Disney, Second Life und Okay-Pop

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Nach der Ankündigung, dass Facebooks Vater- oder Mutterfirma in Richtung Metaverse umbenannt werden könnte, haben viele Initiativen vergleichbare Initiativen in den digitalen Bereich gestartet, vom Immobilienkauf bis zum Austesten der Grenzen dessen, was dieses Universum zu bieten hat. 

Besuchen Sie Disneyland… im Metaverse?

Das Freizeitunternehmen gehört zu den angesagtesten Freizeitparks der Welt hatte vor kurzem ein Patent genehmigt für einen „Virtual-World-Simulator an einem realen Ort“. Obwohl die Los Angeles Times berichtet dass Disney „keine aktuellen Pläne“ hatte, den Simulator in naher Zukunft einzusetzen, das Gerät jedoch darauf hinweist, dass Disneyland- und Disney World-Freunde endlich Metaverse-Sehenswürdigkeiten in mehreren Parks in den Vereinigten Staaten und Hongkong sehen könnten , China, Frankreich und Japan.

DisneyWorld in Orlando, Florida. Quelle: Pexels

Die Technologie würde funktionieren, indem sie Gäste überwacht, die ihre Mobiltelefone verwenden, und personalisierte 3D-Ergebnisse auf nahe gelegene Körperbereiche erzeugt und projiziert, die Trennwänden und anderen Objekten innerhalb des Parks entsprechen. Laut dem Patentdienstprogramm ist Disneys machbarer Streifzug in die Metaverse könnte „Benutzern realistische und hochgradig immersive individualisierte virtuelle 3D-Erlebnisse bieten, ohne dass diese Benutzer ein Augmented-Reality-AR-Anzeigegerät tragen müssen.“

Okay-Pop im Metaverse?

Am Montag organisiert Metaverse Live-Performances Animal Concerts gab bekannt, dass es einen Deal unterschrieben hatte mit der Klaytn-Community des südkoreanischen Einhorns Kakao als Teil eines Plans, seine Werbung auf den Freizeithandel des Landes auszudehnen. Colin Fitzpatrick, CEO von Animal Concerts, erklärte, dass „Klaytns Hauptziele NFTs und Metaverse sind“.

„Technische Einschränkungen verbieten, wie viele Menschen tatsächlich an einem Konzert im Metaverse teilnehmen können“, sagte Fitzpatrick und verwies auf Skalierbarkeitspunkte. Sein Ziel ist es, eine Gemeinschaft digitaler Veranstaltungsorte auf allen aktuellen und neuen Metaverse-Plattformen aufzubauen, um Konzertveranstaltungen mit viel Know-how zu veranstalten, scheinbar zusammen mit Okay-Pop-Künstlern.

Der Schöpfer von Second Life kehrt zurück, während das Unternehmen Meta wird

Linden Lab, das Unternehmen hinter der digitalen Online-Welt Second Life, stellte am Donnerstag Gründer Philip Rosedale vor würde wieder ins Projekt einsteigen als strategischer Berater zusammen mit Metaverse-Crewmitgliedern der in San Francisco ansässigen VR-Firma High Fidelity. Nach Angaben der Agentur würde die Hinzufügung des brandneuen und veralteten Fachwissens den Eintritt von Second Life in die Metaverse erleichtern.

„Virtuelle Welten müssen keine Dystopien sein“, sagte Rosedale. „Big Tech verschenkt VR-Headsets und baut ein Metaversum auf ihren werbegesteuerten, verhaltensmodifizierenden Plattformen, wird keine magische, einzelne digitale Utopie für alle schaffen.“

Second Life wurde 2003 ins Leben gerufen und war eine der frühesten digitalen Welterfahrungen vor der Konnektivität der jüngsten Social-Media-Plattformen wie Facebook, Twitter und Instagram. Rosedale verließ das Unternehmen, weil er 2008 CEO von Linden Labs war, bevor er 2013 High Fidelity entdeckte. Seine Rückkehr könnte ein wichtiger Meilenstein für die Integration neuer Metaverse-Konzepte in etablierte Plattformen sein: