我们的全 今年游戏奖回顾 包括近 50 个预告片。 如果是一分钟或更长时间,则需要一个多小时才能看完所有这些,所以我们精炼了这个夜晚(这也 包括奖项)进入我们最喜欢的七个揭示。
以下是我们最兴奋的 2023 年游戏奖揭晓:
点燃不着火
泰勒·王尔德,执行主编: 你知道吗? 我不在乎 Hello Games 是否会重复《无人深空》的历史并用它来吸引我 巨大的、有些抽象的承诺。 最糟糕的情况是,这款比地球还大的游戏是一场光荣的灾难,这对我来说比一款明智的游戏更令人兴奋。 另外,Hello Games 在《无人深空》漫长的救赎之路上确实学到了很多东西,所以现在我们有确凿的证据表明他们可以打造出一款伟大的游戏,即使是一款雄心勃勃的游戏。 呃哦,我又来了。
克里斯·利文斯顿,高级编辑: 我的第一个想法是这看起来就像无人深空。 部分原因是预告片格式与我们多年来见过的所有 NMS 更新预告片相同,乍一看它感觉就像是《无人深空:只有一个星球》版本的广告。 这怎么能比拥有很多行星更好呢?
不过,重看一遍,我真的开始注意到细节:兔人、鸟坐骑、骷髅家族、巨型章鱼,甚至角色背包的细节以及巨魔老板在队伍行走时反应的动画进入王座室。 我真的很喜欢《Light No Fire》的外观,而且我很高兴看到 Hello Games 的更多奇幻作品而不是科幻作品。 再加上一个有趣的想法,即一个行星大小的共享行星……好吧,我同意。
恶人不得安息
劳伦·莫顿,副主编: 那么《奥日与黑暗森林》的开发者正在制作“检查笔记”一款 ARPG? 不仅如此,他们还想“彻底改变流派“? 这些都是一些大胆的话。 我的意思是《Ori》及其续作是益智平台游戏的柏拉图式理想,但我不认为它们真正彻底改变了这一类型。 但这个预告片几乎让我相信 Moon Studios。
等距 ARPG 游戏通常有相当阴郁的世界,当它们不黑暗时,它们反而是模糊的奇幻汤。 Moon Studios 擅长开发华丽的视觉形象,您可以在这个预告片中看到这一点,该预告片展示了工作室所承诺的垂直性。 Moon Studios 也很擅长在没有任何对话的情况下讲故事(让我哭)。 我认为他们确实可以在这两个方面撼动这一类型。 但归根结底,ARPG 的生死存亡取决于战斗,这一点我们在预告片中几乎看不到。 Moon Studios 正在寻求一种“需要技巧和时机而不是简单的‘敲击按钮’”的东西,尽管它可能是不同的类型,但它是 Ori 已经做得很好的核心部分。
刀片
Ted Litchfield,副主编: 听着,我不是一个漫威迷,我实际上是相当软弱的反漫威,但我仍然可以支持每个人最喜欢的日行者。 我们收到的小预告片绝对具有我喜欢的 Arkane 风格,我很好奇里昂那些奇才孩子们制作的第三人称动作游戏会是什么样子。 在我们最初的报道中,我们开玩笑说开发者通过双重吸血鬼来诱惑命运,但《Redfall》是奥斯汀工作室的十字架——里昂仍然刚刚获得 2021 年《死亡循环》的成功。 我已经准备好进行一些砍杀、射击,甚至可能还有开发者标志性的 Gay Paree 蹲步动作。
怪物猎人荒野
摩根公园,特约撰稿人: 尽管《Arkane Blade》游戏让我很感兴趣,但游戏奖上唯一让我心跳加速的预告片是《怪物猎人荒野》。 长达 90 秒的时间可以真正告诉你一款游戏,《Wilds》看起来像是从《怪物猎人世界》和《崛起》中汲取了所有正确的线索。 我看到了世界如此特别的规模和密度(玩家骑着的怪物群相当大),以及《崛起》中最佳创意的回归:坐骑! 我迫不及待地想再次在开阔的狩猎场中伸展双腿,并与一只非陆行鸟一起滑过间隙。 沙漠又变成了美丽的草丛,这是怎么回事? 卡普空知道在如此短的预告片中要展示什么才能让粉丝大肆宣传。
大步行
Tyler Colp,副主编: 如果你制作一款像《Untitled Goose Game》一样荒唐有趣的游戏,那么无论你下一步做什么,我都会在场。 House House 为其下一款游戏《Big Walk》发布了预告片,它具有与 Goose Game 相同的安静愚蠢氛围。 预告片中有一群小家伙,看起来像蚂蚁,长着匹诺曹的鼻子。 这些是你在澳大利亚丛林中扮演的第一人称合作益智游戏中扮演的角色。 明亮的建筑物、桥梁和其他物体散布在乡村中,所有这些看起来都适合合作恶作剧。 这 蒸汽页 承诺像能够与你的朋友一起然后“把他们踢到海里”这样的恶作剧。 我将在《Big Walk》中做到这一点,并在 2025 年发布时将它们敲入大黄洞。
克里斯·利文斯顿,高级编辑: 这看起来已经比所谓的元宇宙向我们承诺的任何东西都要好,而且这确实是我们所需要的:只是一个与朋友一起闲逛和做事的好地方。 这些东西可能是结构化的,比如解决谜题并共同努力完成目标,也可能只是骑在彼此的肩膀上,探索,闲逛,或者坐在火边。
Kemuri
劳伦·莫顿,副主编: 好吧,我几乎看不出 Kemuri 是什么类型的游戏,但那个预告片太棒了 浮油 昨晚它让我起鸡皮疙瘩。 Unseen 官方账户上的描述称,你将成为一名妖怪猎人,在城市丛林中单人或合作游戏。 我们一直在等待中村育美离开 Tango Gameworks 并创立自己的工作室后会做什么,我并没有失望。 即使事实证明这是一种我通常不玩的游戏风格,但它看起来太棒了,我可能不得不玩。
狼窝
泰勒·王尔德,执行主编: 其实我不喜欢这个预告片。 这是一群家伙在赛博朋克地牢里互相咆哮的故事。 但 上周我与开发商 10 Chambers 进行了交谈,他们正在制作的产品听起来很酷:一款受《盗梦空间》、《攻壳机动队》和《黑客帝国》等作品启发的合作抢劫游戏,我认为这款游戏将会涉及渗透一两个心灵宫殿。
其他一些让我好奇的细节:在任务之前会有一个计划阶段,合作玩家可以在其中确定他们想要如何完成任务,并且会有一些科幻的方式让你可以秘密进行释放火力并再次恢复隐身状态。 我喜欢这样的想法:我和我的小队也许能够重新控制局势,而不是重新开始失败的秘密行动。 你可以阅读 我的狼穴完整预览在这里.
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