#6: Zest – Die besten Spieler aller Zeiten

#6: Zest – Die besten Spieler aller Zeiten

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Die größten Spieler aller Zeiten

Von: Mizenhauer

• Mehrere Meisterschaften und Zweitplatzierungen bei den größten Turnieren
• Spieler des Jahres 2014
• Erster Spieler, der in der Neuzeit Code S mit drei oder weniger Kartenverlusten gewann

Bemerkenswerte Turnierabschlüsse

  • 2014 Code S Staffel 1: 1. Platz
  • GSL-Globalmeisterschaft 2014: 1. Platz
  • 2014 IEM Toronto: 2. Platz
  • KeSPA Cup 2014: 1. Platz
  • IEM-Weltmeisterschaft 2015: 1. Platz
  • 2016 Code S Staffel 1: 1. Platz
  • 2016 HomeStory Cup 14: 2. Platz
  • 2017 HomeStory Cup 16: 1. Platz
  • 2018 Code S Staffel 2: 2. Platz
  • 2020 IEM Katowice: 2. Platz
  • 2021 IEM Katowice: 2. Platz
  • 2021 2021 Code S Staffel 3: 2. Platz
  • 2022 GSL Super Tournament 1: 1. Platz

Schwung ist das Beste! Nun ja, vielleicht nicht ganz Bester, aber sein beeindruckender beruflicher Werdegang brachte ihm den sechsten Platz auf dieser Liste der größten aller Zeiten ein.

Zest gewann während der glorreichen KeSPA-Jahre zwei Code-S-Meisterschaften und eine IEM-Weltmeisterschaft und genoss mehrere Strecken als klar bester Spieler der Welt. Obwohl er längere Zeit ohne Erfolg bei Premier Events erlebte, zählen die Höhen, die er 2014 und in der ersten Hälfte des Jahres 2016 erreichte, zu den höchsten Spitzenwerten, die ein Spieler in einer Ära von StarCraft II erreicht hat. Während es ihm in den Jahren nach KeSPA schwerfiel, ein solches Niveau zu erreichen, bewies er eine unheimliche Langlebigkeit, indem er in mehreren, weit voneinander entfernten Jahren zum Code S und zu Weltmeisterschaftsfinals zurückkehrte.

Schon früh entsprach Zest dem Archetyp des nahezu perfekten Makrospielers, dem Endgegner auf dem Gipfel des Berges. Aber der Schlüssel zu Zests Langlebigkeit war die Intelligenz und Anpassungsfähigkeit, die es ihm ermöglichte, das Protoss-Meta zu diktieren. Egal, ob es sich um Makros im späten Spielverlauf in Heart of the Swarm, moderne Glaive-Adept-Eröffnungsspiele gegen Zerg oder die praktische Anwendung von Blink-DTs im PvT handelte, er verschaffte sich Vorteile mit innovativen Strategien und Taktiken, die andere Spieler unweigerlich kopieren würden.

Auch wenn es in der zweiten Hälfte von Zests Karriere an der emotionalen Wirkung der ersten mangelte, bescheren ihm seine Spitzenleistungen in Kombination mit seinen fantastischen Gesamtergebnissen diese hohe Platzierung.

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Wie Zest und die Jungs vermutlich auf diese Liste reagieren würden.

Karriereübersicht: Dominierender Höhepunkt + unglaubliche Langlebigkeit

Wie bei den ersten vier Spielern dieser Rangliste, Schwung betrat die StarCraft II-Szene im Mai 2012 als Teil der KeSPA-Invasion. Die ersten anderthalb Jahre seiner SC2-Karriere verliefen eher unauffällig, da er sich nicht für eine einzige koreanische Einzelliga (Code S, OSL, SSL) qualifizieren konnte. Dennoch zeichnete sich Zest aus als Flash's Er war der rechte Mann in Proleague, was darauf hindeutet, dass es Potenzial gab, das nur darauf wartete, verwirklicht zu werden.

