Einprägsame VR-Erlebnisse schaffen – Das Interaktionsdesign von „Fujii“

Einprägsame VR-Erlebnisse schaffen – Das Interaktionsdesign von „Fujii“

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Eine VR zu schaffen, die den Benutzer wirklich in den Bann zieht, ist keine leichte Aufgabe. Um dies richtig umzusetzen, ist eine sorgfältige Mischung aus Grafiken, Animationen, Audio und Haptik erforderlich, die bewusst zusammenarbeiten, um den Unglauben zu unterdrücken und den Benutzer zu fesseln. Fujii ist ein unterhaltsames interaktives Abenteuer und eine Meisterklasse für reichhaltige VR-Interaktionen. Der Präsident von Funktronic Labs, dem Studio hinter dem Spiel, ist hier, um uns mehr über seinen Designansatz zu erzählen.

Gastartikel von Eddie Lee

Eddie Lee ist Präsident und Mitbegründer von Funktronic Labs, ein in LA ansässiges unabhängiges Spielestudio, das sich auf die Bereitstellung hochwertiger Erlebnisse durch Spiele, XR und andere interaktive Medien konzentriert. Seine Erfahrung umfasst fast 15 Jahre in den Bereichen Grafik, Spieledesign und Computersimulationen.

Heute freuen wir uns, den Vorhang zu öffnen und Ihnen einen Einblick in unsere Gedankenverarbeitung während der Entwicklung zu gewähren Fujii, ein Titel, der für uns bei Funktronic Labs eine Herzensangelegenheit war. Während die Landschaft der virtuellen Realität ihre dynamische Entwicklung fortsetzt, sahen wir eine einmalige Gelegenheit, uns nicht nur anzupassen, sondern ihr neues Leben einzuhauchen Fujii. Wir freuen uns darauf, unsere Erfahrung einer wachsenden neuen Community von VR-Enthusiasten erneut vorzustellen. Bleiben Sie bei uns, während wir in den Designprozess eintauchen, der dieses magische Blumenabenteuer ursprünglich zum Leben erweckte.

Ein kurzer Ausflug in die Funktronic Labs

Funktronic Labs wurde vor einem Jahrzehnt an der Schnittstelle von Kunst, Technologie und Design gegründet und wagte 2015 den Sprung in die VR-Entwicklung, als die Branche noch in den Kinderschuhen steckte und es kaum Präzedenzfälle gab. Dies zwang uns dazu, bei Spieldesign und VR-Interaktionen einen von Grund auf an erster Stelle stehenden Ansatz zu übernehmen – ein Ethos, das seitdem zum Rückgrat aller unserer Projekte geworden ist – von unserem bahnbrechenden VR-Unternehmen, Kosmische Reise leben, Fujii, und bis hin zu unserer neuesten Veröffentlichung, Leichte Brigade.

Fujii – Eine harmonische Mischung aus Natur und Technologie

Fujii debütierte erstmals als Autoren-Starttitel mit Schwerpunkt auf Kunst für die Veröffentlichung von Quest 1 im Mai 2019. Dieses Projekt hat einen besonderen Platz in unseren Herzen, da es eine klangvolle Mischung aus künstlerischer Vision und interaktivem Design ist und die Wunder der Verbindung der Menschheit mit uns erforscht Natur. Konzipiert als gefühlvoller Aufenthalt, Fujii verbindet die Bereiche der Naturerkundung und der skurrilen Gartenarbeit und schafft so einen interaktiven meditativen Raum, in dem sich die Spieler verlieren können.

In einer Branche, in der unkonventionelle, kunstorientierte Projekte oft Schwierigkeiten haben, Unterstützung zu finden, hatten wir das außerordentliche Glück, mit Meta (damals bekannt als Oculus) in Kontakt zu treten. Sie erkannten den künstlerischen Wert und das einzigartige Potenzial unserer Vision und gewährten uns die außergewöhnliche Gelegenheit und Unterstützung, dieses künstlerisch-furzige, nicht zum Kerngeschäft gehörende Erlebnis in die Tat umzusetzen.

