被取消的《Portal 64》解构版的制作者表示:“不要对 Valve 生气”

被取消的《Portal 64》解构版的制作者表示:“不要对 Valve 生气”

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程序员兼任天堂绝地詹姆斯·兰伯特 (James Lambert) 在过去的几年里致力于为任天堂 64 开发 Valve 的第一人称益智游戏《传送门》(Portal),我不确定这台机器是否能显示出正确的圆圈,更不用说现实中的可移动孔了。可以用来实时传送通过 3D 空间。该项目 Portal 64 是 最近取消 在 Valve 的律师要求兰伯特将其删除后。

在一段新视频中,兰伯特明确表示他预料到了这一点,他不希望那些对该项目感到兴奋的人对 Valve 感到不安。 “我根本不责怪他们,”他说,“我认为你也不应该责怪他们。不要在这里对 Valve 生气。这个项目很可能从一开始就注定要被取消。”

《传送门 64》是在 Libultra(任天堂 64 官方 SDK)中制作的,兰伯特表示这对 Valve 的律师来说是一个症结所在。虽然他考虑过改用开源替代方案 libdragon,但他不太可能承诺完成所需的所有工作。

兰伯特似乎对事情的发展完全放松,他说经过两年的努力,“我对自己取得的进展感到非常满意。”他已经准备好继续前进,并且已经在考虑他的下一个大项目。 “我想创建一款原创游戏,并同时为 Nintendo 64 和 PC 开发它,”他说。 “这样一来,这就是一个在 N64 上运行的有趣项目,但我也有一种方法可以轻松地将其货币化,并拥有大量可以购买它的受众。”

兰伯特计划继续为他的任天堂 64 黑客制作视频 YouTube频道,并且为游戏机开发一款全新的游戏将为他提供一些可以记录的东西。最后,他可以在 Steam 上和卡带上同时出售一些东西——只要他不留下任天堂的品牌。 

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