Tatsächlich wäre die Proleague die Bühne, auf der Zest den ersten großen Vorgeschmack auf seine karrierebestimmende Kampagne 2014 gab. Der 2014. Proleague-Runde 1 Die Playoffs im Februar liefen auf ein klassisches Telecom-Derby-Finale hinaus, bei dem die Supermannschaft von SKT gegen einen Kader von KT Rolster antrat, angeführt von Flash. Der Gott von Brood War hatte jedoch nicht einmal die Chance, an dem Match teilzunehmen, da Zest die Serie mit einem All-Kill gegen die All-Star-Besetzung von eröffnete und beendete Regen, Seelenschlüssel, soO und Abschied.

Diese Dynamik übertrug sich auf Code S Staffel 1, wo Zest bereits sein Debüt gegeben und seine RO32-Gruppe gewonnen hatte. Er sammelte weiterhin die Skalps von Spitzenspielern und besiegte sie sehr geehrter und Soulkey im RO16, mitreißender BlizzCon-Gewinner SOS im RO8 und gewann im Halbfinale mit 4:2 gegen den mächtigen Rain. Selbst der Finalist der vorherigen Saison, soO, konnte Zests Marsch auf dem königlichen Weg nicht aufhalten, und der aufstrebende Protoss holte sich einen 4:3-Finalsieg und gewann seine erste große Meisterschaft überhaupt (womit Zest der vierte und letzte Royal Roader in Code wurde). S-Geschichte).

Zests andere beiden Code-S-Kampagnen des Jahres 2014 endeten im RO8 und RO4, aber er holte sich anderswo weitere Titel. Er hat den April gewonnen GSL-Globalmeisterschaft mit einem Sieg über PartinG im Finale, während er eine PvP-Meisterklasse abhielt, um das Eröffnungsturnier zu gewinnen KeSPA Cup im September (als Bonus für den Gewinn des KeSPA Cups durfte er als einziger koreanischer Vertreter auch Ausländer besiegen IeSF 2014). Auch mit seinem Team feierte er Erfolge, als KT Rolster 2014 die Proleague-Meisterschaft gewann.

Unglücklicherweise für Zest, der das ganze Jahr über unglaublich gewesen war, endete sein Unentschieden in der ersten Runde gegen ihn Lebensdauer im WCS Global Finals 2014 (das damals im Einzelausscheidungsformat mit 16 Spielern gespielt wurde). Dies bedeutete, dass sich das Ende von Zests Karrierejahr mit dem Beginn von Lifes eigener Karriere-Beststrecke überschnitt und er eine knappe 2:3-Niederlage gegen den späteren Turniersieger hinnehmen musste.

Verglichen mit dem hohen Standard, den er 2015 gesetzt hatte, war Zest 2015 leicht rückläufig, da er es nicht schaffte, das Finale einer der koreanischen Einzelligen zu erreichen. Dennoch erreichte er in drei GSL/SSL-Saisons die Top-XNUMX-Platzierungen und hatte eine MVP-Kandidaten-Saison in der Proleague, nachdem er von Flash als Top-Spieler weitergegeben wurde (Proleague vergab zu diesem Zeitpunkt noch keine MVP-Auszeichnungen für die reguläre Saison, aber Zest hat die meisten Siege in der regulären Saison erzielt. Aber am denkwürdigsten ist, dass Zest gewonnen hat 2015 IEM-Weltmeisterschaft, durchgehen Hydra, Innovation, Bbyong und Falle auf dem Weg zum bis dahin größten Zahltag seiner Karriere. Leider beendete Zest das Jahr 2015 erneut enttäuschend, da er in der ersten Runde des Turniers von INnoVation besiegt wurde WCS Global Finals 2015. Es war ein enttäuschendes Ende von Heart of the Swarm für Zest, der eine große Rolle bei der Entwicklung der Herangehensweise von Protoss an StarCraft II während seiner ersten Erweiterung gespielt hatte.

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Als siebenmaliger HomeStory Cup-Teilnehmer und zweifacher Champion gehört Zest definitiv auf die TakeTV GOAT-Liste.

