Red Solstice 2 Rezension

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Red Solstice 2 ist ein faszinierender Twin-Stick-Strategie-Hybrid mit einem vielversprechenden Kern, bei dem acht Spieler in weitläufige offene Level eintauchen und gemeinsam Missionen erfüllen. Es hat einige starke Ideen, aber es ist ein Spiel, das in den nächsten paar Monaten mit Updates leben oder sterben wird und wie gut diese die Multiplayer-Community des Spiels unterhalten. Beim Start bedeuten technische Probleme, lange Zeiträume der Inaktivität und ein raues Spielerlebnis für neue Spieler, dass das volle Potenzial noch nicht ausgeschöpft ist.

Das Spiel wird Mission für Mission gespielt, entweder auf einzelnen Karten oder zusammen mit einer Strategieebene als Teil einer Kampagne. Sie gelangen zu einer isometrischen Karte und erhalten ein Ziel wie „Den Konvoi eskortieren“ (einigen langsamen Fahrzeugen folgen) oder „Vorräte einsammeln“ (an einen Ort gehen, auf einige Dinge klicken). Sie haben die Wahl, ob Sie das Ziel so schnell wie möglich erreichen und fliehen oder in einem Level herumhängen und Nebenmissionen abschließen, um mehr Erfahrungsbelohnungen zu erhalten.

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Klingt einfach, oder? Nun, während Sie versuchen, diese Ziele zu erreichen, schüttet das Spiel immer schwieriger werdende Eimer mit sich schnell bewegenden, bösartigen Mutanten über Sie aus. Zum Glück werden Sie damit nicht allein sein. Wenn Sie die Kampagne alleine spielen, werden Sie von einer Truppe meist fähiger KI-Gefährten begleitet, aber das Spiel ist eigentlich dafür gedacht, online mit bis zu acht echten Spielern gespielt zu werden, die zusammen kämpfen.

Die Ziele dienen lediglich dazu, Sie dazu zu bringen, bestimmte Verteidigungspunkte jeweils für ein paar Minuten zu halten, während die Horden springender Mutanten Sie aus allen Richtungen angreifen, und hier liegt der Spaß. Ihr Space Marine bewegt sich mit Mausklicks und aktiviert zeitgesteuerte Fähigkeiten und Gegenstände wie ein Heldencharakter in einem MOBA oder einem Action-Rollenspiel, feuert jedoch mit einem Kegel, als wäre er ein Twin-Stick-Shooter-Charakter.

Red Solstice 2-Gameplay

Der Clou besteht darin, dass Sie Ihren Charakter auf „Überwachen“ einstellen können, was bedeutet, dass er automatisch Ziele in Reichweite auswählt und versucht, sie auszuschalten. Es verursacht weniger Schaden als manuelles Feuer und nutzt Ihre begrenzte Munition weniger effizient aus, aber Sie haben Ihre Finger frei, um Granaten zu werfen, Fallen und Geschütztürme aufzustellen, Teamkameraden zu heilen und so weiter.

Das bedeutet, dass Zuckungsreflexe zwar eine Option sind, wenn Sie sie nutzen möchten, Red Solstice 2 jedoch im Kern ein Echtzeit-Strategiespiel ist. Der Fokus liegt auf Action, aber dank der Overwatch geht es nie zu sehr in den Fähigkeits-Spam im MOBA-Stil über. Es wäre fast das Beste aus beiden Welten, wenn die inkonsistenten Schwierigkeitsgrade nicht dazu führen würden, dass man auf jeder Karte lange Strecken mit sehr wenig Arbeit verbringen muss.

Die Action ist zu Beginn großartig, aber angesichts der Vielzahl an Schwierigkeitsmodifikatoren und der scheinbar fehlenden Möglichkeit, sich selbst an die Anzahl der echten Spieler in Ihrem Team anzupassen, kann sich die Herausforderung inkonsistent anfühlen. Da das Spiel so sehr darauf angewiesen ist, mit dem Rücken zur Wand zu glänzen, macht es einfach keinen Spaß, wenn das Spiel nicht schwierig ist.

Red Solstice 2-Gameplay

Ich bezweifle nicht, dass, wenn alles wie beabsichtigt zusammenkommt, hier eine zutiefst strategische und befriedigende Freude im Raid-Stil herrscht, wenn Sie und Ihre sieben großartigen Freunde mit perfekten Builds und Ausrüstungen synergetisch arbeiten und es mit unerbittlichen Gegnern aufnehmen, die es dennoch sind mit einigen klugen Taktiken überwindbar. Das ist das ultimative Versprechen von Red Solstice 2, und ich denke, diese Version des Spiels ist drin, sie ist nur irgendwo hinter manchmal zwielichtigem Netzcode und schlecht erklärten Systemen vergraben. Missionen, die sich auf einem Schwierigkeitsgrad furchtbar in die Länge ziehen können, erscheinen plötzlich unmöglich, nur einen Schwierigkeitsgrad höher.

Dennoch gibt es zwischen all dem Warten einige großartige Momente. Wenn die Verweigerer von Red Solstice 2 angespannt werden, spüren sie die Hommage an die Aliens in jeder Hinsicht. Herz-in-Mund-Gefechte sind in den letzten Kämpfen zum Scheitern verurteilt, dazwischen nur wenige Augenblicke, um die Verteidigung zu stärken, bevor die nächste Welle eintrifft. Es gibt auch eine fein abgestimmte Spannung im Kampf, wobei die schwächeren Feinde nur ein paar Runden brauchen, bevor sie in einer Wolke aus blassen Eingeweiden auftauchen, und die größeren Gribblies erfordern gezieltes Feuer und idealerweise ein oder zwei Granaten.

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Quelle: https://www.thesixthaxis.com/2021/06/29/red-solstice-2-review/

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