Lethal Company verfolgt mit seinem neuen Arachnophobie-Modus einen neuartigen Ansatz

Lethal Company verfolgt mit seinem neuen Arachnophobie-Modus einen neuartigen Ansatz

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Videospiele lieben Spinnen, aber Spinnenphobiker tun das offensichtlich nicht, und wir haben gesehen, dass in letzter Zeit immer mehr Studios versuchen, einen bequemen Mittelweg – normalerweise einen bezaubernden, klobigen Mittelweg – für alle Beteiligten zu finden. Da kommt der Entwickler Zeekerss ins Spiel, der in seinem erfolgreichen Koop-Horrorfilm „Lethal Company“ nun seinen eigenen wunderbar wörtlichen Ansatz zur Lösung des anhaltenden Spinnenproblems gewählt hat.

Lethal Company – das sich seit der Veröffentlichung des Early Access im Oktober als unerwartet großer Erfolg erwiesen hat und in den meistverkauften und meistgespielten Charts von Steam weiterhin ganz oben steht – deckt die gesamte Horrorskala ab und lässt Spieler gegen alles antreten, von Geistermädchen über mechanische Bienen bis hin zu Augenlosen Hunde und federbelastete Schaufensterpuppen, während sie die Mondbasen durchsuchen.

Aber ab das Frosty-Update dieser Wochewerden Spieler nicht länger gezwungen sein, entsetzt zurückzuweichen, während die umherhuschenden Bunkerspinnen ihre Runden drehen. Im vielleicht einfachsten und effektivsten Versuch, ein Spiel für diejenigen mit einer Abneigung gegen achtbeinige Kreaturen weniger anstrengend zu machen, hat Zeekerss einen Arachnophobie-Modus eingeführt tauscht ihr kriechendes Gewicht gegen das Wort „Spinne“ aus, komisch überlagert, wo das betreffende Lebewesen sein sollte.


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Die meisten Spiele, die auf Arachnophobie-Modi umgestiegen sind, haben entweder mit unterschiedlichem Erfolg versucht, den Horror durch Niedlichkeit oder Abstraktion zu mildern. Entwickler Coffee Stain hat sich dafür entschieden Ersetzen Sie Spinnen durch bezaubernde Bilder von Katzen in der Automatisierungssimulation Satisfactory zum Beispiel, während Obsidian's Grounded – ein Spiel mit mehr als nur einer Menge gruseliger Krabbeltiere – es den Spielern ermöglicht, die Spinnendetails direkt von „Klecks mit Augen“ bis hin zu „harmloser Kreis“ zu wählen. In allen Fällen stellt es sich jedoch heraus, dass es nicht weniger furchteinflößend ist, von einem hüpfenden, huschenden Ding aggressiv belästigt zu werden, von dem man immer noch hören kann, wie es durch die Gegend huscht.

Die Lösung von Lethal Company scheint jedoch ein gewisser Gewinner zu sein. Ganz gleich, auf wie viele verschiedene Arten ich die Spinnen angreifen sehe, die im Arachnophobie-Modus aktiviert sind, es ist einfach keine große Gänsehaut zu spüren, wenn ich dabei zusehe, wie sechs Großbuchstaben wie ein besonders entschlossener Platzhaltertext durch den Raum marschieren. Wenn Sie jedoch mit Spinnen einverstanden sind, aber eine schweißtreibende, ängstliche Abneigung gegen mechanische Bienen und Geistermädchen mit toten Augen haben, wird Ihnen das neueste Update von Lethal Company leider nicht viel weiterhelfen.

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