Die Copenhagen Major RMR-Qualifikation wird von einem unsichtbaren Spielerfehler überrascht

Die Copenhagen Major RMR-Qualifikation wird von einem unsichtbaren Spielerfehler überrascht

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Ein unsichtbarer Spielerfehler hat die Spiele während der Copenhagen Major RMR Qualifiers gestört


Ein weiterer potenziell bahnbrechender Fehler hat die Copenhagen Major RMR-Qualifikation für Counter-Strike 2 beeinträchtigt, diesmal mit Beteiligung unsichtbarer Spieler. Nach der Kontroverse um ausgenutzte Team-Switch-Menüs wird der unsichtbare Spieler-Bug zur immer länger werdenden Liste hinzugefügt Technische Schwierigkeiten bei CS2 Auswirkungen auf Matchmaking und Turniere.

Unsichtbarer CS2-Bug beeinträchtigt das Gameplay in den Copenhagen Major RMR Qualifiers

Nouns-Trainer Kory „Semphis“ Friesen wies auf einen CS2-Fehler während der PGL Major Copenhagen 2024 Closed Qualifiers hin. Während des Matches behielt ihr AWPer einen Winkel durch die Boxen bei, konnte aber einen Gegner nicht sehen, der völlig unsichtbar wurde. Dieser Fehler führte dazu, dass das Team eine Runde verlor. Der ehemalige compLexity-Spieler hat einen Screenshot des Vorfalls auf seinem X-Profil geteilt.

In der Zwischenzeit hatte der gegnerische AWPer freie Sicht auf den Scharfschützen. Semphis vermutet, dass der Fehler beim AWPing unter dem Himmel auftritt. Dennoch hängt dieses Problem wahrscheinlich mit den Zoomeinstellungen zusammen. CS2-Dataminer Thour hatte diesen Fehler bereits zuvor entdeckt.

Anscheinend tritt dieser Fehler bei beiden Teams unter bestimmten Bedingungen ins Spiel. Wenn ein Spieler mit AWP oder Scout Double-Scoping betreibt und sein Gegner einen Molotow in der Hand hält, nimmt der Scharfschütze den Gegner als unsichtbar wahr. Thour bestätigte, dass der Fehler durch die Replikation in zehn aufeinanderfolgenden Versuchen konsistent reproduziert werden konnte.

Die Copenhagen Major RMR-Qualifikation wird von einem unsichtbaren Spielerfehler überrascht

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Bildnachweis: Thour auf X

Die diesjährigen Major RMR-Qualifikationsspiele mussten eine Reihe von Rückschlägen hinnehmen, insbesondere im Zusammenhang mit technischen Störungen und dem Verdacht eines Foulspiels. Erst diese Woche wurde eine Mannschaft mit Betrugsvorwürfen konfrontiert, da ihr vorgeworfen wurde, einen Teamwechsel-Menübildschirm ausgenutzt zu haben, der unbeabsichtigt entscheidende Informationen preisgab, die sich möglicherweise auf den Verlauf einer Runde oder eines Spiels auswirken könnten.

Auch seitens der Veranstalter waren einige Mängel erkennbar. Emilio, ein wegen Betrugs lebenslang gesperrter Spieler, durfte sich überraschenderweise anmelden und an einigen Runden des Wettbewerbs teilnehmen. Auch der russische Trainer RuFire wurde wegen Streaming-Anrufen an sein Team disqualifiziert, tauchte aber im darauffolgenden Qualifikationsspiel wieder auf. Bleed Esports wurde die Registrierung für die dritte Stufe aufgrund angeblicher Knappheit an Slots verweigert, eine Einschränkung, die in den Regeln nicht ausdrücklich festgelegt ist.

In Verbindung mit den anhaltenden Herausforderungen, mit denen CS2 zu kämpfen hat, während Valve unermüdlich daran arbeitet, die vielen Fehler und Störungen des Spiels zu beheben, erscheinen die Aussichten für das erstklassige FPS düster. Man kann nur hoffen, dass Valve schnell Maßnahmen ergreift, um diese Probleme zu lösen, bevor die RMRs oder sogar der Major selbst Opfer ihrer Auswirkungen werden.

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