Fujiis allgemeine Designphilosophie

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Während der Entwicklung von Fujii war uns klar, dass ein erheblicher Teil unseres Publikums über das Quest 1 – das erste große eigenständige 6DoF-Headset der Branche – zum ersten Mal in die Welt der VR eintreten würde.

Diese tiefe Einsicht hat unseren Designansatz maßgeblich geprägt. Wir haben uns für intuitive, physikgesteuerte Interaktionen entschieden, die die taktile Einfachheit der natürlichen Welt widerspiegeln, und haben bewusst auf komplexe VR-Interaktionen, aufwändige Schnittstellen oder dichten Text verzichtet.

Durch den Verzicht auf Steuerungen, die steile Lernkurven erfordern, haben wir uns auf die Förderung unmittelbarer, natürlicher Interaktionen konzentriert und sind damit eine herzliche Einladung für VR-Neulinge jeden Alters und jeder Spielerfahrung. Bemerkenswerterweise hat dies zu einer unglaublich vielfältigen Spielerbasis geführt, die alle anzieht, von kleinen Kindern bis hin zu älteren Menschen, von denen viele es gefunden haben Fujii um eine zugängliche und freudige Erfahrung zu sein. [Anmerkung des Herausgebers: Uns hat das Spiel auch sehr gut gefallen].

VR als neues Interaktionsparadigma

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Es ist eine zu starke Vereinfachung, VR lediglich als einen „stereoskopischen Monitor, der ans Gesicht geschnallt wird“ zu betrachten. Für uns ist es viel mehr als nur ein visuelles Spektakel; VR führt einen bahnbrechenden Paradigmenwechsel in der Benutzerinteraktion ein. Mit seinen 6DoF-Fähigkeiten geht VR über herkömmliche Spiele hinaus, indem es intuitive physische Aktionen wie Greifen, Berühren und Gestikulieren ermöglicht.

Dieses neue Paradigma eröffnet eine völlig neue Ebene der taktilen Interaktion und Immersion und verbindet die Spieler direkt mit ihrer virtuellen Umgebung. Dies steht im Gegensatz zu den abstrakten Interaktionen per Tastendruck oder Cursor, die herkömmliche Nicht-VR-Spiele charakterisieren. Im Wesentlichen bietet VR eine weitaus integriertere und viszeralere Form der Interaktion und hebt das Spielerlebnis auf ein ganz neues Niveau.

Physikbasiertes Inventar

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Im Bereich VR ist das Hinzufügen von Physik und Animationen zu Objekten nicht nur ästhetischer Natur. Es dient als wichtiger Kanal für das Engagement und Verständnis der Spieler. Die Freude an physikbasierten Interaktionen beruht auf der angeborenen Befriedigung des Gehirns, die physikalischen Eigenschaften des Objekts zu erfassen – sei es Gewicht, Widerstand oder Trägheit.

Ohne diese nuancierte Physik fühlen sich Interaktionen substanzlos und schwerelos an und brechen den immersiven Zauber. Als Leitprinzip sollten Sie erwägen, die Physik in jeden Berührungspunkt zu integrieren, um die taktile Verbindung des Spielers mit der Spielwelt zu bereichern und Interaktionen unglaublich lohnend zu gestalten.

Schauen wir uns zur Veranschaulichung das Inventarsystem genauer an Fujii. Unser Inventarsystem besteht nicht nur aus einem bloßen Menü oder Raster, sondern ist vielmehr organisch in die Struktur des Spieluniversums eingebunden. Wir haben uns für eine physisch gesteuerte Inventarisierung entschieden, bei der Gegenstände wie Samen ihren Platz in „natürlichen Slots“ in der virtuellen Umgebung finden und so Interaktionen in der realen Welt widerspiegeln.

