Jinshin-Rezension | DerXboxHub

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KEMCO ist mit einem weiteren JRPG im Retro-Stil zurück und die Welt ist wieder in Ordnung. Nach ihrem letzten Spiel, METRO QUESTER, beschlossen hat, vom Üblichen abzuweichen, indem es kein JRPG ist, ist es einigermaßen erfrischend zu sehen, wie sie zu ihrem Steuerhaus zurückkehren. 

Ich muss ehrlich sein, mir gehen die Möglichkeiten aus, diese einleitenden Sätze für diese Art von Spielen zu schreiben, da ich mehr als dreißig der besten von ihnen rezensiert habe KEMCO Nun, aber die grundlegenden Fakten sind immer dieselben – es handelt sich um ein JRPG im Retro-Stil, und obwohl das Setting dieses Mal etwas anders ist und fast im feudalen Japan angesiedelt ist, wird der Rest des Spiels wahrscheinlich genauso viel Déjà-vu hervorrufen wie irgendetwas anderes. Gehen wir also in das Land Asuka und sehen, was dieses Mal die Welt bedroht ...

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Übliches KEMCO-Zeug, oder?

Wir beginnen mit der Präsentation von Jinshin und ehrlich gesagt gibt es hier nichts Neues. Die Charaktere, die wir steuern, sind alle im Anime-Stil gestaltet, alle mit großen Augen und kleinen Nasen, seltsam gefärbten und verrückt gestylten Haaren. Von da an werden die Dinge wie üblich in zwei Hälften geteilt, sowohl für die Präsentation als auch für das Gameplay. Es gibt eine Oberweltkarte, auf der unser Team umherwandern und zum nächsten Ziel gehen kann, und dann gibt es den Bildschirm, wenn wir uns entweder in Städten oder in Dungeons befinden; wenn man einen Berg oder einen Wald einen Kerker nennen kann. 

Der Stil der Grafiken und sogar der Musik, die überall in Jinshin gespielt wird, erinnert stark an die japanische Feudalzeit und trägt sicherlich dazu bei, die Szene in Szene zu setzen. Allerdings gelten wie immer die üblichen Tropen dieser Spiele: das Rauschen der Zaubersprüche, das Knallen physischer Angriffe und so weiter, und obwohl dies die Welt nicht in Brand setzen wird, ist es vollkommen akzeptabel und macht nichts übermäßig falsch. Das Einzige, was mich bei diesen Spielen stört (und nicht nur bei diesem, sondern bei den meisten KEMCO-Spielen), ist, dass dieselben alten Feinde immer wieder auftauchen, nur mit einer anderen Farbpalette; es fühlt sich ein bisschen faul an. 

Aber es ist die Geschichte, in der ein Spiel wie Jinshin als Erfolg oder Misserfolg angesehen werden kann, und hier ist die Geschichte besser. Ich muss in diesem Moment einfach innehalten und den Geschichtenschreibern bei KEMCO meine Anerkennung aussprechen, da ich keine Ahnung habe, wie sie die Geschichten, die sie veröffentlichen, weiterhin erfinden können. 

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Ein toller Einstieg in KEMCO

Wie auch immer, zurück zur Rezension, und in Jinshin spielen wir die Rolle eines jungen Mannes namens Mikazuchi, der in einer völlig ungehörten Wendung sein Gedächtnis verloren hat. Er wird von Träumen geplagt, in denen ein junges Mädchen ihn um Hilfe bittet, und dann wird sein Meister vom großen Bösewicht des Spiels entführt. Um ihn zurückzubekommen, schließt sich Mikazuchi mit dem Amaterasu-Clan zusammen, einer Gruppe von Söldnern, die ihr Bestes geben, um in einer zunehmend bösen Welt gute Taten zu vollbringen. 