Die Einführung von LotV Ende 2015 sorgte in Korea für großen Aufruhr. Nicht nur, dass eine Reihe von Spielern in den Ruhestand gingen (vor allem Rain), sondern auch Dunkel, Stats und TY– Spieler, die jahrelang in der zweiten Liga des koreanischen StarCraft II feststeckten – stiegen auf und wurden Anwärter auf die Meisterschaft. Allerdings im Jahr 2016 Code S Staffel 1, Zest machte deutlich, dass er den anderen immer noch einen Schritt voraus war. Nach der Niederlage Maru In Code A machte Zest seinen Gegnern im Code S-Hauptevent den Garaus und verzeichnete auf dem Weg ins Finale einen hervorragenden Kartenrekord von 15:1. TY schaffte es, Zest tatsächlich ein wenig zum Laufen zu bringen, indem er seinem Teamkollegen zwei Spiele abnahm, bevor er besiegt wurde. Schon damals machte Zests 19-3-Bilanz in der ersten Code S-Saison von Legacy of the Void sie zur dominantesten Saison seit Mvp und NesTea im Jahr 2011.

Zests Trend, stark zu starten und dann wieder abzufallen, setzte sich fort, da dieser superdominante Code-S-Lauf sein Höhepunkt im Jahr 2016 sein würde. Seine Ergebnisse ließen für den Rest des Jahres nach, und der Rückgang setzte sich bis ins Jahr 2017 fort, wo er den schlimmsten Einbruch erlitt seine Karriere. Er qualifizierte sich nur für die ersten Staffeln von Code S und SSL und schaffte es weder im Sommer noch im Herbst für beide Staffeln. Das Einzige, was Zest im Blickfeld der Öffentlichkeit hielt, war sein Erfolg bei HomeStory Cup-Events, bei dem er die Nummer des Turniers gewann 15 machen 16. Zest später einen Teil dieses Einbruchs zugeschrieben bis zum Ende der Proleague und der Auflösung der KeSPA-Teams (mit Ausnahme von Jin Air), da es ihm schwergefallen war, außerhalb der Teamhausumgebung das gleiche Maß an Disziplin aufrechtzuerhalten.

Was auch immer der Grund für sein schlechtes Jahr 2017 sein mag, Zest startete 2018 eine beeindruckende Comeback-Kampagne. Nach seiner Rückkehr zum Code S RO8 in Saison 1Im folgenden Jahr erreichte Zest seinen ersten Finalauftritt seit über zwei Jahren Code S Staffel 2. Leider war sein Finalgegner Maru mitten in seinem Code-S-Viertorf, und er wurde wie alle anderen GSL-Gegner von Maru in dieser Zeit demontiert. Dieser zweite Platz wäre der Höhepunkt für Zest in diesem Jahr, und er schloss das Jahr 2017 mit den ersten vier Platzierungen in Code S Staffel 3 und HomeStory Cup 18 ab.

Auf eher INnoVation-artige Weise wiederholte Zest das Muster „Schlechtes Jahr/Gutes Jahr“. aufs Neue im Jahr 2019/20. Seine Saison 2019 verlief zwar nicht ganz so katastrophal wie 2017, war aber dennoch eher denkwürdig, da sein bestes Code-S-Ergebnis ein einzigartiger Platz unter den ersten Acht war Saison 3. Daher hätte man den Fans zu Beginn des Jahres 2020 denken können, dass Zest als Meisterschaftsspieler endlich am Ende sei. Er war mehr als zwei Jahre davon entfernt, auch nur einen zweiten Titel zu gewinnen (HomeStory Cup 2017), und der Aufstieg der Ausländer mag Serral machen Reynor hatte dafür gesorgt, dass die Spitze der Szene sehr konkurrenzfähig blieb. Ein großes Karriere-Comeback zu schaffen, war schon schwer genug, und Spieler, die nicht INnoVation heißen, wechselten nicht einfach jedes Jahr beiläufig in den Meisterschaftskampf. Doch entgegen allen Erwartungen bewies Zest, dass er noch viel im Tank hatte.

