Skydance Interactive, die Entwickler hinter dem überaus erfolgreichen VR-Spiel The Walking Dead: Heilige und Sünder (2020), gab bekannt, dass sein VR-Survival-Horror-Franchise seit seinem Debüt im Januar 100 einen Umsatz von fast 2020 Millionen US-Dollar erzielt hat.
Das Original wurde von Skydance und Skybound Entertainment entwickelt Heilige & Sünder erntete sofort Kritikerlob für seine düsteren, auf Physik basierenden Kämpfe und die fesselnde Zombie-Tötungs-Action. Nachdem das Spiel zunächst auf PC VR und später auf Quest und PSVR veröffentlicht wurde, gelang es ihm, sich zu etablieren über 29 Millionen US-Dollar Umsatz im ersten Jahr.
Jetzt, vier Jahre und ein Kapitel 2: Vergeltung (2022) In der späteren Fortsetzung sagt das Studio, dass das Franchise „fast 100 Millionen US-Dollar Umsatz“ generiert hat, wobei der Löwenanteil zweifellos aus dem ersten Teil stammt. Die Fortsetzung wurde von Nutzern und Kritikern gleichermaßen kritisiert, weil sie nichts Wesentliches Neues auf den Tisch brachte, sondern eher ein separates Spiel bot, obwohl es als DLC zum Original vielleicht sinnvoller gewesen wäre.
Versetzen Sie in ein postapokalyptisches New Orleans, The Walking Dead: Heilige und Sünder fordert Sie heraus, die Horden der Untoten abzuwehren und durch die überfluteten Ruinen der Stadt zu plündern. Es sind jedoch nicht nur Zombies, denn man muss sich auf die Seite rivalisierender Banden stellen und dabei einige ziemlich herzzerreißende Entscheidungen treffen – ein Hauptgrund, warum wir es gegeben haben ein durchschlagendes [9/10] in unserer ersten Bewertung auf PC VR.
Darüber hinaus gibt das Studio an, dass die jüngste Veröffentlichung von Meta Quest 3 eine Reihe von Verbesserungen mit sich bringt, um die neueste Hardware von Meta voll auszunutzen, darunter ein verbessertes Gameplay und eine verbesserte Grafik in Form von höheren Umgebungsdetails, dynamischen Schatten mit der Taschenlampe sowie einem Erhöhte Anzahl von Spaziergängern auf dem Bildschirm zu einem bestimmten Zeitpunkt.
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