Ich war fast bereit, Redfall zu einem weiteren PC-Performance-Desaster zu erklären, aber ein Last-Minute-Patch hätte es vielleicht retten können

Ich war fast bereit, Redfall zu einem weiteren PC-Performance-Desaster zu erklären, aber ein Last-Minute-Patch hätte es vielleicht retten können

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Ich habe es nicht genossen, mich vor dem Starttag in Redfall zu verbeißen. Das liegt teilweise nur daran, dass ich mit seinem Koop-Shooter/immersiven Sim-Mashup nicht zufrieden war (siehe unsere Überprüfung läuft dazu mehr), sondern auch: Es lief wie am Schnürchen. Ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass sich dieses Bild jetzt zumindest bei Mid- bis High-End-Hardware geändert hat.

Noch vor wenigen Tagen sah es düster aus. Auf meinem ziemlich respektablen i5 12600K, RTX 3070-Rig lag ich im Durchschnitt in der Mitte der 50er fps als Basislinie auf 1440p-Medium, mit aktiviertem DLSS-Leistungsmodus. Während wir mit Tyler Colp, einem anderen Redakteur von PC Gamer, einige frühe Missionen durcharbeiteten, wurde diese allgemein niedrige Leistung durch die allseits beliebte neue PC-Gaming-Eigenart verstärkt. Shader-Kompilierung stottert (öffnet in neuem Tab). Sowohl meine CPU- als auch meine GPU-Auslastung lagen bei etwa 40 %, und als Sahnehäubchen flackerten und schimmerten alle Blätter in dieser laubreichen Stadt in New England immer.

Tyler sah auf der immer noch mächtigen RTX 4 Ti allgemein leistungsstärkere 60K 3080 fps, erlebte aber immer noch allgemeine visuelle Verrücktheit und Stottern. Heiß auf den Fersen von zwei grobe PC-Ports (öffnet in neuem Tab) in The Last of Us (öffnet in neuem Tab) und Jedi: Überlebender (öffnet in neuem Tab), ich dachte, es wären Vorhänge für Redfall. „Hier gehen wir wieder“, sagte ich laut zu meiner Katze. „Reddit wird dieses Spiel kreuzigen und Digital Foundry wird die Laudatio halten.“

Als ich mich heute hinsetzte, um meine Ergebnisse zu bestätigen, begann Steam jedoch, ein massives 70-GB-Update für Redfall herunterzuladen, bevor ich etwas tun konnte. Nach langem Warten ist das Spiel jetzt in einem viel akzeptableren Zustand. Bei 1440p mit einer Mischung aus hohen und mittleren Einstellungen bei der DLSS-Qualitätseinstellung war ich bequem in den 80er-90er fps, die ich in der offenen Welt herumtrieb und in Feuergefechte geriet. Ich fand, dass das schimmernde Blattwerk ziemlich gut angegangen wird, indem man die Detailstufe erhöht, obwohl die Shader-Zusammenstellungen immer noch ein Stottern sind. Tyler hatte fast die gleiche Erfahrung: Stottern immer noch vorhanden, aber nicht so stark beeinträchtigend, und das Schimmern der Blätter wurde durch einen höheren LoD behoben.

Wenn Sie früher am Starttag Leaks des Redfall-Gameplays gesehen haben, ist das nicht unbedingt die ganze Geschichte, und auf meinem relativ aktuellen Mittelklasse-Setup erhält es mit diesem Tag-XNUMX-Patch derzeit eine vollkommen ausreichende Leistung. Ob es sich lohnt, das Spiel zu spielen, sobald Sie die Motorhaube schließen und es erreichen, überlasse ich unserer vollständigen Überprüfung, aber wenn Sie auf einen neuen Arkane-Klassiker gehofft haben … möchten Sie vielleicht weiter hoffen. Tyler drückt es unverblümt aus in seiner laufenden Überprüfung (öffnet in neuem Tab): „Nach 40 Stunden mit Redfall wünschte ich mir, die Vampire würden gewinnen.“

Einige der Steam-Rezensenten (öffnet in neuem Tab) have complained of poor performance, but that’s not the only reason the $70 game has “Mostly Negative” user reviews at the time of writing. If you’re playing Redfall, let us know how it’s performing in the comments. We’ve only been able to test it on Nvidia GPUs so far.

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