Zum Glück für Zest, das 2020 IEM-Weltmeisterschaft Für die Qualifikation waren keine Punkte erforderlich, und er erzielte in den Qualifikationsrunden einen RO24-Platz. Er begann das Turnier auf festem Boden und machte erwartungsgemäß Fortschritte in einer Gruppe, zu der Rogue, ShoWTimE, Reynor, soO und Armani gehörten. Mit dem Wind in seinen Segeln nutzte Zest ein günstiges Unentschieden in der ersten Runde SOS machen sehr geehrter um die Final Four zu erreichen.

Es schien, als würde das Turnier für Zest dort enden, da er gegen das ZvP-Monster Serral antrat. Bis zu diesem Zeitpunkt lag Zest in Spielen gegen Serral bei 0:6 (1:12 auf den Karten), was die Situation besonders hoffnungslos erscheinen ließ. Doch in diesem Moment zeigte Zest seinen bisher meta-bestimmendsten Trick und nutzte die aufkommenden Glaive-Adept-Eröffnungsbälle, um eine schockierende 3:2-Überraschung zu erzielen. Und während er auf enttäuschende Weise verlor Rogue Im Finale hatte er sich erneut als Game Changer und Anwärter auf die Meisterschaft etabliert.

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Seine 0:6-Niederlageserie gegen Serral bei der IEM zu durchbrechen, war definitiv einer der krassesten Momente in Zests Karriere.

Nachdem Zest in der späteren Jahreshälfte 2020 erneut nachgelassen hatte, kam er 2021 stark zurück. Gerüchte über einen Militärdienst kursierten um ihn herum und er begab sich auf eine letzte Fahrt, die seine beeindruckendste Etappe seit 2014 werden sollte. Er kehrte zurück IEM Kattowitz (praktisch, da dies die von der Pandemie heimgesuchte Online-Version war), wo er Siege über Spieler wie Reynor erzielte, Clem, Falleund PartinG, um erneut das große Finale zu erreichen (die Serie gegen PartinG war eines der denkwürdigsten, hyperchaotischen PvPs, die wir bei High-Stakes-Turnieren gesehen haben). Damit war er sowohl der erste Spieler, der zwei aufeinanderfolgende IEM-Weltmeisterschaftsfinals erreichte, als auch der erste, der insgesamt drei Finals erreichte.

Im großen Finale trat Zest gegen Reynor an, wobei Zest die italienischen Zerg bereits einmal in der Gruppenphase besiegt hatte. Im ersten Spiel startete er stark und ging mit 1:0 in Führung. Reynor erwies sich jedoch als besser auf den Rückkampf vorbereitet und errang drei Siege, um die souveräne Führung in der Serie zu übernehmen. Zest schaffte es, eine weitere Karte zurückzuerobern, aber Reynor ließ das Comeback nicht zu und beendete die Serie mit 4:2.

In gewohnter Zest-Manier kühlte er sich im Laufe des Jahres ab und landete in den ersten beiden Code S-Saisons im RO8 und RO16. Im Oktober 2021 hielt er jedoch eine Überraschung bereit. Er sammelte sich gerade noch rechtzeitig Staffel 3 von Code S, wo er KeeN, Trap, Dream und Rogue durchlief und zum vierten Mal insgesamt das Code S-Finale erreichte. Wie die IEM-Weltmeisterschaft 2020 war auch dieser Finallauf unvergesslich, weil Zest damals eine scheinbar unmögliche PvZ-Leistung vollbrachte. In Polen hatte er den unbesiegbaren Serral besiegt. In Korea beendete er Rogues mythischen ungeschlagenen Rekord in Offline-BO7-Spielen. Leider scheiterte Zest zum vierten Mal in Folge an einem großen Turnierfinale nur knapp am Gewinn der Trophäe. Jedes Turnier ist jemandes Turnier des Schicksals, und dieses Mal übernahm Cure die Rolle des Protagonisten mit seinem dominanten TvP.

Als die Abschiedstournee zu Ende ging, gelang es Zest, im Jahr 2022 eine letzte Trophäe für die Straße zu holen GSL Superturnier 1. Das weckte kurz die Hoffnung, dass er bei der IEM Katowice 2022 erneut antreten könnte, doch das sollte nicht der Fall sein, da er in der Gruppenphase ausschied. Nach ein paar ereignislosen Saisons im Code S entschieden Zest (und das koreanische Militär), dass es endlich an der Zeit sei, sich zurückzuziehen, und gingen im Juni 2022 offiziell in den Ruhestand.

