CryMachina PS5-Rezension

CryMachina PS5-Rezension

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Crymachina ist NIS America und das neueste Mecha-Action-Rollenspiel des Entwicklers Furyu. Das Spiel dient als spiritueller Nachfolger des bizarren, aber faszinierenden Spiels Crystar, aber mit vielen einzigartigen Elementen. Während Crymachina viele Themen teilt, wird das Spiel viel bizarrer und stellt auf seine eigene Weise in fast jeder Hinsicht eine Verbesserung dar.


Eine einzigartige Erzählung

Crymachina spielt in einer Welt, in der die Menschheit von einer mysteriösen Krankheit befallen ist. Sie spielen die Rolle von Lebel Distel, einer deutschen Teenagerin, deren Familie durch die Krankheit zerstört wird, bevor sie schließlich selbst stirbt. Doch nachdem sie ihren letzten Atemzug getan hat, wacht sie Tausende von Jahren in der Zukunft auf, wo die Menschheit vollständig ausgestorben ist und durch Maschinen und sieben Maschinenaufseher, die Machinas, ersetzt wurde. Sie alle verfolgen ihren eigenen Zweck im Rahmen des großen Plans, die Menschheit zurückzubringen. Leider sind viele der Machinas mittlerweile Schurken oder korrupt geworden. Leben erwacht und findet sich in dieser Zukunft wieder und wird von Enoa geweckt, einer der sieben Machinas, die sie als EvE rekrutiert, einen der Menschen, deren Bewusstsein in Maschinenkörpern aus der Vergangenheit zurückgebracht wurde. Mit ihrem neu gefundenen Körper haben Leben und ihre Gefährten die Aufgabe, die korrupten Machinas zu zerstören oder zu befrieden. Dabei werden sie zu „echten Menschen“, die das Potenzial haben, die Menschheit wiederherzustellen.

Crymachinas Geschichte ist eine der faszinierendsten Erzählungen, die ich seit langem in einem Spiel erlebt habe. Es enthält mehrere Science-Fiction-Elemente und -Themen, die auch viele psychologische Fragen aufwerfen, etwa was passieren würde, wenn die Menschheit aussterben würde, wie wir erklären könnten, ob wir in einer Simulation leben oder nicht, und andere lustige Dinge. Es versucht auch zu definieren, was ein Mensch durch Leben und ihre Freunde ist, die nur durch ihre Umstände physisch anwesend sind. Sie haben keine menschlichen Körper, keine Verwandten oder irgendeine Verbindung zu ihrer Vergangenheit. Was von ihnen übrig bleibt, sind nur Erinnerungen und das Bewusstsein längst verstorbener Menschen, die wiederbelebt wurden. 

Eine hübsche Umgebung

Diese Themen machen die Erzählung des Spiels unglaublich einzigartig und interessant und haben in mir den Wunsch geweckt, weiterzuspielen, um mehr über die kalte, seelenlose Welt zu erfahren. Spieler, die dies tun, werden mit einer verzweigten Erzählung belohnt, die im Laufe der Zeit immer intensiver und interessanter wird.

Abgesehen von seiner Erzählung zeigt Crymachina seine Einzigartigkeit auch durch seine schönen und malerischen Bilder. Die Modelle sind die detailliertesten, die ich bisher in jedem Furyu-Spiel gesehen habe, die Charakterdesigns sind kompliziert und einzigartig, die Illustrationen sind ausgezeichnet und die Levels und Umgebungen sind zwar manchmal leer und seelenlos, aber dennoch atmosphärisch und passen zum Spiel Science-Fiction-Thema wirklich gut. Obwohl das Spiel über viele hochwertige Elemente verfügt, ist alles davon auch unglaublich begrenzt. Es gibt nur etwa ein Dutzend Hauptcharaktere, die meisten Level sind unglaublich linear, sich wiederholend und abgeleitet, und die Feinde sind alle ähnlich gestaltet, bis auf die Hauptgegner und Bosse.


Auffällig, lustig, aber oberflächlicher Kampf

Zum Glück gleicht Crymachina mit seinem auffälligen und unterhaltsamen Kampfsystem und seinen Gameplay-Elementen den Mangel an Gameplay-Tiefe aus. Der Kampf ist unglaublich rasant, was unglaublich viel Spaß macht, da sich der Kampf gegen Feinde nicht in die Länge zieht. Allerdings müssen die Spieler bei jedem Kampf immer noch über die Dinge nachdenken, da einige Bosse manchmal entweder schneller und beweglicher sind als Sie oder einfach viel mehr körperliche Stärke haben, sodass Hacken und Hieb nicht immer die einzige Option sind.

Spieler steigern ihre körperliche Leistungsfähigkeit, Gesundheit und Verteidigung und erwerben auch mehr Fähigkeiten, indem sie EXP erwerben, indem sie Feinde besiegen, fallen gelassene Gegenstände einsammeln, sie von einem bestimmten mysteriösen NPC kaufen oder sich mit den anderen menschlichen Mädchen unterhalten. Im Gegensatz zu den meisten Actionspielen steigen Sie jedoch nicht auf natürliche Weise auf, da Sie Ihre Werte nur zwischen den Missionen in Eden, Ihrer Heimatbasis, über Enoa verbessern und neue Fertigkeiten erwerben können.

Darüber hinaus können sich die Spieler auch mit den beiden anderen menschlichen Mädchen über Visual-Novel-Gespräche unterhalten, die von tiefgründigen Diskussionen über die menschliche Verfassung bis hin zu eitlen Diskussionen wie der Frage, welcher Typ man in einer Beziehung ist, reichen. Obwohl diese Gespräche an denselben drei Orten mit demselben Hintergrund und denselben Charaktermodellen geführt werden, sind viele von ihnen aufgrund der hervorragenden Sprachausgabe der japanischen Besetzung dennoch fesselnd und unterhaltsam, und es ist bedauerlich, dass dem Spiel eine englische Synchronisation fehlt.

Abschließende Überlegungen

Insgesamt ist Crymachina ein unterhaltsames Spiel mit vielen coolen wissenschaftlichen Themen, Philosophien, Mystik und einer faszinierenden Prämisse. Es macht Spaß, ist aber nicht fantastisch, da es immer noch an Spieltiefe mangelt, die seiner Erzählung nicht gerecht wird. Wenn Sie jedoch ein Fan von Anime-ähnlichen Action-RPGs oder dem Vorgängertitel sind, könnte Ihnen Crymachina gefallen.

Die Überprüfung

Krypta

PROS

  • Faszinierende Erzählung
  • Unterhaltsames Gameplay
  • Großartige Visuals

CONS

  • Flacher Kampf
  • Sehr linear und begrenzt

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