Ich habe drei Nächte im Original-Hauptquartier von Nintendo verbracht

Ich habe drei Nächte im Original-Hauptquartier von Nintendo verbracht

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An einem nieseligen Februarnachmittag erreiche ich ein bescheidenes, dreistöckiges Gebäude, nur einen Steinwurf vom Kamo-Fluss in Kyoto entfernt. Auf einer Gedenktafel steht: „KARTENSPIELEN„in goldenen Buchstaben vor einem dezenten Dunkelgrünton, neben einer stilvollen Doppeltür, die von zwei leuchtend roten Fahnen flankiert wird. Rund um den Eingang befindet sich die helle Backsteinfassade verfügt über eine unverwechselbare Mischung aus Art-Deco-Kurven im Stil der 1930er Jahre und linearem grafischem Mauerwerk; Es ist klar, dass dieses Lokal in dieser ruhigen Gegend, die größtenteils aus Wohngebieten besteht, nicht wie seine Nachbarn ist. Ein Touristenpaar und ihr japanischer Führer rollen auf Fahrrädern entlang. „Dies ist der ursprüngliche Hauptsitz des Videospielherstellers Nintendo“, sagt der Reiseleiter auf Englisch, während sie neben mir langsamer werden. Seine Kunden äußern ihre Freude – sie hätten es nie erfahren, wenn er nicht darauf hingewiesen hätte.

Ich bin gekommen, um das Marufukuro zu besuchen, ein Luxushotel mit 18 Zimmern, das in den ehemaligen Nintendo-Büros untergebracht ist, zu denen einst das Apartmenthaus der Gründerfamilie Yamauchi des Unternehmens gehörte. Es wurde im April 2022 nach einer sorgfältigen Renovierung durch Plan Do See eröffnet, einem etablierten japanischen Hotelunternehmen, das sich auf Hochzeitslocations und historisch bedeutsame Projekte spezialisiert hat. Nachdem Plan Do See die Ausschreibung für das Projekt gewonnen hatte, beauftragte er den berühmten Architekten Tadao Ando mit der Gestaltung des Hotels, und die erstklassige Marufukuro-Suite – in der die Gäste Andos handsigniertes Bleistiftautogramm auf einem Teil einer Wand sehen können – kann übertrieben werden 1,300 $ pro Nacht.

Eine Aufnahme der Lounge mit beleuchteten Regalen voller Nintendo- und Spielkartenutensilien im Marufukuro in Kyoto

Foto: Marufukuro

Obwohl Marufukuro der Geburtsort von Nintendo ist, hat es derzeit keine Beziehung zum Unternehmen – ich werde immer wieder an die Bedeutung dieser Unterscheidung erinnert, was lustig ist, denn die Geschichte von Nintendo ist der Hauptgrund, warum es mich überhaupt hierher gezogen hat. Die Familie Yamauchi verkaufte bereits 2014 seine Nintendo-Anteile. Das Hotel ist jetzt im Besitz des No. 10 Family Office – einem Unternehmen, das 2020 von Banjo Yamauchi gegründet wurde Berichten zufolge „Bewahren Sie die ‚einzigartige Kreativität und Pioniermentalität‘ von [Nintendos drittem Präsidenten] Hiroshi Yamauchi, der 2013 starb, [und] um Japan bei Innovationen zu helfen.“ Banjo ist der leibliche Enkel (und Adoptivsohn) von Hiroshi Yamauchi; Letzterer war für Nintendos Umstellung auf Videospiele verantwortlich, einschließlich seiner frühen Arbeit mit experimentellen Spielzeugen. Nach Hiroshis Tod erhielt der damals 21-jährige Banjo eine „enormes Erbe.„Allem Anschein nach hat Nr. 10 nichts mit der Spieleentwicklung zu tun – es handelt sich um eine Investmentfirma, die ein Vermögen verwaltet über 100 Milliarden Yen im Jahr 2021; Familienbüros sind in der Regel darauf ausgerichtet, Investitionen und Vermögensverwaltung für sehr reiche „vermögende“ Familien zu übernehmen, oft mit einem Schwerpunkt auf dynastischen Verantwortlichkeiten. Der Hotelname stammt von einem anderen Yamauchi-Kartenunternehmen, Marufuku, mit dem Zusatz -ro, um ein Luxusgebäude zu kennzeichnen, und Plan Do See leitet den Hotelbetrieb.