Die Werkzeuge: Macro Titan und Protoss Trailblazer

Obwohl Zest in Bezug auf Mikro- und Makromechanik nicht zu den absolut Besten gehört (man denke da sofort an Zest-Banken), machte er dies durch seine Fähigkeit, das größere Spiel zu kontrollieren, mehr als wett. Sein Einsatz des bescheidenen Zealot-Vorbeiläufers könnte die beste Kapselung sein – er hat sie selten so klein gemacht, dass sie ihren Schaden maximierten (sie verursachten oft unglaublich wenig direkten Schaden), aber sie kamen immer an der richtigen Stelle und zur richtigen Zeit, um sich zu opfern ein Vorteil.

Somit war die Art und Weise, wie Zest seine Spiele verwaltete, auch ohne viele einzelne auffällige Spielzüge gleichermaßen beeindruckend. Jede Entscheidung, die er traf, schien zu funktionieren, während jede Bewegung seiner Gegner nach hinten losging. Sein Spitzenspiel hält dem Vergleich mit Spielern wie Rain, Serral oder INnoVation in Bestform stand, deren Spiele durch das Erzielen kleiner Vorteile fast zwangsläufig zum Sieg führen.

In vielerlei Hinsicht ist Zest der Spieler, der den größten individuellen Einfluss auf die Strategie von Protoss hatte. Sicher, MC und PartinG haben das All-in-orientierte Spiel vielleicht schon früh definiert und Rain war vielleicht der erste Meister der Makrotechnik. Aber Zest hatte über einen längeren Zeitraum hinweg eher eine nachhaltige Wirkung. Nachdem Zest während der Ära der HotS-Dominanz damit begonnen hatte, verschiedene Makrostandards für Protoss zu etablieren, war er weiterhin ein Trendsetter im LotV, indem er Glaive-Adept-Eröffnungsspiele im PvZ populär machte und die Macht der Blink-DT-Belästigung im PvT demonstrierte. Obwohl nicht alle seine Ideen das Spiel nachhaltig veränderten (da fallen mir verschiedene Formen von 2-Stargate Phoenix im PvZ ein), konnten sich Protoss-Spieler immer von ihm inspirieren lassen.

Auch als Zest in seinen späteren Jahren nachließ und seine umfassenden Makrosiege immer seltener wurden, gab es in seinem Spiel immer noch ein großes „Wissen, wie man gewinnt“. Das half ihm, ein lauernder Titelgegner zu bleiben und in hochkarätigen Spielen große BO5+-Überraschungen gegen Spieler wie Serral und Rogue zu erzielen.

Die Zahlen: Göttlicher Höhepunkt und unheimliche Widerstandsfähigkeit

Die Korean Individual League (Code S, OSL, SSLᵃ) endet
Vom KeSPA-Eintritt in StarCraft II (Code S Staffel 4 2012) bis 2023

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a: SSL 2017 wurde aufgrund seines 10-Spieler-Formats ausgeschlossen.
b: Die Eröffnungsrunde für diese Turniere war die RO32 mit Ausnahme der folgenden: Code S 2020 (RO24), 2021 (RO16), 2022 (RO20), 2023 (RO16), SSL 2015-16 (RO16), OSL 2012 (RO16) .
c: Für Code S 2022 wurden die RO10-Abschlüsse zur Vereinfachung der Ergebnisse in dieser Tabelle als RO16 gezählt.
d: Für Code S 2020 wurden die RO6-Abschlüsse zur Vereinfachung der Ergebnisse in dieser Tabelle als RO8 gezählt.

