Sequence begrüßt den Veteranen der Spielebranche und XBLA-Erfinder Greg Canessa, um Web3 Gaming voranzutreiben

Sequence begrüßt den Veteranen der Spielebranche und XBLA-Erfinder Greg Canessa, um Web3 Gaming voranzutreiben

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TORONTO– (BUSINESS WIRE) -#Spiele-Reihenfolge, die führende Entwicklungsplattform für Web3-Spiele, begrüßt Greg Canessa, ehemaliger GM und Schöpfer von Xbox Live Arcade, als neuen Präsidenten und Chief Operating Officer.


Mit über 25 Jahren Führungserfahrung in der Gaming-Branche, darunter Plattform- und Inhaltsentwicklung, Veröffentlichung, SaaS und Ökosystem-Erstellung, bringt Canessa umfangreiches Fachwissen in Sequence ein, der preisgekrönten All-in-One-Entwicklungsplattform für die Integration von Web3 in Spiele .

Bevor er zu Sequence kam, war Canessa von 2017 bis 2023 als Global Director of Strategy & Business Operations, Games bei Google tätig, wo er wichtige strategische, operative, Marketing- und Studiofunktionen für Googles AAA-Cloud-Gaming-Geschäfte leitete. Insbesondere war Canessa während seiner Zeit bei Microsoft von 2000 bis 2007 Geschäftsführer und Schöpfer von Xbox Live Arcade (XBLA). Mit XBLA gründete Canessa das weltweit erste digitale Vertriebsunternehmen für Konsolen und lieferte mehr als 75 Indie- und Retro-Titel und stellte damit eine neue Art dar Spielerlebnis für den Konsolenspieler.

Zu seiner beeindruckenden Erfolgsbilanz zählen die Tätigkeit als Projektleiter von Battle.net bei Blizzard Entertainment, Vizepräsident für Mobilgeräte bei Activision Blizzard, Vizepräsident für Videospielplattformen bei PopCap Games (von EA übernommen) und SVP Studios & GM bei GSN Games (a Abteilung von Sony). Canessas Beiträge zur Spielebranche werden durch seine Beteiligung an der Entwicklung und Veröffentlichung von Titeln wichtiger Franchise-Unternehmen, darunter Call of Duty, StarCraft, Diablo, Hexic, Plants vs. Zombies, Peggle, UNO, und viele andere, neben den Kern-AAA-Spielediensten.

„Ich habe immer wieder gesehen, was eine Plattform bewirken kann, indem sie das Entwicklererlebnis vereinfacht, großartige Spielererlebnisse freischaltet und neue Geschäftsmöglichkeiten für Entwickler schafft. Sequenz repräsentiert Plattformlösung für Web3-, Web2.5- und Blockchain-basiertes Gaming. Sequence ist eine komplette End-to-End-Plattform, die speziell für Spiele entwickelt wurde, die Komplexität rund um die Blockchain beseitigt und es Spieleentwicklern ermöglicht, ihre Geschäftsziele zu erreichen, indem sie innovative Spielerlebnisse schaffen, die unsere Branche verändern werden“, sagte Canessa.

Die Ernennung von Canessa kommt zu einem wichtigen Zeitpunkt für Sequence, da das Unternehmen sein Spiele-Ökosystem und seine strategischen Partnerschaften in den Bereichen Web3 und Gaming erweitert. Mit der Mission, Web3-Spiele unterhaltsam, zugänglich und allgegenwärtig zu machen und gleichzeitig Partnern die Erreichung ihrer Geschäftsziele zu ermöglichen, plant Sequence, die umfassende Erfahrung von Canessa zu nutzen, um Entwicklern von Web3-Spielen die Möglichkeit zu geben, ihre Spieler zu begeistern, und den Markt zu erweitern, indem die Einführung von Blockchain-Funktionen erleichtert wird traditionelle Web2-Spiele auf Mobilgeräten, PCs und Konsolen.

Sequence bietet Spieleentwicklern alles, was sie brauchen

Die All-in-One-Entwicklungsplattform Reihenfolge ermöglicht es Entwicklern, web3 einfach in ihre Spiele zu integrieren, um Spieler einzubinden, zu monetarisieren, zu vergrößern und zu binden. Von Sammlerstücken und besitzbaren Belohnungen bis hin zu kompletten On-Chain-Erlebnissen löst der modulare Stack von Sequence technische Herausforderungen und ermöglicht es Entwicklern, sich auf die kreative Umsetzung zu konzentrieren, indem sie seine Lösungen für nahtlose Wallets, Konten, Marktplätze, Zahlungen, Knoten und Blockchain-Daten nutzen, unabhängig davon, ob Entwickler darauf bauen die Web-, Mobil- oder PC-Titel mit Unity oder Unreal Engine.

Im November wurde Sequence veröffentlicht Sequenzersteller, die erste All-in-one-No-Code-Spieleentwicklungsplattform für Web3, die Entwickler aller technischen Fähigkeiten unterstützt und Indie-Spiele für AAA-Studios liefert, verzeichnete im Dezember ein Entwicklerwachstum von 1,000 %.

Sequence genießt das Vertrauen eines wachsenden Ökosystems von Web3-, Web2.5- und Blockchain-fähigen Spielen und ist Gewinner des von Lightspeed und GamesBeat verliehenen Game Changers 2024-Preises „Beste Blockchain- und Web3-Technologie“. Horizon Blockchain Spiele, Schöpfer des preisgekrönten Web3-Sammelkartenspiels Himmelsweber. Horizon hat im Jahr 40 eine Serie-A-Finanzierung im Wert von 2022 Millionen US-Dollar eingesammelt und wird von Take-Two Interactive Software, Inc., Ubisoft, Xsolla, Bitkraft, Brevan Howard, Coinbase, Polygon und anderen führenden Investoren unterstützt.

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