Ein Bericht von Tabletop Analytics zeigt, dass Kickstarter ein weiteres schlechtes Jahr hatte

Ein Bericht von Tabletop Analytics zeigt, dass Kickstarter ein weiteres schlechtes Jahr hatte

Quellknoten: 3090223

Tabletop-Analyse berichtet, dass die Finanzierung von Tabletop-Spieleprojekten auf Kickstarter im Jahr 2023 zurückgegangen ist. Wenn diese Zahlen korrekt sind, markiert dies das das zweite Jahr in Folge mit einem Rückgang für den Crowdfunding-Riesen in der Tabletop-Kategorie. Die Daten zeigen, dass einzelne Tabletop-Ersteller im Vergleich zu 30, dem Jahr vor Beginn der COVID-2019-Pandemie, im Durchschnitt 19 % weniger für ihre Kampagnen verdienten

Bemerkenswert ist die Herkunft der diesjährigen Finanzdaten: Nachdem Kickstarter seine Daten fast ein Jahrzehnt lang öffentlich und mit Polygon geteilt hatte, lehnte es dieses Jahr ab, dies zu tun. „Wir machen derzeit keine Angaben zu den insgesamt gesammelten Dollars“, sagte Nikki Kria, Kommunikationsleiterin bei der gemeinnützige Gesellschaft, in einer E-Mail. Stattdessen bezog Polygon Daten von ein Dritter, Tabletop Analytics, die besagt, dass sie von der öffentlich zugänglichen Website des Crowdfunding-Unternehmens stammt. Auch Kickstarter lehnte die Aufforderung ab, diese Daten zu verifizieren.

Bei unserer Analyse der historischen Daten von Tabletop Analytics haben wir festgestellt, dass diese weitgehend mit dem übereinstimmen, was Kickstarter in der Vergangenheit öffentlich geteilt hat. Das Unternehmen gibt an, dass etwaige Abweichungen wahrscheinlich das Ergebnis von Währungsumrechnungen und/oder den Start- und Enddaten einiger Kampagnen sind, die sich über das neue Jahr erstrecken dürfen.

Die Daten von Tabletop Analytics aus dem Jahr 2023 zeigen, dass Kickstarter mit Tabletop-Projekten 10.2 Millionen US-Dollar weniger verdient hat als im Vorjahr, was einem Rückgang von 4.3 % gegenüber den Daten entspricht, die Kickstarter im Jahr 2022 mit Polygon geteilt hat verzeichnete einen Rückgang um 2022 Millionen US-Dollar oder 33.6 %. im Vergleich zu 2021.

Ohne den Anstieg in den Jahren 2020 und 2021, den Polygon auf Pandemie-Lockdowns zurückführt, die dazu führten, dass sich heimische Spieler auf ihre Tabletops konzentrierten, zeigen die Daten von Tabletop Analytics für 2023 tatsächlich einen signifikanten Anstieg Energie Im Jahr 2019 flossen Einnahmen aus Tabletop-Kampagnen auf Kickstarter – ein Anstieg von etwa 50 Millionen US-Dollar, was einer Steigerung von 28 % gegenüber der Zeit vor der Pandemie entspricht. Gleichzeitig zeigen die Daten jedoch, dass der Anteil des durchschnittlichen Tabletop-Herstellers an diesem Umsatz im Vergleich zum gleichen Zeitraum stark zurückging – ein Rückgang um 31 %, von durchschnittlich 67,350 US-Dollar im Jahr 2019 auf nur 45,982 US-Dollar im Jahr 2023. Das würde bedeuten Der durchschnittliche YouTuber verdient bei einer durchschnittlichen Kampagne fast ein Drittel weniger.

Aus einer anderen Perspektive betrachtet zeigen die Daten von Tabletop Analytics, dass es fast 900 waren mehr erfolgreiche Kampagnen als im Vorjahr – ein Anstieg von fast 22 % gegenüber 2022. Die Daten von Tabletop Analytics zeigen, dass Kickstarter im Vergleich zu 2022 viel mehr Tabletop-Kampagnen auf seiner Plattform hostet und mit jeder einzelnen deutlich weniger verdient.

Obwohl Kickstarter beschlossen hat, diese Daten nicht zu kommentieren, taten dies viele der von uns kontaktierten Kickstarter-Kunden.