Rekord im Finale eines Weltmeisterschaftsturniers

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a: Enthaltene Turniere: WCS Global Finals 2013–2019, IEM Katowice 2014–2023 (außer 2016), WESG 2016–2018, Gamers8 2023

Mit Auftritten in 22 Staffeln von Code S kann Zest auf eine der längsten und erfolgreichsten Karrieren in der Geschichte von StarCraft II zurückblicken. Zest stieg neben Koryphäen wie soO, INnoVation, sOs und Rain in die Liga ein und obwohl er nicht der erste in der Gruppe war, der eine koreanische Einzelliga gewann, war er derjenige, der am längsten durchhielt, bevor er schließlich in den Ruhestand ging. Unterwegs erreichte Zest 8 Mal die Achtelfinale oder besser des Code S, eine Marke, die nur von INnoVations 14 übertroffen wurde. Seine letzten vier Auftritte im Code S werden nur von Maru (16), soO (9) und Mvp (6) übertroffen. .

Auch im Hinblick auf Weltmeisterschaftsevents gehört Zest zu einer Elitegruppe von sechs Spielern, die drei oder mehr Endspiele erreicht haben. So gelang es Zest trotz seiner vielen Rückschläge, im Laufe eines Jahrzehnts einen der insgesamt besten Karriere-Lebensläufe zu erstellen.

Bemerkenswerte Halbjahres-Sieg-Niederlage-Rekorde gegen koreanische Spieler während der KeSPA-Ära
Vom KeSPA-Eintritt in StarCraft II (Code S Staffel 4 2012) bis 2016

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a: Um die Rekordinflation durch internationale Turniere in einer Zeit auszugleichen, in der die Kluft zwischen Korea und der Welt am größten war.
b: Spielaufzeichnungen können in diesem Zeitraum aufgrund von Best-of-One-Proleague-Spielen irreführend sein. Obwohl sie als Referenz herangezogen wurden, sind Spielaufzeichnungen wahrscheinlich ein besserer Indikator für das Können.

Ein großer Teil dieser Liste beruht auf kumulativen Erfolgen, aber es gibt auch etwas über die Aura der Dominanz eines Spielers zu sagen. Es gibt keine perfekte Möglichkeit, diese Statistik so auszuwerten, dass sie für alle fair ist, aber wenn wir willkürlich Jahreshälften als unseren Zeitraum wählen, erlebte Zest im ersten Halbjahr 2016 einen der dominantesten Abschnitte der KeSPA-Ära. Um es nicht zu verraten zukünftige Ranglisten entfernt, aber Zests erste Hälfte des Jahres 2016 war einer der wenigen Abschnitte, in denen ein Spieler den mehrfachen Dominanzperioden von INnoVation tatsächlich nahe kam oder diese sogar übertraf.

Beste Gesamtkartenaufzeichnungen während Code S-Siegersaisons
Vom KeSPA-Eintritt in StarCraft II (Code S Staffel 4 2012) bis 2023

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a: Die für den Sieg erforderlichen Karten unterscheiden sich bei den Turnieren 2011 aufgrund häufiger Formatänderungen.
B: Gespielt im 16-Spieler-Format. Darks Bilanz lag bei 18-4, wenn man sein Code-A-Match zählte.

Insbesondere Zests Leistung in Code S Staffel 1 von 2016 zählt zu den dominierendsten Leistungen in der Geschichte von StarCraft II. Während NesTea, MC und Mvp (zweimal) das Event gewannen und dabei weniger Verluste hinnehmen mussten als Zest im Jahr 2016, gelang dies allen im Jahr 2011, als StarCraft II stärker geschichtet war.

Nach der Ankunft der KeSPA-Spieler im Jahr 2012 verloren die Code-S-Champions in den nächsten vier Jahren zwischen 6 und 11 Spiele pro Saison. Dann brachte Zest aus dem Nichts den Status Quo völlig durcheinander und verlor auf dem Weg zu seinem zweiten Code S-Titel nur drei Spiele (zum Vergleich: Die anderen Spieler, die Code S 2015 und 2016 gewannen, holten 11, 6, 6 und 7). Verluste).

Und während Maru und Dark auf ihrem Weg zu Code S-Titeln in den Jahren 2018, 2019 und 2021 ähnlich beeindruckende Rekorde aufstellten, taten sie dies in einer Zeit, in der die koreanische Szene eine Phase der Neustrukturierung durchlief, da viele Spieler in den Ruhestand gingen. Daher könnte man davon ausgehen, dass die erste Staffel von Zest 2016 der dominanteste Code-S-Lauf aller Zeiten war.