Es ist ein Glücksfall, dass Mikazuchi ein Talent als Taktiker hat und ihm die Verantwortung für Taktik und Planung der Gruppe übertragen wird. Von da an befinden wir uns auf Kollisionskurs mit dem Hauptbösewicht, und das Spiel ist im Gange. Durch eine Reihe von Ereignissen, auf die ich nicht näher eingehen werde, müssen wir die Welt (wieder) retten. Haben Sie etwas anderes erwartet? 

Wenn Sie schon einmal ein KEMCO-Spiel gespielt haben, finden Sie hier die Erkundungstour Jinshin ist im Großen und Ganzen das Gleiche, aber zur Abwechslung fehlt die übliche Ungenauigkeit in der Steuerung völlig. Dadurch ist ein tatsächliches Umhergehen möglich. Das ist eine gute Sache, denn es gibt nicht nur die traditionellen stacheligen Bodenfallen, sondern auch Rätsel, bei denen wir Felsbrocken bewegen und Kisten an bestimmte Orte schieben müssen, und das hilft wirklich sehr. Es muss doch etwas bedeuten, wenn man deutlich machen muss, dass etwas so funktioniert, wie es sollte, nicht wahr?

Wie auch immer, der Rest der Systeme ist im Großen und Ganzen derselbe wie bei den meisten anderen KEMCO-Spielen. Es gibt jedoch ein paar Ausnahmen, darunter zwei Dinge, die ich in keinem früheren Spiel gesehen habe. Der erste ist während des Kampfbildschirms, wo eine neue Mechanik es Ihnen ermöglicht, die Aufstellung Ihrer Gruppe im Handumdrehen zu ändern. Sie können die Formation jederzeit ändern und wenn Sie dies als Reaktion auf die Aktionen der Feinde tun, können Sie sich einen Vorteil verschaffen. Ich bin ein großer Fan einer Formation namens „Schwert“, die uns allen eine Schadensreduzierung (eingehend) von 20 % verschafft und außerdem unseren ausgehenden Angriff um 5 % erhöht. Es sei denn, die gegnerische Formation befindet sich in einer Bogenkonfiguration. In diesem Fall werden die Effekte verdoppelt. Die Wahl der richtigen Formation kann einen großen Einfluss auf einige Kämpfe haben, und das ist eine interessante Ergänzung. 

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Wirst du gewinnen?

Das andere neue Feature ist die Möglichkeit, Ihr Heimatdorf zu entwickeln, zumindest sobald Sie einen bestimmten Punkt im Spiel überschritten haben. Sie können Befehle erteilen, die Ihrem Dorf helfen, zu wachsen, und dieses Wachstum bringt andere Belohnungen mit sich, wie zum Beispiel neue Rezepte für das Handwerkssystem und so weiter. Sehr interessant ist auch das Crafting-System, mit dem man aus herumliegenden Materialien entweder neue Waffen oder Rüstungen herstellen kann. Sie können Upgrade-Steine ​​auch verwenden, um, ob Sie es glauben oder nicht, Ihre Waffen und Rüstungen zu verbessern. Abgesehen von diesen Funktionen könnte Jinshin so ziemlich jedes andere KEMCO-Spiel sein. Tatsächlich gibt es in meinem Haus einen ständigen Witz, wenn ich eines dieser Spiele rezensieren muss, in dem sowohl meine Frau als auch mein Sohn erwähnen, dass ich „ein weiteres Asdivine-Spiel“ spiele, da sie den Unterschied zwischen ihnen nicht erkennen können. 

Alles in allem leistet Jinshin genug, um eine Empfehlung zu verdienen. Das Setting ist gut, die Geschichte lässt einen rätseln und die neuen Features, die es mit sich bringt, sind interessant genug. Wenn Sie ein JRPG mögen, ist Jinshin leicht zu verkaufen, aber wenn Sie nach einem Einstieg in das KEMCO-Universum suchen, ist dies ein ebenso guter Ausgangspunkt wie jeder andere.

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