„Wenn die Daten hier korrekt sind, gibt es so viele Faktoren, die dazu beitragen könnten“, sagte Adam Poots, Erfinder von Königreich Tod: Monster, das am zweithäufigsten finanzierte Brettspiel in der Geschichte von Kickstarter. „Crowdfunding-Müdigkeit, mehrere Crowdfunding-Plattformen, die Leute geben nicht mehr so ​​viel aus wie zu Beginn der Pandemie usw. Das erscheint mir eher natürlich als besorgniserregend.“

Poots rief die Firma an freizügige Haltung gegenüber künstlicher Intelligenz als besorgniserregendes Zeichen.

„Ich würde gerne sehen, dass Kickstarter langsamer wird und sich auf die Entwicklung dringend benötigter Community-Management-Tools konzentriert und eine äußerst harte Linie gegen den Einsatz generativer KI-Kunst in Kickstarter-Projekten zieht“, sagte Poots. „Für mich ist das Vertrauen seiner Nutzer und potenziellen Nutzer wichtiger als sicherzustellen, dass die Zahlen nur steigen.“

Als Polygon letztes Jahr um diese Zeit mit Kickstarter sprach, betonte die Botschaft des Unternehmens seinen Fokus darauf, immer mehr Kreativen die Möglichkeit zu geben, einen Platz auf seiner Plattform zu finden. Diese Bemühungen zahlen sich eindeutig aus, mit Initiativen wie machen/100 und es ist jährlich Zine Quest wegweisend, oft mit fantastische Ergebnisse. Aber das Interesse der Verbraucher an Crowdfunding im Allgemeinen lässt möglicherweise nach.

ein Foto von Miniaturen aus dem Brettspiel Scythe

Miniaturen von Scythevon Stonemaier Games, das 1.8 mehr als 2015 Millionen US-Dollar einbrachte.
Foto: Charlie Hall/Polygon

„Immer mehr Entwickler nutzen Crowdfunding zum ersten Mal oder kehren zum Crowdfunding zurück, was den Unterstützern eine Fülle von Möglichkeiten bietet“, sagte Jamey Stegmaier von Stonemaier Games (Scythe, Spannweite, Bienenhaus, Wyrmspan). „Aber die Gesamtsumme der Gelder, die die Unterstützer bereit sind zu spenden, steigt nicht. Es gibt viel mehr Konkurrenz um die Aufmerksamkeit jedes Unterstützers. Ich denke, das sind wichtige Daten, über die Kreative verfügen müssen, wenn sie verschiedene Finanzierungsszenarien planen, insbesondere für die Budgetierung versunkener Ausgaben wie Kunst, Grafikdesign und Werbung und für die Schätzung von Mindestbestellmengen bei der Herstellung (wenn es sich bei der Produktion um eine Form der Massenproduktion handelt). ).“

Suzanne Sheldon von Restoration Games (Feuerballinsel: Der Fluch von Vul-Kar, Unübertroffen) stellt fest, dass dieses enorme Wachstum im Tabletop-Bereich auf Kickstarter die Kategorie in den letzten Jahren um Dinge wie kleine Tabletop-Rollenspiel-Abenteuer, 3D-Druckdateien, Möbel und mehr erweitert hat. Diese Vielfalt, sagte sie, erfordert möglicherweise eine größere Granularität, um potenzielle Unterstützer anzuziehen und zu informieren.

„Ich würde mir insbesondere bei Kickstarter eine Unterteilung der Tabletop-Kategorie auf ihrer Plattform wünschen, um Nischen besser hervorzuheben, ein aussagekräftigeres Spiegelbild der Branche zu sein und Entwicklern und Unterstützern bei der Auffindbarkeit zu helfen“, sagte Sheldon. „Schließlich handelt es sich bei dieser Kategorie um ein führendes Segment ihrer Dienstleistungen, und ich denke, dass dies einer sorgfältigen Betreuung bedarf.“

Wolves, ein neues Brettspiel von den Machern von Indiginous TTRPG Kojote & Krähe, hat im Jahr 111,000 mehr als 2023 US-Dollar auf Kickstarter gesammelt.
Bild: Coyote & Crow Games

Für viele der Entwickler, mit denen Polygon für diesen Artikel gesprochen hat, steht die Kommunikation mit Kickstarter weiterhin im Vordergrund. Connor Alexander, Schöpfer von Indigenous TTRPG Kojote & Krähe, war bezeichnend für diese Forderung nach mehr Transparenz.