StarCraft II Proleague-Sieg-Verlust-Rekorde (Kartenergebnis)ᵃᵇ

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a: Die Saison 2011/12 wurde ausgeschlossen, da sie im hybriden Brood War + SC2-Format gespielt wurde.
b: Playoff-Statistiken inklusive.
c: Classic bestritt neun dieser Spiele als Terraner mit einem Ergebnis von 2-7.

Zest hatte mit Sicherheit eine der besten Proleague-Karrieren aller Zeiten und es ist im Gespräch, DER Beste zu sein. Wie in der angegeben SOS-ArtikelDer Betrüger von Jin Air ist in Bezug auf Gesamtsiege und Siegquote stärker vertreten, wird jedoch durch seinen Mangel an Top-Match-Beiträgen behindert. Wenn man Top-Match-Verantwortungen hinzufügt, könnte man auch davon ausgehen, dass entweder Zest oder herO die beste SC2-Proleague-Karriere hatten.

Protoss-gegen-Protoss-Statistiken nur in Offline-Spielen gegen koreanische Spieler
Vom KeSPA-Eintritt in StarCraft II (Code S Staffel 4 2012) bis Ende 2017

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a: Zur Korrektur der Rekordinflation durch internationale Turniere in einer Zeit, in der die Kluft zwischen Korea und der Welt am größten war.

Obwohl dies kein Schlüsselfaktor ist, hat diese Artikelserie hervorgehoben, wann Spieler in bestimmten Begegnungen besonders stark waren. Wenn es um Code S ging, verzeichnete Zest im PvP einen beeindruckenden Karrierekarten-Rekord von 59-27. Seine Siegesquote von 69 % gehört zu den besten Match-Ups in der Geschichte von Code S, neben MvPs TvT (43-21, 67 %), MCs PvZ (29-11, 73 %) und NesTeas ZvZ (17-7, 71 %). . Die Tatsache, dass er über einen längeren Zeitraum und eine größere Auswahl an Spielen eine konkurrenzfähige Siegesquote aufrechterhalten konnte, macht es beeindruckender als die Noten dieser älteren Legenden.

Die Platzierung:

If #7 soO required some additional explaining regarding my valuation of championships vs runner-ups, Zest’s case to be #6 all time is more conventional. He reached the grand finals in seven Korean Individual League and world championship-tier events, and achieved victory in three of them. Zest is one of seven players to make the finals of Code S at least four times, and is tied with Rogue, sOs, Serral, and Dark for the second most world championship final appearances at three (when counting Gamers8 and WESG, Reynor leads with four). Outside of these most prestigious events, Zest also bolstered his resume with a smattering of runner-up and first place finishes in secondary tournaments.

Zest war auch einer der besten Spieler während der vierjährigen Tätigkeit von Proleague in StarCraft II. Während seine Siegesquote etwas hinter der der besten Spieler zurückbleibt, ist er aufgrund seiner Gesamtzahl an gespielten Spielen und seiner höheren Belastung durch Ass-Aufgaben für die beste SC4-Proleague-Karriere aller Zeiten verantwortlich.

Die Schwäche in Zests Lebenslauf ist seine Inkonsistenz, da er monatelang oder sogar ein ganzes Jahr lang aus ernsthaften Titelkämpfen herausfiel. Wenn man jedoch eine äußerst langfristige Perspektive einnimmt und seine gesamte Karriere betrachtet, ist es bemerkenswert, wie er in so vielen verschiedenen Jahren um eine Meisterschaft kämpfen konnte. In diesem Sinne war er gleichzeitig äußerst konsequent und inkonsequent.

Es ist erwähnenswert, dass ich festgestellt habe, dass diese Linie Nr. 6-7 eine klare Abgrenzung aufweist. Während ich verschiedene Spieler in unterschiedlicher Reihenfolge in der Zone Nr. 10–7 hatte, erreichte keiner von ihnen ein optimales Ergebnis unter den ersten sechs. Damit ist Zest der erste von sechs Spielern, die nicht unter Platz 6 fallen konnten.

