. Sie sind auch nicht sein Hauptanliegen.

[Eingebetteten Inhalt]

Unser Protagonist hat Momente, in denen er mutlos, von seinen Zielen geblendet und leicht bissig sein kann, insbesondere in manchen Gesprächen mit seinen Verbündeten. Ein prominentes Beispiel für Harrys Kälte sehen die Spieler in seinem letzten Gespräch mit Lisa Garland, die es am Ende wirklich durchmacht. Sie ist eine der interessantesten und tragischsten Figuren im Spiel, aber sobald Harry erkennt, dass sie Teil der dunkleren Welt sein könnte, die er gesehen hat, weigert er sich, sie zu umarmen oder zu trösten, und stößt sie sogar zurück, während sie weint. Er schließt sie in den Raum ein und stützt sich gegen die Tür, während Lisa dagegen hämmert. Es ist herzzerreißend, aber es ist auch schwer, ihm die Schuld zu geben, da sie Harry hätte angreifen oder zu einem weiteren Hindernis auf dem Weg zu Cheryl werden können.

Wir sehen dies auch in seiner Bereitschaft, Cybil Bennett zu töten, eine Polizistin, die ebenfalls in Silent Hill festsitzt und Opfer eines Parasiten wird, der sie zwingt, Harry anzugreifen. Der Spieler kann entweder Gegenstände erwerben, um sie vor der Bedrohung zu retten, oder sie einfach ermorden. Ich hatte immer das Gefühl, dass Cybil für die kurze Zeit, die sie auf der Leinwand hatte, eine großartige Figur war, und ich habe versucht, ihr zu helfen (obwohl ich beim ersten Mal versagt habe). Es stellt sich heraus, dass sie kanonisch von Harry getötet wurde, der zwar Reue über ihren Tod zeigt und fragt, warum es passieren musste, aber es fühlt sich an, als müsste es einen anderen Weg geben. Am Ende kann Harry seine Tochter nicht retten, wenn er tot ist, und wir können seine Hingabe nicht in Frage stellen, egal wie viele andere Leichen dabei aufgetürmt werden. 

„Cheryl ist meine Tochter. Ich werde sie retten. Egal was."

Das Spiel hat mehrere Enden, sogar eines, bei dem Harry von Außerirdischen entführt wird. Bei meiner letzten Wiederholung habe ich darauf geachtet, das Good+-Szenario zu sehen, in dem Cybil gerettet wird, sich Dr. Michael Kaufmann um ihn kümmert und Harry die Chance erhält, seine Tochter wieder großzuziehen, aber ich weiß, dass das nicht das wirkliche Ergebnis ist. Im kanonischen Schluss flieht Harry mit dem Kind, ohne Cybil, und schafft es zurück zur Autobahn, wo er alles in Frage stellt, was er gerade gesehen hat, aber das ist nicht das Ende, das ich mir viele Jahre lang gewünscht habe.

[Eingebetteten Inhalt]

Eigentlich bin ich für das schlechte Ende, teilweise weil es das Ergebnis war, das ich erhielt, als ich das Spiel zum ersten Mal spielte, aber es schien mir auch am besten zu Harrys Geschichte und seinem Leben als Schriftsteller zu passen. In dieser Version erledigt der Spieler Kaufmanns Nebenquest nicht und tötet Cybil, was bedeutet, dass wir gegen eine andere Form des Endgegners kämpfen, unsere eigene Tochter, die uns dafür dankt, dass wir ihren Schmerz beendet haben. Anstatt hinauszurennen oder ein Portal zu erobern, sehen wir, wie unser Held mit dem Gesicht nach unten zusammenbricht und sich fragt, wie das passieren konnte, während der Ort um ihn herum zusammenbricht. Dann, nach dem Abspann, sehen wir eine letzte Einstellung von Harry zurück in seinem Jeep an der Unfallstelle von Beginn des Spiels an. Sein Kopf ist blutig und die Hupe ertönt, als uns klar wird, dass er an den Folgen des Unfalls gestorben ist und alles, was wir gerade getan haben, seine letzten Gedanken waren, seine Tochter zu retten, alles in seinem Kopf aus seiner hyperaktiven Fantasie oder als Abwehrmechanismus dazu erschaffen Kämpfe gegen die Erkenntnis, dass er im Sterben liegt. Dadurch wird dieser Satz von früher im Spiel härter getroffen. 

„War das ein weiterer Traum? Bin ich wieder ohnmächtig geworden? Das möchte ich nicht glauben, aber vielleicht passiert das alles nur in meinem Kopf. Ich hätte einen Autounfall haben können, und jetzt liege ich bewusstlos in einem Krankenhausbett … Ich weiß nicht mehr, was real ist …“

Ich finde dieses Ergebnis überzeugend, auch wenn es nicht mit späteren Spielen übereinstimmt oder erklärt, was mit Cheryl in dieser Version passiert ist. Etwas an der unausweichlichen Angst und dem Gewicht des Albtraums von „Silent Hill“ sorgt dafür, dass sich das Ende richtig anfühlt. Auch wenn es bedeutet, dass wir versagt haben und Harry keine Chance hatte, es zu schaffen, ist das eine solide Geschichte. Harry ist ein guter Vater, aber er ist ein komplizierter Mann, der ein ebenso gewichtiges Ende verdient. Heitere Kämpfe, nervige Rätsel, Panzerkontrollen und so weiter, ich werde Harrys Albtraum immer lieben, auch wenn ich gerne ein wenig mit den Ergebnissen spiele.

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