De nye stemmer i Disco Elysium – The Final Cut får det til at føles mere som en bordpladeoplevelse end nogensinde før

Kildeknude: 799286

Det dejligt usædvanlige detektiv-rollespil Disco Elysium er endelig på konsollen. Final Cut-versionen af ​​spillet ankom i går til PlayStation-maskiner (4 og 5), App Store, Stadia og pc (en gratis opdatering, hvis du allerede ejer basisspillet), og der er en Xbox-version, der skal følge til sommer.

Jeg har spillet det på PlayStation 5, og generelt fungerer det godt. Jeg har ikke lagt mærke til de billedhastighedsproblemer, som jeg har set rapporteret andre steder, så formodentlig er de virkelig blevet rettet. Men jeg er stødt på objektinteraktionsfejlen, som nogle gange ikke registrerer dine interaktioner eller ikke helt udløser dem. Hvis du trykker på knappen igen, retter man normalt op på problemet, så det er nogle gange irriterende, men sjældent mere. Indlæsningstider ser ud til at være fine på PS5, selvom jeg spekulerer på, hvordan de er på PS4, og jeg har ikke set nogen andre fejl, selvom jeg kun er tidligt i spillet (koden kom sent).

Men den mest bemærkelsesværdige nye tilføjelse er fuld stemmeskuespil. Disco Elysium er et ordrigt spil, og kun dele af det blev indtalt oprindeligt, hvilket betyder, at du det meste af tiden læste en tekstboks i højre side af skærmen. Og selvom ordene var (og er) dejlige – Disco Elysium har en uhyrlig humoristisk sans og en dejlig måde at give udtryk for tanker på, som virkelig burde blive i dit hoved – kan den store mængde af dem være trættende. Dette gjorde også spillet noget stille og roligt, da det ventede på, at du læste og indhentede det. Men tilføjelsen af ​​hørbare stemmer har en stærk effekt på dette.

Disco Elysium kører på min PS5.

discoelysium_ps5_1
discoelysium_ps5_2
Du kan se noget af konsolgrænsefladen her.

Disco Elysium føles nu mere som en egentlig bordpladerollespilsoplevelse. En slags fortæller beskriver scener hørbart for dig, så det føles, som om du er i en live gaming-session med en GM. Dette frigør dig også til at koncentrere dig mindre om ordene, hvilket er en velsignelse, nu du sikkert sidder længere væk fra dem. Og det betyder, at folk i dit hus også kan blive trukket ind i oplevelsen, hvis du ønsker det – jeg anbefaler ikke at lade dine børn se på!

Det er også meget velkomment at høre de karakterer, som du taler med. Deres nyfundne stemmer giver nyt liv til spillet, og de tilføjer en følelse af klarhed til de forskellige karakterer, du møder. Stemmerne er generelt også gode med et godt udvalg af accenter og stemmetyper. Det eneste lille skurrende element er, når der af en eller anden grund ikke er en stemmet linje, og når din spillerkarakter taler, eller rettere sagt ikke taler, fordi du ikke er stemt.

Så selvom fuld stemmeskuespil kan virke som en symbolsk tilføjelse på papiret, har det i praksis en stor effekt.

Der er andre tilføjelser i den nye Final Cut-version af spillet, inklusive usete områder og forbedringer af livskvalitet og tilføjet genspilbarhed, men jeg har enten ikke lagt mærke til dem eller har ikke set dem endnu.

Kilde: https://www.eurogamer.net/articles/2021-03-31-the-new-voices-in-disco-elysium-the-final-cut-make-it-feel-more-like-a- bordplade-oplevelse-end- nogensinde

Tidsstempel:

Mere fra Eurogamer