Die Spiele:

Spiele wurden in erster Linie danach ausgewählt, wie gut sie den Stil eines Spielers widerspiegelten, und nicht nach ihrem Unterhaltungswert.

Zest vs soO – 2014 Code S Season 1 Finals, Spiel 6 – (11. Februar 2014)

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Das späte PvZ-Spiel galt während Heart of the Swarm als von den Protoss bevorzugt, wobei die Protoss eine hohe Gewinnchance hatten, wenn sie das Spiel einfach in die Länge ziehen konnten (mit Ausnahme einiger quälender Swarm Host-Metas außerhalb Koreas). Unabhängig von Ihrer damaligen Meinung zum Gleichgewicht würde klar werden, dass Zest aufgrund seiner allgemeinen Entscheidungsfindung und seiner Fähigkeit, den Spielfluss zu kontrollieren, der beste Spieler in solchen Szenarien war.

soO erwies sich in dieser (etwas langweiligen) Late-Game-Demonstration als besonders guter Boxsack, da Zest ihn auf dem Weg zu seiner allerersten Code-S-Meisterschaft sorgfältig auseinandernahm.

Zest vs. TaeJa: 2016 Code S Staffel 1 – Runde der letzten 32 (17. Februar 2016)

[Eingebetteten Inhalt]

(Zeitstempel – 21:20)

PvZ war nicht das einzige Match, das Zest in seinen besten Jahren dominierte. Als Zest bei seiner Rückkehr zu Code S gegen TaeJa antrat, zeigte er dem Liquid Terran genau, was ihm in den Jahren, in denen er in der WCS spielte, gefehlt hatte. Die beiden Spieler lieferten sich im späten Spielverlauf eine regelrechte TvP-Schlägerei, bei der sich Zest langsam und geduldig in eine Gewinnposition spielte.

Zest vs. Serral: 2020 IEM Katowice – Halbfinale, Spiel 4 (1. März 2020)

[Eingebetteten Inhalt]

(Zeitstempel – 12:00)

Zests später Karriere-Wiederaufstieg kam im Jahr 2020 auf Hochtouren, als er zum zweiten Mal in seiner Karriere das Finale der IEM-Weltmeisterschaft erreichte. Aber dazu musste er sich mit Serral auseinandersetzen.

In der Gruppenphase hatte Zest mit schnellen Glaive Adepts eine damals überraschende neue Strategie herausgebracht, die viele Zerg unvorbereitet traf. Serral, der im Halbfinale gegen Zest antrat, hatte den Vorteil, etwas mehr Vorbereitungszeit zu haben, war sich aber immer noch nicht ganz sicher, wie er mit diesem flexiblen Eröffnungsspiel umgehen sollte.

In diesem Spiel hielt Serral die Belästigung durch den Adept einigermaßen gut ab, aber der Druck ermöglichte es Zest dennoch, sich in der Mitte des Spiels in eine starke Position zu bringen. Serral fühlte sich gezwungen, zu versuchen, Zest mit Ravager-Bane auszuschalten, aber es war zu spät, da Zest bereits mehr als genug Templer zur Verteidigung hatte.

Zest vs. Clem: 2021 IEM Katowice – Viertelfinale, Spiel 5 (27. Februar 2021)

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Dieses Spiel gegen Ende von Zests Karriere verkörpert den unerklärlichen „Wissen, wie man gewinnt“-Faktor, der dazu führte, dass er jüngere und mechanisch begabtere Spieler häufig verärgerte. Dieses Spiel war ein herrlich chaotisches Durcheinander, das auf dem Papier dem blitzschnellen Clem hätte zugute kommen sollen. Allerdings war Zest derjenige, der Clem dazu brachte, auf dem Rückfuß zu spielen, und am Ende konnte er nur knapp den Sieg erringen.


Mizenhauers größte Liste aller Zeiten

# 10: Regen – #9: TY – #8: SOS – #7: soO – #6: Schwung

#5: ??? – #4: ??? - #3: ??? – #2: ??? – #1: ???


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