Diese Designauswahl ist nicht nur intuitiv, sondern macht auch ein separates Tutorial überflüssig. Um diese Verbindung weiter zu verbessern, haben wir diese Interaktionen mit Animationen und robustem Physik-Feedback bereichert und so eine zusätzliche Ebene der Greifbarkeit geschaffen, die den Spielern hilft, sich besser mit ihrer virtuellen Umgebung zu verbinden.

Pflanzen und Berührung

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Ein weiteres überzeugendes Beispiel für die Bedeutung von physikbasiertem Design in der VR ist unser komplexes Interaktionsmodell für Pflanzen darin Fujii. Die menschliche Interaktion mit Pflanzen erfolgt oft taktil und viszeral; Wir berühren, wir fühlen, wir verbinden uns. Unser Ziel war es, diese authentische Textur und Intimität in einem virtuellen Kontext zu bewahren. Aber wir sind noch einen Schritt weiter gegangen, indem wir jede Pflanze mit musikalischer Reaktionsfähigkeit versehen und Ihren botanischen Begegnungen eine ätherische Schicht aus Magie und Wunder hinzugefügt haben.

In FujiiJede Interaktion mit dem Pflanzenleben soll auf einer sinnvollen Ebene Resonanz finden. Jede Pflanze, jedes Blatt und jeder Stängel unterliegt ihren eigenen, maßgeschneiderten physikalischen Regeln. Ob es das sanfte Schwanken eines Blattes als Reaktion auf Ihre Berührung oder das subtile Zurückweichen eines Stiels ist, unser Ziel war es, diese virtuellen Interaktionen nicht von realen Interaktionen zu unterscheiden.

Um dies zu erreichen, war viel Liebe zum Detail erforderlich, gepaart mit robusten physikalischen Simulationen, die sicherstellen, dass jede Berührung den natürlichen Erwartungen entspricht und so Ihr Eintauchen in dieses magische Reich vertieft.

Bewässerung

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Pflanzen eingießen Fujii ist nicht nur eine Spielmechanik; Es ist als taktiles und immersives VR-Erlebnis konzipiert, das den beruhigenden und pflegenden Vorgang des Gießens echter Pflanzen nachahmt. Von der Art und Weise, wie das Wasser kaskadiert, bis hin zur Ernährung der Flora wurde jedes Detail berücksichtigt. Sogar die Verlängerung Ihrer Arme zu verspielten, wackeligen Wasserschläuchen wurde so gestaltet, dass sie ein Gefühl von Laune vermittelt und gleichzeitig einen Hauch von Natürlichkeit bewahrt. Das Wasser interagiert realistisch mit den Pflanzen und der Landschaft und unterstreicht das Engagement des Spiels für intuitives, lebensechtes Design.

Um diesem scheinbar einfachen Akt eine zusätzliche Verzauberung zu verleihen, haben wir eine entzückende Note eingeführt: Alle Wassertropfen, die auf den Boden fallen, lösen eine vorübergehende Animation zum Sprießen von Blumen aus. Dieses skurrile Merkmal verstärkt die „Realität“ der Tröpfchen und ermöglicht ihnen, auf eine Art und Weise mit der Welt zu interagieren, die sie erdet.

Die Symphonie des Sounddesigns

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In Fujii, Sounddesign ist alles andere als peripher; Es ist ein integraler Bestandteil der immersiven Landschaft des Spiels. Klang dient nicht nur als akustische Kulisse; Es spielt eine entscheidende Rolle dabei, wie Menschen die physische Beschaffenheit der Objekte, mit denen sie interagieren, unbewusst interpretieren.

Wenn Ton, Physik und visuelle Elemente zusammenwirken, ermöglichen sie dem Gehirn, ein umfassendes mentales Modell der Materialeigenschaften des Objekts zu erstellen. Zahlreiche Studien haben sogar gezeigt, dass ein hervorragendes Sounddesign die Wahrnehmung der Grafiken durch die Spieler verbessern und sie lebensechter erscheinen lässt, obwohl sich die visuelle Qualität nicht tatsächlich verändert (siehe fehlen uns die Worte. und fehlen uns die Worte.).

