Curse of the Dead Gods wurde im Februar auf Xbox One veröffentlicht, und seit dieser Veröffentlichung hatten wir alle bei Passtech Games eine fantastische Zeit, euch allen dabei zuzusehen, wie sie sich durch unseren dunklen Tempel wagten und alle möglichen Spielereien anstellten. Wir haben auch hart an unserem neuesten Update gearbeitet, dem „Curse of the Dead Cells Update“, über das wir euch gleich alles erzählen werden!
Die Idee einer Zusammenarbeit mit Motion Twin wurde tatsächlich zum ersten Mal vor dem vollständigen Start, während der von der Community unterstützten Entwicklung des Spiels im Oktober 2020 geweckt – was jetzt Ewigkeiten her zu sein scheint. Aus Zeitgründen haben wir uns entschieden, die Basis zu priorisieren Verfluchen Inhalt für die Veröffentlichung, was sich als Glück im Unglück herausstellte, da wir den Inhalt des heutigen Updates erweitern konnten.
Das Update enthält drei neue Waffen: das Breitschwert des Ritters, das Schwert des Conjunctivius und die Armbrust des Verurteilten, wobei letztere ein brandneuer Waffentyp mit einem einzigartigen Kreuzkombinationsmuster ist. Mit dem Broadsword erzielen der zweite Angriff und der Combo-Finisher immer einen kritischen Treffer. Das Schwert des Conjunctivius ist höllisch mächtig, aber erleidet einmal Schaden von Feinden und ihr seid Tempelstaub. Die Armbrust ist eine langsam schießende Fernkampfwaffe, die in einem Bereich um den Einschlag herum Schaden anrichtet.
Außerdem haben wir die ikonische Cursed Chest von hinzugefügt Tote Zellen, mit einigen Änderungen. Wenn Sie ihm während Ihrer Läufe begegnen, müssen Sie eine bestimmte Anzahl von Feinden besiegen, ohne Schaden zu nehmen, um seinen verlockenden Inhalt freizuschalten: eine Auswahl von 3 Gegenständen (Waffen oder Relikte), von denen einer immer verflucht sein wird.
Schließlich haben wir einen neuen Fluch hinzugefügt (Curse of the Dead Gods' emblematische Gameplay-Änderungsereignisse), die neben einer Gameplay-Änderung gibt Verfluchen's Hauptfigur, McCallister, der ikonische flammende Kopf des Gefangenen von Dead Cells. Wie dieser neue Fluch im Spiel funktioniert, lassen wir euch entdecken!
Übersetzen Tote Zellen 2D-Pixelkunst in Curse of the Dead Gods 3D-Modelle waren weniger eine Herausforderung, als es den Anschein haben mag, da wir viele Referenzen von Motion Twin und Evil Empire hatten. Die größte Herausforderung war hier der Kopf des Gefangenen, da er für ein seitlich scrollendes 2D-Plattformspiel entwickelt wurde Verfluchen hat eine Top-Down-Kameraansicht. Wir sind jedoch mit den Ergebnissen zufrieden, und die Studios dahinter auch Tote Zellen!
Es sollte beachtet werden, dass die meisten von uns hier im Büro große Fans von sind Tote Zellen, also war es super spannend für uns. Es passte auch aus praktischer Sicht gut, da beide Spiele eine gute Auswahl an coolen Waffen haben und beide Studios eine Vorliebe für gute Kampfsysteme haben. Neben der Hommage an ein Spiel, das das Jahrzehnt für uns geprägt hat, war unser Ziel mit der Zusammenarbeit, einige frische und überraschende Inhalte einzubringen Verfluchen, Kombinieren von Inhalten aus Tote Zellen mit der Stimmung von Verfluchen um brandneue Funktionen und Waffen zu erstellen. Wir hoffen, es gefällt euch allen!
Curse of the Dead Gods
Focus Home Interactive
Quelle: https://news.xbox.com/en-us/2021/04/14/curse-of-the-dead-gods-free-update/
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