Ein Kunstwerk, das eine Mew-Pokémon-Spielkarte darstellt, ausgestellt im Marufukuro in Kyoto

Foto: Alexis Ong

„Seit 1889 hat [Nintendo] die gleiche Einstellung beibehalten, Grenzen zu überschreiten, auch wenn sie in ihrer Geschichte mehrmals mit Managementkrisen und der drohenden Insolvenz konfrontiert waren“, sagt Banjo Yamauchi per E-Mail. „Dieses Gebäude repräsentiert die harte Geschichte von Nintendo.“ Laut Yamauchi diente die Idee, das Gebäude umzubauen, hauptsächlich der historischen Erhaltung, und viele seiner ursprünglichen architektonischen Merkmale, wie etwa das Dach im Stil der Showa-Ära, wurden beibehalten. Im Norden liegt das älteste Gebäude, in dem ich die nächsten drei Nächte übernachten werde. Es begann vor 100 Jahren als Lagerhaus, bevor drei weitere Anbauten vorgenommen wurden, darunter der neue Ando-Anbau. Mein Teil des Hotels ist ein dreistöckiger, begehbarer Aufzug mit einem altmodischen, nicht funktionsfähigen Käfigaufzug. Mein mit rotem Teppich ausgelegtes Zimmer ist groß und luftig, hat eine hohe, teilweise gewölbte Decke und einen schachbrettartig gefliesten Balkon mit Blick auf den Fluss. Zum ersten Mal seit Jahren freue ich mich, einen großen alten Messingschlüssel statt einer elektronischen Zimmerkarte zu erhalten. An meinem zweiten Morgen dort wache ich mit einer leichten Schneeschicht auf.

Im Jahr 1959 zog das Unternehmen an einen größeren Standort um und das gesamte Gelände stand ungenutzt und leer. Iku Hasegawa, der im Hotel arbeitet und Plan Do See vertritt, erklärt, dass die meisten Gebäude bereits gut erhalten seien. „Es gab einen Arbeiter von Nintendo, der jeden Monat kam, um die Fenster und Türen zu öffnen, alles zu lüften und sicherzustellen, dass alles in Ordnung war“, erklärt sie. Patrick Okada, Geschäftsführer des Gründerzentrums von No. 10, besucht das Hotel während meines Aufenthalts zufällig mit seiner Familie und erzählt mir später per E-Mail, dass Nintendo-„Fans“ das Gebäude während der langen Leerlaufzeit besucht und Fotos gemacht haben und Unterschriften hinterlassen.

Heute sind die Gäste eine Mischung aus japanischen Besuchern aus der Region und seit der Aufhebung der Reisebeschränkungen durch Japan im November 2022 auch internationale Ankünfte wie ich (und nach Angaben der Mitarbeiter einige von der amerikanischen Militärbasis in Okinawa). Einige sind Architekturfans, die kommen, um Andos Arbeiten zu sehen; Andere sind Feinschmecker und möchten unbedingt das Hotelrestaurant Carta besuchen, das von einem japanischen Koch geleitet wird Ai Hosokawa. Bei Hosokawas sehr fotogenen Mahlzeiten (alle drei sind im Zimmerpreis pro Tag enthalten) kann ich andere Gäste im Gemeinschaftsspeisesaal beobachten: mehrere Mutter-Tochter-Kombinationen, junge Familien, ruhige Paare und eine kleine, aufgeregte Freundesgruppe. Während meines Aufenthalts scheine ich der einzige ausländische Gast zu sein.

