„Die Yakuza-Serie wurde in ein rundenbasiertes Rollenspiel umgewandelt“, sagt der Entwickler

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Beim Urteil geht es um die Handlung.

Die Yakuza-Serie bleibe ein rundenbasiertes Rollenspiel, während es bei der Judgement-Spin-off-Serie um die Action gehe, sagte Entwickler Ryu Ga Gotoku Studio in einem neuen Interview.

Im Gespräch mit IGN, Yakuza-Schöpfer Toshihiro Nagoshi und Produzent Kazuki Hosokawa bestätigten den Plan für die beiden Serien:

„Die Yakuza-Serie wurde in ein rundenbasiertes Rollenspiel umgewandelt. Andererseits hat Ryu ga Gotoku Studio im Laufe der Jahre Ressourcen und Know-how angesammelt, um auffällige und aufregende Actionspiele zu entwickeln, die mühelos zu genießen sind. Wir haben beschlossen, dass wir unser charakteristisches Action-Gameplay in Lost Judgment weiterleben lassen sollten.“

Das klingt für mich ziemlich eindeutig. Das kommende „Lost Judgement“ und alle möglichen Fortsetzungen werden Action-Kämpfe beinhalten, während die Yakuza-Serie mit rundenbasierten RPG-Kämpfen fortfahren wird.

Dies ist ein Übergang, der mit Like a Dragon aus dem Jahr 2020, der achten Hauptveröffentlichung der Yakuza-Reihe, begann. Like a Dragon, das sich um den neuen Protagonisten Ichiban Kasuga drehte, entschied sich für ein rundenbasiertes RPG-Kampfsystem anstelle des Actionstils früherer Spiele der Serie.

Sega hat gestern Lost Judgement für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X und S (vorerst gibt es keine PC-Version) angekündigt, das am 24. September 2021 erscheinen soll.

Die Entwickler haben sich stark auf den rasanten Action-Teil des Originalspiels verlassen. Der akrobatische Crane-Stil und der blitzschnelle Tiger-Stil kehren zurück, zusammen mit einem brandneuen strategischen Snake-Stil.

Quelle: https://www.eurogamer.net/articles/2021-05-08-the-yakuza-series-has-been-transformed-into-a-turn-based-rpg-says-dev

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