Wir haben diese Gelegenheit genutzt und eine einzigartige akustische Dimension hinzugefügt Fujii. Anstatt uns strikt an realistische, organische Klänge zu halten, haben wir Interaktionen mit Melodien, Noten und Tonarten geprägt und so eine Atmosphäre der musikalischen Erkundung und des Staunens geschaffen. Es ist, als würden Sie durch ein symphonisches Wunderland navigieren, das Gefühl der Verzauberung verstärken und den Spielern im Idealfall ein synästhetisches Erlebnis bieten, das ihr Eintauchen in diese fesselnde virtuelle Welt bereichert.

Vertrauen Sie dem Designprozess

Im Laufe der Spieleentwicklung haben wir gelernt, dass es oft unpraktisch, wenn nicht unmöglich ist, alle Komponenten des Spieldesigns bereits in der Vorproduktion zu planen. Stattdessen haben wir uns zunehmend einer Denkweise des „Entdeckens“ statt des „Erfindens“ verschrieben.

Obwohl wir uns an bestimmte Designprinzipien halten, bleibt der schwer fassbare Prozess, den „Spaß“ in einem VR-Erlebnis zu finden, auch nach über einem Jahrzehnt Erfahrung eine rätselhafte und zugleich spannende Herausforderung. Die Magie entfaltet sich oft dann, wenn das Spiel ein Eigenleben zu entwickeln scheint, fast so, als ob es sich auf eine bestimmte Weise manifestieren möchte.

Um diesen organischen Prozess bestmöglich zu erleichtern, haben wir festgestellt, dass die Aufrechterhaltung eines hohen Maßes an Flexibilität und die Übernahme einer iterativen Denkweise von entscheidender Bedeutung sind – insbesondere in der VR-Entwicklung, wo sich Ideen nicht immer gut in unterhaltsame VR-Interaktionen umsetzen lassen.

Nehmen Sie zum Beispiel das Design unserer Bewässerungsmechanik (von früher): Ursprüngliche Konzepte wie greifbare Gießkannen oder Wurfwasserkugeln schienen auf dem Papier ansprechend zu sein, scheiterten jedoch in der Praxis. Erst als wir auf die zufällige Idee kamen, Wasser magisch aus den Händen des Spielers zu schießen, schien alles zu passen. Das Einräumen einer solchen iterativen Spontaneität hat uns oft zu unerwarteten, aber dennoch reizvollen Spielmechaniken geführt.

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Bei der Entwicklung von Fujii war es unser Ziel, einen aussagekräftigen Maßstab dafür zu etablieren, was durch einfaches, aber durchdachtes Interaktionsdesign in VR erreicht werden kann. Mit fortschreitender Technologie gehen wir davon aus, dass die Wiedergabetreue dieser virtuellen Erlebnisse weiterhin an Tiefe und Realismus gewinnen wird. Der Kern unseres Ziels bleibt jedoch bestehen: nicht nur visuell beeindruckende virtuelle Landschaften zu schaffen, sondern auch hochgradig interaktive und emotionale Erlebnisse.

Mitglieder von Funktronic Labs

Wir hoffen, dass Ihnen diese tiefgreifende technische Erkundung wertvolle Einblicke in den Denkprozess gegeben hat, der bei der Gestaltung eines VR-Erlebnisses wie diesem eine Rolle spielt Fujii. Während wir diese Reise fortsetzen, laden wir Sie ein, die grenzenlosen Möglichkeiten, die VR bietet, zu erkunden und weiterhin an sie zu glauben. Vielen Dank, dass Sie diese Reise mit uns geteilt haben.


Fujii – Ein magisches Gartenabenteuer ist jetzt zum neuen Niedrigpreis von 10 $ erhältlich Meta-Quest, SteamVR und PSVR 1.

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