Als ich mehr über die Nachbarschaft erfahre, beginne ich zu vermuten, dass die Anwesenheit des Marufukuro der Beginn eines langfristigen Plans sein könnte. „Sie konnten die Gegend verschönern, indem sie den Fluss hier säuberten“, sagt Hasegawa. „[Gojo] ist ein historisches Gebiet, deshalb wollten sie es schöner machen und mehr Menschen, insbesondere Künstler, hierher bringen.“ Mir wurde gesagt, dass das (sehr gute) Café um die Ecke, Kaffee murmeln, befindet sich in einem Gebäude, das einer der Yamauchi-Töchter gehört (es versorgt das Hotel auch mit seinem eigenen Marufuku-Braten, der in jedem Gästezimmer gelagert wird). Laut Hasegawa ging die Wiederbelebung des Marufukuro mit der Förderung des kreativen Interesses in der Nachbarschaft einher; Ein Rundgang durch die Gegend bringt keine wirklichen Anzeichen für dieses beabsichtigte Ergebnis, zumindest noch nicht, wenn man bedenkt, dass die Hälfte der Existenz des Hotels unter Pandemiebeschränkungen stattfand. Wenn das Marufukuro als eine Art historisches und kulturelles Leuchtfeuer fungieren soll, dann in einem Bereich, in dem es bereits Einfluss auf den Immobilienbereich hat; Abgesehen von der geschichtsträchtigen Vergangenheit der physischen Gebäude ist es ein Unternehmen, das sich stärker an der Geschichte und dem Einfluss der Familie Yamauchi orientiert als das moderne Videospielunternehmen, das wir heute kennen.

Eine der Lobbys, die zum Marufukuro in Kyoto führen, einem Hotel, das auf dem Gelände des ursprünglichen Hauptsitzes von Nintendo errichtet wurde. Diese Lobby verfügt über eine Kombination aus Fliesen- und Marmorstilen

Foto: Marufukuro

Der sichtbarste spielbezogene Bereich im Hotel ist die kleine Bibliothek, die von Banjo Yamauchi mit Hilfe einer japanischen Buchfirma kuratiert wird Bach; Es gibt auch eine interaktive „Spielzeugbibliothek“ des Künstlers Daito Manabé und eine Installation von Rhizomatik, ein kreatives Kollektiv, das hat arbeitete an spielähnlichen Projekten mit Ex-Sega-Legende Tetsuya Mizuguchi. Dies ist der einzige Teil des Hotels, der direkt vom Büro Nr. 10 betrieben wird und nur von Hotelgästen genutzt werden darf. Ich hatte halb auf ein besonderes Archiv gehofft, aber das ist keine solche Art von Bibliothek. Es handelt sich eher um eine elegante Leselounge mit einer reflektierenden „Unendlichkeits“-Decke, inspiriert von Yamauchis Liebe zum Film Interstellar; Es gibt eine Bar, in der Gäste gerne ihre eigenen Getränke zubereiten können, was das Gefühl verstärkt, dass wir uns alle in einem sehr schönen Haus und nicht in einem Hotel befinden.

Im Gegensatz zu den meisten Bibliotheken können Sie im Marufukuro Ihr teures Glas Whisky mit in die eigentliche Bibliothek nehmen, dort sitzen, lesen und trinken. Es beherbergt hochwertige Designbücher, die von modernistischer Kunstphilosophie bis hin zu Damien Hirst reichen, durchsetzt mit von Yamauchi in Auftrag gegebenen Nintendo-Kunstobjekten (denken Sie an einen Game Boy aus Milchglas oder eine Switch, die wie ein mit Wasser bedecktes Relikt unter Wasser aussieht). Algen). Es sind ein paar historische Nintendo-Schmankerl zu sehen, wie eine originale Famicom-Konsole mit rotem Rand und, zu meiner Begeisterung, eine Leichtes Telefon von 1971. Letzteres war ein neuartiges Gerät, das von Gunpei Yokoi entwickelt wurde, um Menschen über Lichtsensoren kommunizieren zu lassen, und ähnelt einer enorm klobigen Mega-Taschenlampe. Ich frage, ob wir die ausgestellten Konsolen nutzen dürfen oder ob das Hotel über ein Arsenal an Nintendo-Produkten verfügt, die an Gäste ausgeliehen werden können. Hasegawa erklärt, dass die Spielkonsolen des Hotels in den Zimmern nicht erlaubt seien, um das Glücksspiel nicht zu fördern.