„Ich vermute, dass es kein vollständiges Bild ist“, sagte Alexander über die Daten von Tabletop Analytics. „Ich würde gerne wissen, wie viele Kickstarter-Projekte gescheitert sind oder wie viele Leute einmal versucht haben, Geld zu spenden, aber gescheitert sind, es aber beim zweiten Versuch geschafft haben. Ich bin mir sicher, dass es in jeder Kickstarter-Kategorie noch eine Menge anderer interessanter Kennzahlen gibt, etwa Wachstum oder Schrumpfung.

„Allein aufgrund von Gesprächen mit Leuten aus der Spiele-Community habe ich den Verdacht, dass diese Daten auf eine Erweiterung des Kickstarter-Gesamtmarkts hinweisen“, fügte Alexander hinzu. „Wenn wir nur von Brettspielen sprechen: Früher gab es eine große Anzahl von Neulingen, die wirklich teure Titel im 4X-Stil mit Miniaturen und Deluxe-Erlebnissen herausbrachten, oder etablierte Unternehmen, die Kickstarter eher als Marketinginstrument und als Möglichkeit nutzten, das breitere Interesse des Einzelhandels abzuschätzen. Die gibt es offensichtlich noch. Aber ich denke, die letzten fünf oder sechs Jahre haben gezeigt, dass auch kleinere Spiele, kleinere Verlage und eine größere Auswahl an Spielen und Zubehör auf Kickstarter gut abschneiden können. Vieles davon ist Spekulation meinerseits. Aber insgesamt sehe ich Crowdfunding generell als ein Instrument, das in den kommenden Jahren noch an Breite und Tiefe gewinnen wird. Im Hinblick auf das, was ich für gesund für das Hobby halte, wäre es mir lieber, wenn Dutzende von Verlegern XNUMX oder XNUMX Dollar aufbringen, als dass ein Verleger eine Million Dollar aufbringt.“

Acht BattleMechs reihten sich in einer städtischen Umgebung hinter vier Bodenfahrzeugen auf: zwei Panzern und zwei Luftkissenfahrzeugen.

Miniaturen von BattleTech: Söldner, das im Jahr 7.5 mehr als 2023 Millionen US-Dollar auf Kickstarter gesammelt hat.
Foto: Charlie Hall/Polygon

Obwohl Kickstarter seine wichtigsten Finanzinformationen für die Tabletop-Kategorie nicht beisteuerte, stellte es eine Liste seiner am meisten finanzierten Tabletop-Projekte für 2023 zur Verfügung. Acht von zehn in der Liste enthaltenen Projekten stammten von Unternehmen, die mehrere Kickstarter-Kampagnen gestartet haben in der Vergangenheit. Im Fall von CMON Die beiden Top-10-Kampagnen waren der 54. und der 55. Platz, von insgesamt 57 Kampagnen, laufen auf Kickstarter Seit 2012.

Die 10 meistfinanzierten Tabletop-Projekte auf Kickstarter im Jahr 2023

Name und Vorname Gründer Fonds aufgehoben Unterstützer
Name und Vorname Gründer Fonds aufgehoben Unterstützer
BattleTech: Söldner Katalysator Spiele $7,549,242 23,654
Marvel United: Multiversum KOMM SCHON $4,787,627 20,886
Marvel Dice Throne-Erweiterungen Würfelthron $4,282,509 21,205
The Crooked Moon: Folk Horror in 5E Legenden von Avantris $4,020,234 21,793
Zombicide: Weißer Tod KOMM SCHON $3,839,614 19,303
Cities Untold: Lowtown – TTRPG Terrain Zwergenschmiede $3,507,440 2,621
Monster Hunter World Iceborne: Das Brettspiel Dampfgeschmiedete Spiele $3,484,163 13,112
Ryoko’s Guide to the Yokai Realms – A 5e Tome Archon-Studio $3,327,234 26,377
Aeon Trespass: Odyssey Zweite Auflage plus brandneue Inhalte Streitspiele $3,064,640 7,822
Obojima-Geschichten aus dem hohen Gras: Ein 5E-Kampagnensetting 1985 Games $2,610,870 23,416

Quelle: Kickstarter

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