Eine Handvoll Bücher sind Nintendo-spezifisch, darunter auch das von Osamu Inoue Die Philosophie von Nintendo, und Erik Voskuils Vor Mario, welches obskure Nintendo-Spielzeuge dokumentiert. Mein Favorit war jedoch das Begleitbuch zur Ausstellung „Family Computer“ im Tokyo Metropolitan Museum of Photography aus dem Jahr 2003, gefüllt mit kurzen Essays, Famicom-Spielen und Interviews mit Shigeru Miyamoto und dem Texter Shigesato Itoi, der den Satz „Nr Weinen bis zum Ende“ in Umwelt. (Es gibt auch ein Interview mit einem jungen Hideo Kojima.)

Eine Sammlung von Vintage-Spielkarten aus Nintendos Tagen als Kartenunternehmen, ausgestellt unter Glas im Marufukuro in Kyoto

Foto: Alexis Ong

Meine Zeit im Marufukuro – ein angenehmer Luxus in exzellenter japanischer Gastfreundschaft – war nicht das Erlebnis, das ich mir vorgestellt hatte, als ich zum ersten Mal von seiner Existenz erfahren hatte. Als Urlaubsziel ist es ein historisches Nischendenkmal, das Wärme und Luxus ausstrahlt und für ein unvergessliches Luxuserlebnis sorgt. Es ist am einfachsten, es beiläufig als „das Nintendo-Hotel“ zu bezeichnen, auch wenn es äußerlich nichts von Nintendo hat – eher ein zurückhaltender Blick auf das Erbe der Yamauchi-Familie und ihre Bemühungen, ihre Ressourcen zu nutzen, um „den geerbten materiellen und geistigen Reichtum an die Öffentlichkeit zurückgeben.“ Ich denke an das Murmel-Café und frage mich, wie viel Land und Gebäude rund um dieses Viertel den Yamauchis gehören. Wenn das langfristige Ziel des Marufukuro darin besteht, der Gegend neues Leben einzuhauchen, ohne die Bewohner zu stören, dann würde die offene Berufung auf den Namen Nintendo wahrscheinlich einen lauteren, frecheren Tourismus fördern, der nicht wirklich mit der unauffälligen Hotelmarke von Plan Do See harmoniert oder No. 10s angebliche Ziele der Philanthropie und der Rückgabe an die japanische Gesellschaft.

Die Trennung zwischen Nr. 10 (und dem Marufukuro) und Nintendo ist verständlich, da die Yamauchis vor fast 10 Jahren die meisten ihrer Anteile an Nintendo verkauft haben. Wenn die Mission des ersteren jedoch einen Aspekt der sozialen Verantwortung beinhaltet, steht er leider im Widerspruch zu den langjährigen harten Maßnahmen des letzteren Piraterie machen ROM-Emulation die zu Bastionen geworden sind Wildschutz in einer prekären rein digitalen Welt. Wenn Nr. 10 den Nintendo-Ansatz für Innovation und Spannung in seinen eigenen Projekten übernehmen möchte, wird er dies hoffentlich in dem Bewusstsein tun, dass die Einführung neuer Formen sozialer Kreativität in die Welt auch langfristige Pläne zur Aufrechterhaltung dieser Projekte umfassen sollte; In einem modernen Kontext ist es unmöglich, über die Auswirkungen und das Erbe von Nintendo – einer der beliebtesten Unterhaltungsmarken der Welt – zu diskutieren, ohne anzuerkennen, dass es ihr nicht gelungen ist, ihre eigene Arbeit für heutige und zukünftige Generationen zu bewahren. Auch wenn ich ständig daran erinnert werde, dass Marufukuro und Nintendo betrieblich voneinander getrennte Einheiten sind, ist es schwierig, sich das eine ohne das andere in einem breiteren historischen Kontext vorzustellen – ich frage mich, wer Nintendos Werk auf die gleiche sorgfältige Weise bewahren wird.

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